뮤제닉스 공략 : 무한 수리 아이템 만들기

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 공략 한 줄 요약 : 영혼 항아리 아이템에 수리용 고양이를 가둔 후 무한히 소환하여 수리한다. 뮤제닉스에 무한 수리 컨셉의 아이템은 없지만 무한 수리를 가능케 하는 아이템을 만들 수는 있습니다. 단순히 수리에서 끝나는 것이 아니라 보다 더 유용한 역할을 하는 아이템을 만들 수 있습니다. 아이템 중에는 영혼 항아리(Soul Jar)라고 하는 희귀 장신구 아이템이 있습니다. 플레이어는 고양이를 유령으로 만들어서 영혼 항아리에 가둘 수 있고, 제한된 조건으로 유령을 무한히 불러낼 수 있습니다. (제한된 조건 : 전투 당 한번 소환. 한 턴 동안 행동 가능) 영혼 항아리는 무한한 가능성을 가진 밸런스 파괴템으로 불리우며, 반드시 수리 목적으로만 사용할 필요는 없습니다. 분명한 것은 영혼 항아리를 활용할 수 있는 가장 효율적인 사용 방법 중 하나가 수리라는 점입니다. 플레이어는 수리에 최적화된 고양이를 항아리에 넣고 필요할 때 언제든 불러내 수리하면서 영혼 항아리의 더 효과적인 활용 방법을 찾아낼 수 있습니다. ※ 영혼 항아리 등 희귀 아이템을 쉽게 얻는 방법은 다른 글에서 따로 서술하겠습니다. 수리 고양이 최적화 수리용 고양이로 가장 적합한 클래스는 땜장이입니다. 땜장이는 별 다른 자격 없이 수리(repair) 스킬만 있어도 수리 고양이의 역할을 할 수 있습니다. 다만, 한번 제작해 두면 무한히 사용할 수 있기 때문에 우리는 효율을 극대화하는 방법을 생각해 볼 필요가 있습니다. 플레이어는, 효율 극대화를 위해, 항아리에 담을 고양이를 결정할 때 다음과 같은 요소들을 고려해 볼 수 있습니다. 수리+(업그레이드)는 장비의 모든 탄약과 충전 요소들을 충전합니다. 탄약만 보충되는 것이 아니라 마모된 장비의 "(낡음)" 표시도 없애 줍니다. 따라서 할 수 있다면 수리 스킬을 업그레이드 하는 것이 좋습니다. 소환된 수리 고양이는 죽을 때 들고 있던 아이템을 그대로 다시 들고 나타납니다. 그러므로 최고의 무기와 방어 아이템을 장착시킨 상태로 고양이를 영혼 ...

뮤제닉스 공략 : 길고양이

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뮤제닉스에서는 매일 아침 플레이어의 집 밖에 새로운 길고양이가 나타납니다. 길고양이들은 대개 무작위로 생성됩니다. 길고양이 품질은 집의 매력도에 따라 달라지며, 아주 드물게 특별한 길고양이가 찾아오기도 합니다. 일반 길고양이  스킬(abilities) 액티브 스킬 2개를 가진 길고양이가 나타날(생성될) 확률은 [매력(appeal) x 1%] 입니다. 패시브 스킬을 가진 고양이가 나타날 확률은 [매력(appeal) x 0.5%] 입니다. ※ 매력(appeal)은 집 스탯 항목이고, 매력(charisma)은 고양이 스탯 항목입니다.  매력 수치의 유의미한 구분점은 다음과 같습니다. 매력 수치 60 : 올 7스탯 고양이가 나타나기 시작합니다 (1/1,000,000,000,000 확률) 매력 수치 100 : 길고양이가 2번째 액티브 스킬을 반드시 보유하고 출현합니다. 매력 수치 160 : 길고양이가 최소 7스탯 하나를 반드시 보유하고 출현합니다. 매력 수치 200 : 길고양이가 패시브 스킬을 반드시 보유하고 출현합니다.  스탯 1. 매력(appeal) 수치가 반영되지 않은 길고양이 스탯 : 길고양이는 총 35의 능력치를 보유하고 출현합니다. 각 스탯은 4~6 사이의 값을 가집니다 : 특정 스탯이 4가 될 확률은 ~29% 입니다. 특정 스탯이 5가 될 확률은 ~42% 입니다. 특정 스탯이 6이 될 확률은 ~29% 입니다. 2. 매력(appeal) 수치가 반영된 길고양이 스탯 : 매력 1당 무작위 능력치에 0.05~0.1의 포인트가 추가됩니다. 이미 7 (최대치) 인 능력치에 추가 포인트가 부여될 경우, 해당 추가 포인트는 소멸됩니다. 매력 수치에 따라 예상되는 최대 능력치 수는 아래와 같습니다. 🏠 매력 수치가 0일 때 7스탯이 나올 확률: 0개 : 74.91% B 1개 : 25.09% 2개 : 0% 3개 : 0% 4개 : 0% 5개 : 0% 6개 : 0% 7개 : 0% 🏠 매력 수치가 50일 때 7스탯이 나올 확률: 0개 : 12.8%...

뮤제닉스 공략 : 사냥꾼 모든 스킬 목록

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기본 공격 외형 이름 스킬 설명 Name 곡사 사격 유닛이나 장애물 너머로 탄을 던집니다. Lobbed Shot 📜 기본 공격 데미지 = 3 + (민첩 - 5) / 2 액티브 스킬 외형 이름 스킬 설명 마나 Name 스킬 +업그레이드 설명 가시덩굴 사격 일정 범위에 가시덩굴을 생성하는 탄을 발사합니다. 7 Bramble Shot 더 넓은 범위에 가시덩굴을 생성하는 탄을 발사합니다. 가시덩굴 소환 어느 타일에든 가시덩굴을 소환합니다. 4 Summon Brambles 일정 범위에 가시덩굴을 소환합니다. 가죽 수집 시체를 파괴합니다. 비어 있는 방어구 슬롯에 '고양이 가죽 방어구'를 장착합니다. 4 Collect Pelt 시체를 파괴합...