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디아블로2 레저렉션 패캐 패힛 패블럭 구분점

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구분점(breakpoints) 구분점은 마법, 공격, 타격 회복속도 및 기타 애니메이션의 프레임이 빨라지거나 느려지는 값을 말합니다. 구분점을 이해하면 장비를 현명하고 효율적으로 계획할 수 있으므로 자신이 플레이 하는 캐릭터의 주요 구분점을 아는 것은 필수적입니다. 왜 구분점이 있는가? 디아블로2(레거시)는 초당 25프레임의 2D 그래픽으로 실행되기 때문에 이벤트는 분리된 프레임 수 안에서만 발생할 수 있습니다. 그 결과 공격 등급, 시전 속도, 타격 회복속도, 막기 확률의 향상은 해당 모션을 화면에 표시하는데 필요한 프레임의 수로 측정됩니다. 착용 중인 무기의 통상적인 공격이 10 프레임에 이루어지는 상황에서 빠른 공격 보너스를 받으면 공격 프레임은 9(또는 그 이하)로 줄어듭니다. 그러나 요구되는 특정 수치에 도달하기 전까지는 이러한 향상이 일어나지 않을 것입니다. 행동의 향상을 일으키기 위해 요구되는 값을 "구분점(breakpoints)"이라고 부릅니다. 디아블로2에서 여러 속성들의 속도는 캐릭터와 아이템마다 크게 다릅니다. 많은 공격 스킬들은 스킬들만의 고유의 속도와 구분점이 있습니다. 일부 스킬들(예를 들어, 광신 또는 파나티시즘)은 모든 공격의 전체 속도를 수정합니다. 해당 구분점을 달성하려면 값이 숫자에 맞거나 초과해야 합니다. 만약 구분점이 125% 시전 속도를 요구한다면, 123% 또는 124%로는 원하는 타격 회복속도를 얻을 수 없습니다. 반드시 125%에 도달해야 하며, 그 이상의 값은 다음 구분점을 충족하거나 초과할 때까지 변화를 일으키지 않습니다. 팔라딘 시전 속도 76%(왼쪽)과 116%(오른쪽) 비교 구분점인 125% 시전속도를 넘지 못했기 때문에 116%의 시전 속도는 76%의 시전 속도와 동일하다 증가한 속도는 애니메이션의 프레임 드랍으로 표시됩니다. 이는 매우 빠른 움직임을 뚝뚝 끊어지게 보이도록 만들 수 있습니다. 예를 들어, 캐릭터가 주어진 무기로 공격하는 모든 동작(팔 들어올리는 동작, 무기를 내려치는 동