뮤제닉스 공략 : 모든 질환 목록
| 외형 | 설명 |
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| 이름 | |
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주문 마나 비용이 0이 됩니다. 한 모험에서 13번째로 시전하는 주문은 당신을 죽이고 시체를 파괴합니다. |
| 13 공포증 | |
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당신은 꽤나 수상하군요…¹ |
| 가면 증후군 | |
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잠에 들면 광기 상태의 가위눌림 귀신이 소환됩니다! 귀신을 처치할 때까지 잠에서 깨어날 수 없습니다. '휴식' 주문을 배웁니다(빈 슬롯이 있는 경우). |
| 가위눌림 | |
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매력 +2. 마나가 가득 찬 상태로 매 전투를 시작합니다. 마나가 재생되지 않습니다. |
| 가짜 | |
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안면 슬롯을 제외한 모든 슬롯이 잠깁니다. 안면 아이템의 효과가 세 배가 됩니다! |
| 감각 과부하 (얼굴) |
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머리 슬롯을 제외한 모든 슬롯이 잠깁니다. 머리 아이템의 효과가 세 배가 됩니다! |
| 감각 과부하 (머리) |
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목 슬롯을 제외한 모든 슬롯이 잠깁니다. 목 아이템의 효과가 세 배가 됩니다! |
| 감각 과부하 (목) |
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장신구 슬롯을 제외한 모든 슬롯이 잠깁니다. 장신구의 효과가 세 배가 됩니다! |
| 감각 과부하 (장신구) |
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무기 슬롯을 제외한 모든 슬롯이 잠깁니다. 무기의 효과가 세 배가 됩니다! |
| 감각 과부하 (무기) |
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모든 능력치 감소 상태로 매 전투를 시작합니다. 매 라운드 종료 시 30% 확률로 회복됩니다. 전염성이 있습니다. |
| 감기 | |
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자신의 턴 시작 시 50% 확률로 구더기 패밀리어를 소환하며 15% 확률로 적군 벼룩을 소환합니다. |
| 감염 | |
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보너스 능력: 단장. 자신의 턴 종료 시 '단장' 능력을 사용하지 않았다면 2의 피해를 입습니다. |
| 강박 장애 | |
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힘 +10, 체력 +5, 속도 -10. 영구적으로 이동 불가 상태가 됩니다. |
| 거대증 | |
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힘 +2, 민첩 -2, 체력 +2, 속도 -2, 행운 -2. 짓밟기 효과. |
| 거인증 | |
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매 전투 시작 시 보너스 턴 3회를 얻는 대신, 이후에는 턴을 갖지 못합니다. |
| 경조증 | |
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매 전투 시작 시 체력을 1만 남기고 전부 잃는 대신, 그만큼 보호막을 얻습니다. |
| 경피증 | |
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기본 공격이 독 3과 약화 1을 부여합니다. 접촉하는 유닛에게 독 3과 약화 1을 부여합니다. 매 전투 종료 시 영구적으로 체력 -1 및 속도 -1을 잃습니다. |
| 고양이 에이즈 | |
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멍 +2, 출혈 가시 +2 및 가시 +2를 얻습니다. 쓰러졌을 때 부상을 한 번 더 추가로 입습니다. |
| 골형성부전증 | |
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피해를 입힐 때마다 자신도 1의 피해를 입습니다. 당신의 치유량이 +1 증가합니다. |
| 공감 능력자 | |
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최대 체력 및 수면 상태로 매 전투를 시작합니다. |
| 과다수면 | |
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피해를 입을 때마다 배설합니다. |
| 과민성 대장 증후군 |
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당신의 기본 공격이 근접 공격이 됩니다. 안면 방어구를 장착할 수 없습니다. 매 전투 종료 시 힘 +2 및 지능 -1을 얻습니다. 당신의 지능이 0 이하가 되면 광기 상태가 됩니다. |
| 광묘병 | |
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힘 +2, 체력 +2. 피해를 입으면 체력 -1, 힘 -1을 잃고 독이 든 음식을 소환합니다. |
| 괴사 | |
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보호막 4. 멍 1 상태가 되지만 화상을 입지 않습니다. |
| 그을림 | |
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체력 -2. 저주받은 아이템을 해제할 수 있게 됩니다. |
| 글로그의 축복 | |
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힘 -2. 체력이 5 이하일 때 속도 +6을 얻습니다. |
| 급성 스트레스 반응: 도주 |
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속도 -2. 체력이 5 이하일 때 힘 +6을 얻습니다. |
| 급성 스트레스 반응: 투쟁 |
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매력 +8, 지능 -5 |
| 기가채드 | |
