뮤제닉스 부정행위 방지 장치 (스티븐) 이해하기

스티븐


스티븐(Steven)은 개발자 Edmund McMillen의 전작 게임에서 유래한 NPC 중 하나입니다. 스티븐의 원작은 '타임 퍽(Time Fcuk)'입니다.


뮤제닉스에서 스티븐은 주로 안티-치트(anti-cheat) 메커니즘 역할을 합니다. 그는 플레이어가 전투 도중 게임을 종료하는 (한국어로 리세마라, 강종 컨, 로드 신공, 세이브 노가다 등등을 하는) 경우 등장합니다. 게임 내에서는 이러한 행위를 세이브 꼼수(save scumming)라고 부릅니다.


이 기능이 발동되면 스티븐이 등장해서 플레이어를 비난합니다. 세이브 꼼수 적발 횟수가 누적될수록 페널티가 증가하며, 나중에 그는 전투 중 플레이어의 고양이들까지 조종하게 됩니다.


  • 첫 번째 초기화 : 페널티 없음
  • 두 번째 초기화 : 고양이 한 마리가 '데자뷔(Deja Vu)' 장애를 받습니다. 데자뷔 장애를 받은 고양이는 수행하는 모든 행동이 10% 확률로 실패합니다.
  • 세 번째 초기화 : 모든 고양이가 데자뷔 장애를 받습니다.
  • 네 번째 초기화 : 모든 고양이의 데자뷔 장애가 사라지고 대신 '심각한 데자뷔(Severe Deja Vu)' 장애를 받습니다. AI가 고양이들을 플레이합니다.
  • 추가 초기화 : 더 이상 추가적인 페널티는 발생하지 않습니다.


🎮 스티븐 페널티는 게임 전체에 누적되는 것이 아니라 모험 기준입니다. 모험을 완료하면 카운터가 0으로 초기화됩니다. 따라서 플레이어는 각 모험당 한번의 리세마라를 페널티 없이 할 수 있습니다.

🎮 고양이가 집으로 돌아오면 데자뷔와 심각한 데자뷔 장애가 제거됩니다.

🎮 고양이는 장애·질환 (disorder) 을 한 번에 두 가지만 가질 수 있습니다. 세 번째 장애를 받게 되는 경우 가장 오래된 장애가 제거되므로, 스티븐을 활용해서 불리한 장애를 없앨 수 있습니다.

💬 데자뷔의 효과가 10%라고 하지만 실제 체감은 10%를 넘습니다. 이는 게임 속 모든 요소에 작용하는 행운(luck) 수치의 영향으로 보입니다.



🔗 뮤제닉스 공략 + 자주 묻는 질문과 답변 정리

댓글

이 블로그의 인기 게시물

할로우 나이트 한글 지도

할로우 나이트 꿈의 정수 모으기

할로우 나이트 꽃배달 최적 루트