할로우 나이트 스토리 : 할로우네스트

할로우네스트(신성둥지)는 할로우 나이트에서 플레이어가 탐험하는 왕국의 이름입니다.

스토리 : 할로우네스트(신성둥지) Hallownest

게임을 시작하면, 할로우네스트는 폐허가 되어 인구 대다수가 감염(The Infection)에 의해 죽거나 실종된 상태입니다.

왕국 표면에 위치한 '땅의 입구(흙의 마을, Dirtmouth)'라는 작은 마을은 최근까지 문명화된 벌레들의 마지막 남은 허브였습니다. 지금은 인구의 대부분이 마을 외곽에 있는 우물을 통해 왕국의 깊은 곳으로 들어가 버렸지만 말입니다.

플레이어가 마을에 처음 도착하면 마지막 남은 구성원인 장로벌레(Elderbug)가 인사를 건넵니다. 그리고 마을의 비극적인 운명을 알립니다. 플레이어는 탐험을 통해 모험가들을 만나게 되고 그 중 일부는 땅의 입구로 돌아와 폐쇄했던 건물과 상점을 다시 열게 됩니다.

할로우네스트(신성둥지)의 군주, 창백의 왕

플레이어의 게임 진행을 통해, 할로우네스트는 창백의 왕(Pale King)이 벌레들에게 인격을 부여함으로써 만들어진 왕국임이 밝혀집니다. 그 이전에는 모두가 광휘(The Radiance)의 빛이 인도하는 단일한 집단 의식(hive mind)으로 살았습니다. 창백의 왕은 광휘를 추방하고 광휘의 빛을 "창백의 빛(Pale Light)"으로 바꿔 벌레들을 산업, 기술과 문명의 새 시대로 인도했습니다.

무수한 벌레들을 죽음으로 이끌어 왕국을 몰락시킨 것은 감염이다.

불행히도 이 번영은 지속되지 않았습니다. 단일 집단 의식으로 되돌아가려는 욕망은 여전히 벌레들의 마음 속에 머물며 꿈속에서 그들을 부르고 있었습니다. 창백의 왕의 빛에 의해 억압받던 욕망이 결국 감염(The Infection)이라는 육체적 증상으로 나타나기 시작했습니다. 감염은 벌레들을 원초적이고 공격적인 상태로 되돌렸으며, 단일한 목적에 집중하도록 만들었습니다.

공허(Void)는 심연에만 존재하는 것으로 알려진 칠흑같이 검은 물질이다.

이를 극복하기 위해 창백의 왕은 심연(The Abyss)에서 실험을 시작했습니다. 그는 내재된 감염을 억제하는 의지력과 신체적 강인함을 갖추면서도 완벽하게 감정이 제거된 그릇(Vessel)을 만들고자 하였습니다. 이를 위해 왕은 자기 자신의 영혼 일부뿐만 아니라 왕국 하부에서 발견된 공허(Void)라는 물질을 사용했습니다.

실수(Mistake)와 어리석음(Folly). 영혼성소의 연구자들 중 일부는 돌연변이가 되었다.

감염 극복의 노력이 한창이던 때에 영혼 통달자(Soul Master)와 그의 조수들은 감염을 막기 위해 영혼의 힘을 이용하려 했습니다. 창백의 왕은 그 제안을 거절하였으나 왕의 거절이 그들을 멈추지는 못했습니다. 결국 영혼 성소(Soul Sanctum)의 연구자들은 영혼의 힘에 사로잡혀 발광하거나 소름끼치는 생물로 변해버렸습니다.

부서짓 그릇(Broken Vessel)과 공허의 기사, 그리고 플레이어. 모두 실험으로 만들어진 무수히 많은 그릇(Vessels)들 중 하나다.

수백 수천번의 시도 끝에 마침내 왕은 공허의 기사(Hollow Knight)가 감염을 억제할 수 있는 그릇이라고 판단했습니다. 그는 공허의 위험한 힘을 다른 벌레가 발견할 수 없도록 심연을 봉쇄했습니다. 의식이 수행되었고 공허의 기사는 검은알(Black Egg)에 봉인되었습니다. 이 의식을 위해 창백의 왕은 3명의 강력한 벌레들에게 도움을 요청했습니다. 3인의 벌레들은 그들의 에너지를 검은 알 봉인에 사용하게 되는데, 공허의 기사가 결코 죽거나 변질되지 않아야 했으므로 영원한 수면을 취하게 됩니다. 이 3인의 벌레들은 『선생』 모노몬, 『감시자』 루리엔, 『야수』 헤라로, 바로 『꿈꾸는 자』들입니다.

그 중 헤라는 꿈꾸는자가 되는 대가로 아이를 갖길 원했습니다. 창백의 왕은 그릇(Vessels)을 만들던 것과 유사한 방법을 사용하여 자신의 영혼과 헤라의 일부, 그리고 공허의 일부를 결합한 호넷(Hornet)을 창조해냅니다.

한 때 창백의 왕의 안식처였던 백색 궁전. 유물 탐구자에 따르면 백색 궁전과 창백의 왕은 알려지지 않은 어느 시점에 사라졌다.

