뮤제닉스 공략 : 닥터 비니 퀘스트 & 아이템
닥터 비니(풀네임: Thomas A. Beanies)는 NPC 중 한 명으로, '뮤제닉스'라는 개념을 창조한 인물입니다. 그는 인류에게 알려진 가장 위대한 종인 집 고양이를 강제로 진화시켜야 한다고 굳게 믿는 사람입니다. 비니 박사는 돌연변이나 선천적 결함, 장애 또는 기생충을 가진 고양이들을 받습니다. 고양이 1마리를 요구하는 첫 퀘스트(설득 장치)를 잠금 해제하고 나면 그 후부터는 고양이 5마리마다 랜덤으로 발명(과학) 사이드 퀘스트가 플레이어에게 주어집니다. 뮤제닉스에서 플레이어와 상호작용하는 주요 인물 중 하나인 비니 박사는 인류의 미래를 위해 자신이 생각하는 최선의 방향으로 플레이어를 나아가게 할 것입니다.
- 비니 박사의 퀘스트를 완료하면 상당한(200 코인) 보상과 함께 퀘스트 아이템의 일부 효과가 제거·수정된 버전의 아이템을 얻을 수 있습니다.
- 닥터 비니가 주는 발명 퀘스트는 사이드(서브) 퀘스트입니다. 완료하면 특정한 보상을 받지만 그것이 전부입니다. 발명 퀘스트는 스토리 진행과는 무관하며 오직 재미와 완료율 향상을 목적으로 합니다.
- 보관함에는 발명 퀘스트 아이템을 최대 5개까지 보관할 수 있습니다. 이 아이템들은 일반 장비와는 별도로 보관되므로 인벤토리 공간이 부족해질까 걱정하지 않아도 됩니다.
- 보관 가능한 발명 퀘스트 아이템이 최대치에 도달하면, 닥터 비니는 퀘스트를 완료하기 전까지 더 이상 고양이를 기증 받지 않습니다.
- 하루가 끝날 때 퀘스트 아이템을 쓰레기통에 버리면 해당 퀘스트는 즉시 실패하게 됩니다.
- 퀘스트 보상 아이템도 일반 아이템과 마찬가지로 마모되며, 계속 착용하면 파손될 수 있습니다
- 퀘스트 보상 아이템이 (a) 파손되었거나 (b) 잃어버렸거나 (c) 아이템을 들고 있던 고양이가 죽었더라도, 닥터 비니스에게 계속 기부하면 같은 퀘스트를 다시 얻을 수 있습니다. 다만, 퀘스트는 랜덤으로 주어집니다.
- 동일한 퀘스트를 반복해서 받더라도 클리어에 요구되는 목적지는 다를 수 있습니다.
사이드 퀘스트 아이템
| 아이템 | 아이콘 | 사이드 퀘스트 아이템 설명 (위) ·보상 아이템 설명 (아래) |
|---|---|---|
| 설득 장치 |
|
서브 퀘스트 아이템 설명: 속도가 -2 감소. 보스가 아닌 적을 영구적으로 매혹하여 파티에 합류 |
| 보상 아이템 설명: 없음 | ||
| 마법 거울 (깨진) |
|
이벤트 발생 시 팀의 운이 매우 나빠짐. 가시 +2 |
| 투사체 반사 확률 +20%. 쓰러지면 아군 스푸키 소환 | ||
| 혼돈 장치 |
|
고양이 레벨 업 시 모든 직업의 능력이 선택지로 등장 |
| 레벨 업 시 모든 직업의 능력이 선택지로 제시. 레벨 업 선택지 3회 리롤 가능 | ||
| 미 스톤 (Me Stone) |
|
이 고양이는 항상 레벨 업 하며, 쓰러진 상태에서도 레벨 업할 수 있습니다 |
| 턴 종료 시 각 아군으로부터 최대 5의 마나 흡수 | ||
| 화난 얼굴 |
|
장착한 고양이는 적으로 간주되며, 쓰러뜨려야 전투에서 승리합니다. 레벨 업은 여전히 가능. 목줄 없는 고양이는 장착 불가 |
| 🔄행복한 얼굴. 전투 시작 시 적 근처에서 스폰. AI가 조종하는 추가 턴을 얻습니다 | ||
| 방귀 얼굴 |
|
전투 시작 시 모든 대상에게 독 1 부여 |
| 🔄로보 방귀 얼굴. 전투 시작 시 모든 적에게 독 1 부여 | ||
| 거미 주사기 |
|
전투 시작 시 모든 아군에게 감염 4 부여 |
| 🔄거미 아기. 전투 시작 시 모든 적에게 감염 1 부여 | ||
| 파티 기폭 장치 |
|
모든 유닛이 사망 시 폭발. 사용: 자신을 제외한 무작위 유닛 하나를 폭발 (전투당 1회) |
| 🔄파티 기폭 장치 (수리됨). 목표 반경 내 무작위 유닛 하나를 폭발 (전투당 1회) | ||