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턴을 마칠 때 잠에 들며 체력 10 회복 및 마나 7을 얻습니다. |
| 기면증 | |
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턴 순서가 가장 마지막이 됩니다. 당신의 치유량이 -2 감소합니다. 회피 확률 +15%. |
| 기피 대상 | |
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체력 -2. 출혈 1. 장신구나 소모품을 장착할 수 없습니다. 보너스 능력: 피의 광폭. |
| 깊은 자창 | |
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멍 2. 피격 시 음식 수집 아이템을 소환합니다. |
| 나병 | |
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속도 +5. 회피 확률 +50%. 방어구를 장착할 수 없습니다. |
| 나체주의자 | |
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전투 중 주문의 마나 비용과 데미지 수치에서 3과 5가 서로 바뀝니다. 6과 9 또한 서로 바뀝니다. |
| 난독증 | |
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아이템 행동을 사용할 수 없습니다. 버티기 +2. |
| 뇌 손상 | |
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레벨 업 시 능력치를 두 배로 얻습니다. 레벨 업 선택지 다시 굴리기 +1. |
| 뇌사 | |
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빗나감 확률 +10%. 안면 방어구를 장착할 수 없습니다. 눈알 장신구를 획득합니다. |
| 눈 찔림 | |
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체력 +3, 지능 -8, 매력 +7 |
| 다운 증후군 | |
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턴을 마칠 때 음식을 먹지 않은 상태라면 모든 능력치 감소 및 혼란 1을 얻습니다. 음식을 먹을 때마다 자신의 모든 디버프를 정화하고 지능 +1을 얻습니다. |
| 당뇨병 | |
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만약 당신에게 두 번째 질환이 있다면, 매 전투 시작 시 파티 내 다른 모든 고양이도 해당 질환을 얻습니다. |
| 대리인에 의한 뮌하우젠 증후군 |
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10% 확률로 행동이 취소됩니다. 이 고양이가 집으로 돌아가면 데자뷔는 사라집니다. |
| 데자뷔 | |
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빗나감 확률 +33%. 치명타 확률 100%. |
| 도박 중독 | |
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둔화 5 및 약화 5 상태로 매 전투를 시작합니다. 기본 공격이 둔화 1과 약화 1을 부여합니다. 매 라운드 종료 시 20% 확률로 회복됩니다. 전염성이 있습니다. |
| 독감 | |
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지능 -3. 머리 방어구를 장착할 수 없습니다. 목줄 없는 주문의 마나 비용이 -2 감소합니다. |
| 두부 외상 | |
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매 전투 종료 시 치명타 확률 +10%, 치명타 데미지 +25% 및 빗나감 확률 +5%를 영구적으로 얻습니다. 안면 방어구를 장착할 수 없습니다. |
| 디스템퍼 | |
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턴 시작 시 33% 확률로 늑대 형상이 됩니다. |
| 라이칸스로피 | |
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민첩 -1, 체력 -1. 목 방어구를 장착할 수 없습니다. 머리 방어구의 효과가 두 배가 됩니다. |
| 목 삠 | |
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힘 -3, 매력 +2. 무기를 장착할 수 없습니다. |
| 발톱 제거 | |
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받는 화염 피해가 화상 수치를 +3 더 부여합니다. 기본 공격 시 25% 확률로 공포를 부여합니다. |
| 백색증 | |
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잠에 들 수 없습니다. 매 턴 한 번 더 추가로 이동할 수 있습니다. 3라운드부터 탈진 상태가 시작됩니다. |
| 불면증 | |
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받는 모든 피해가 1로 감소합니다. 피해를 입을 때마다 무작위 부상을 입습니다. |
| 불사신 | |
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회피 확률 +10%. 피해를 입으면 근원으로부터 멀리 도망칩니다. |
| 불안 장애 | |
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기본 공격 시 화상 1을 부여합니다. 화상 1 상태로 시작합니다. |
| 불타는 주먹 | |
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매 턴 10% 확률로 AI가 조종합니다. 아군 고양이가 쓰러지면 자신의 모든 마나를 회복합니다. |
| 블랙 페틴 | |
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보호막 8, 체력 -2 |
| 비늘 딱지 | |
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민첩 -3. 25% 확률로 공격을 방어하는 대신 10타일 뒤로 밀려납니다. |
| 비틀거림 증후군 | |
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피해를 입을 때마다 10% 확률로 출혈 1을 얻습니다. 출혈로 입는 피해 1당 충전 2를 얻습니다. |
| 빈혈 | |
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회피 확률 +50%. 파멸 3. |
| 빌려온 시간 | |