공허의 기사가 봉인되자 마침내 감염은 사라졌고 할로우네스트는 한동안 번영을 계속했습니다. 그러나 공허의 기사의 공허는 완벽한 것이 아니었나 봅니다. 오래지 않아 검은 알에서 감염 누출이 시작되었습니다. 할로우네스트의 시민들은 다시 감염되기 시작했습니다. 그러는 동안 창백의 왕과 백색 궁전(White Palace)은 자취를 감췄고 지금은 성의 변두리와 수호병의 흔적만이 남아있을 뿐입니다.

점점 더 많은 벌레들이 감염되고 있고 기반시설이 무너지고 있습니다. 더이상 자신들을 인도해줄 왕이 없는 할로우네스트는 서서히 붕괴의 길을 걷고 있습니다. 이제 남은 주민들은 고립으로 미쳐버리거나, 집단 의식에 사로잡힌 '껍데기(husk)'가 되어 감염되지 않은 이들을 공격합니다.


플레이어를 포함하여, 폐기되었거나 미사용되던 그릇들이 마침내 심연을 빠져나와 할로우네스트로 돌아오기 시작합니다. 그들은 본능적으로 감염자들을 찾아내기 시작했습니다. 호넷은 이제, 할로우네스트로 향하는 각각의 그릇들이 공허의 기사를 뒤이을 힘과 의지를 지녔는지를 테스트하면서, 파수꾼으로 활약합니다.

야수 헤라의 딸 호넷. 다음 DLC에서 호넷은 플레이가능한 캐릭터가 될 예정이다.


🔖 hollowknight.wikia.com 를 주로 참고하여 작성했습니다. 컨텐츠팩이나 DLC 발행에 따라 내용이 업데이트될 수 있습니다.
🔖 번역실력 부족으로 문장이 어색한 점 양해바랍니다.
🔗 할로우 나이트 공략 + 자주 묻는 질문과 답변


댓글

  1. 알기 쉽게 스토리를 알 수 있어 좋네요
    그런데 심연은 봉인되었는데 어떻게 새로운 할로우 나이트가 등장한걸까요 왕의 길에 있는 문구들을 보면 처음부터 왕이 이곳을 통해 할로우 나이트가 할로우 네스트로 올 수 있도록 만든거 같긴한데

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    1. 안녕하세요 익명님. 흔적 남겨주셔서 감사합니다.

      게임에서 구현된 세계관으로는 이렇게 추론해 볼 수 있을 것 같습니다. 심연에 들어가려면 왕의 문장이 있어야 합니다. 왕의 문장이 없는 일반 벌레들은 심연에 들어갈 수 없습니다. 그러나 이미 심연에 들어와 있거나 생겨난 어떤 존재가 있다면 밖으로 나오는 것은 가능하겠죠. 혹은 감염처럼 유출이 가능한 것일 수도 있구요.

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  2. 근데 맵중에 왕비의 정원이랑 왕비의 정거장이 있는데 왕비는 누굴까요 그리고 제가 weaver's den을 발견해서 뭔지모를 문양을 발견했는데 커다란 무언가가 절 암시하다 사라졌는데 뭘까요?

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    1. 안녕하세요 Unknown님 흔적 남겨주셔서 감사합니다.

      https://youtu.be/5vBsEkdebOM

      이 동영상에 나오는 문양을 말씀하시는 것 같은데요. 실거미의 소굴(Weaver's Den)은 게임 파일에서 "hornet_room"이라고 이름 붙여져 있습니다. 그리고 방안의 시체에 꿈의 네일을 사용하면 "헤라"라는 메세지를 출력합니다. 이러한 근거를 토대로 레딧이나 위키아 유저들은 실거미의 소굴이 호넷이 헤라의 보호를 받는 동안 머물렀던 곳임을 암시한다고 추정하고 있습니다. 흘기다 사라지는 동그란 거미와 동영상의 문양이 정확히 무엇을 의미하는지는 아직 미스테리인 것 같습니다.

      왕비는 백색의 귀부인일 가능성이 높습니다. http://ichanggo.blogspot.kr/2017/05/hk-white-lady.html

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  3. 그런데 왜 여왕의 존재감은 백색왕에 + 5기사+3드리머에 비해 너무 없는 걸까요?;;;딸랑 왕부적 1/2만주고 장님에 청각도 맛이 가는 중증 장애인이 되버리신 ;;;
    하다 못해 조트도 관련 업적과 보스화+개인 스토리도 있는데....

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    1. 근데 여왕의 재미있는점은 플레이어가 가지고있는 charm에 따라서 대화가 많아져요. 왕부적 2개 가져 가시면 창백의 왕이 같이 있는거 같다고 하시고. Dug Defender의 charm을 가져 가시면 기사가 같이 있는지 물어보기까지 하고요.. 스토리를 진행하면서 종종 들리면서 대화하면 새로운 대사가 있어서 자주 들리곤 했어요. 신 DLC에서도 진화 할때마다 들리면 대사가 변경하기도 하고요.

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