| 에어혼 (경적) |
|
매 전투마다 기습을 당함. 소음을 내는 데 사용하세요! |
| 🔄증폭된 에어혼. 시야 내 5타일 범위의 유닛 하나에게 광기 부여 (전투당 1회) | ||
| 핵 나이프 |
|
사용: 충전 횟수만큼 피해를 주는 근접 공격. 매 턴 종료 시 영구적으로 충전 +1. 충전 횟수가 10회를 초과하면 이 무기는 폭발합니다. 이 무기로 적을 처치하면 충전 횟수가 절반으로 줄어듭니다 |
| 🔄핵 나이프 (빛나는). 대상에게 40의 피해를 주고 "그 외의 모든 대상에게" 20 피해. 사용 시 20% 확률로 파괴됨 | ||
| 외톨이 (고독한 자) |
|
전투 시작 시 모든 아군 처치 |
| 🔄외톨이 마크 2. 사용: 시야 내 모든 대상에게 5의 피해. 재장전: 아군 중 하나 사망 | ||
| 유리 대포 |
|
전투 시작 시 맵 전체를 유리 타일로 채웁니다 |
| 🔄유리대포 (수리됨). 어느 타일로든 유리 공을 발사 | ||
| 스톱워치 |
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전투 중 5초 안에 결정을 내리지 않으면 고양이들이 무작위로 행동 |
| 🔄스톱워치 (수리됨). 자신 또는 대상 유닛이 AI가 조종하는 보너스 턴 획득 (전투당 1회) | ||
| 신비한 주사위 |
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팀의 레벨 업 선택지가 완전 엉망(랜덤화)이 됩니다! |
| 🔄D6. 사용: 무작위로 능력 하나를 영구적으로 업그레이드 (1회 사용 가능) | ||
| 미확인 알약 |
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보호막 +8 획득. 모험이 더 어려워집니다. 더 강력한 적들이 등장 |
| 🔄트럭 휴게소 알약. 버티기 +3. 바위로 간주됩니다 | ||
| 실험적 치료 |
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팀의 패시브 능력 레벨 업 시 능력 대신 질병 부여 |
| 🔄질병 해독기. 보유한 질병 하나당 주문 마나 비용 1 감소 | ||
| 기밀 사항 |
|
전투 중 체력 바와 상태 아이콘이 숨겨집니다 |
| 🔄종이봉투. 매력 수치가 가장 높은 다른 능력치와 동일해집니다 | ||
| 울트라 비전 3000 |
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이벤트 난이도 상승. 모든 일반 이벤트는 두 개의 추가 이벤트를 발생시킵니다 |
| 🔄울트라 비전 3000 v1.1. 행운 +4 부여. 기본 공격 시 표식(Marked) 효과를 부여하여 공격이 치명타를 입히고 항상 명중. 이 아이템은 저주받은 아이템으로, 해제할 수 없습니다 | ||
| 보관함 |
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팀의 액티브 능력 레벨업 시 능력 대신 희귀 아이템 제시 |
| 🔄무기고 열쇠. 전투 종료 시 추가 아이템 발견 | ||
| 버블 보이 |
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모든 유닛이 접촉 시 넉백 5로 튕겨 나감 |
| 🔄버블. 바람과 물 속성을 가진 거품을 던져 혼란을 유발합니다 | ||
| 공주 모자 |
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방어력 +10 부여. 이동 외에 다른 행동 불가. 잘 부서짐. 착용자가 쓰러지면 파손됨 |
| 🔄중고 공주 모자. 방어력 +6 부여 |

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