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속도 -2. 장신구나 소모품을 장착할 수 없습니다. 가시 +2. |
| 사지 마비 | |
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턴 시작 시 주변에 시체가 있다면 이동하여 먹어치우고 모든 능력치 증가 및 체력 4 회복 효과를 얻습니다. |
| 사체 포식자 | |
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매 전투 종료 시 영구적으로 속도 -1을 잃고 시작 보호막 +2를 얻습니다. 전투를 8번 치른 후에는 짓밟기 효과를 얻습니다. |
| 상피병 | |
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공격이 빗나가지 않습니다. 회피 확률 +15% 및 매 턴 시작 시 15% 확률로 공포를 얻습니다. |
| 샤이닝 | |
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지능 +12, 힘 -2, 민첩 -2, 체력 -2, 속도 -2, 매력 -2, 행운 -2 |
| 서번트 증후군 | |
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매력 +10. 첫 번째 턴에 광기 상태가 됩니다. |
| 소시오패스 | |
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10% 확률로 몸을 긁느라 턴을 건너뜁니다. 기본 공격 시 50% 확률로 독 1을 부여합니다. 매 라운드 종료 시 5% 확률로 회복됩니다. 전염성이 있습니다. |
| 수두 | |
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매 전투 시작 시 50% 확률로 사망하거나, 혹은 최대 체력 및 모든 능력치 증가 상태로 생존합니다. |
| 슈뢰딩거 증후군 | |
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피해를 입을 때마다 근원을 향해 이동합니다. |
| 스톡홀름 증후군 | |
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똥에 피해를 입히면 체력을 5 회복합니다. 턴 시작 시 주변에 똥이 있다면 자동으로 이동하여 먹어치웁니다. |
| 식분증 | |
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소모품의 효과가 두 배가 되지만, 사용법을 몰라 혼란에 빠집니다. |
| 식이 장애 | |
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힘 +3, 민첩 +3, 체력 +3, 지능 +3, 속도 +3, 매력 +3, 행운 +3. 더 이상 체력을 회복할 수 없습니다. |
| 신의 손길 | |
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턴을 마칠 때 1의 피해를 입고 신장 결석을 배출합니다. |
| 신장 결석 | |
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피해를 입을 때마다 지립니다. |
| 실금 | |
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이제 스티븐이 당신을 조종합니다. 이 고양이가 집으로 돌아가면 데자뷔는 사라집니다. |
| 심각한 데자뷔 | |
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인접한 유닛들이 자신의 턴 시작 시 당신에게서 멀어집니다. |
| 악취 | |
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턴을 마칠 때 사거리 내 무작위 유닛에게 무기를 비용 없이 자동으로 사용합니다. |
| 안절부절 | |
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매 전투 종료 시 무작위 능력치 3개를 영구적으로 잃고 무작위 돌연변이를 얻습니다. |
| 암 | |
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턴을 마칠 때 모든 유닛에게 1의 피해를 입히고 입힌 만큼 회복합니다. 아군을 쓰러뜨릴 때마다 모든 능력치 증가 효과를 얻습니다. |
| 어둠의 존재 | |
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출혈 3 상태로 매 전투를 시작합니다. 기본 공격이 출혈 2를 부여합니다. 매 라운드 종료 시 5% 확률로 회복됩니다. 전염성이 있습니다. |
| 에볼라 | |
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당신은 영원히 새끼 고양이입니다! 편안함 +1, 자극 +1, 매력 +1 |
| 영원한 젊음 | |
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모든 버프와 디버프에 면역이 됩니다. 사망 시 시체를 남기지 않습니다. |
| 영혼 없음 | |
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매 턴 10% 확률로 AI가 조종합니다. 적 처치 시 마나 3 및 체력 2를 얻습니다. |
| 오렌지 페틴 | |
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매 전투 종료 시 무작위 돌연변이를 얻습니다. 쓰러졌을 때 시체가 파괴됩니다. |
| 오염된 유전자 | |
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힘 -2, 민첩 +2, 체력 -2, 속도 +2, 행운 +2. 회피 확률 +10%. |
| 왜소증 | |
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피해를 입을 때마다 근원으로부터 1타일 멀어집니다. |
| 외상 공포증 | |
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피해를 입을 때마다 공포 상태가 되며 데미지 +2를 얻습니다. |
| 외상 후 스트레스 장애 |
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턴 순서가 더 빨라집니다. 공포와 광기에 면역이 됩니다. 당신을 향한 공격은 절대 빗나가지 않습니다. |
| 용기 | |
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당신의 이동 행동이 돌진 공격이 됩니다. |
| 우다다 | |
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힘 -1, 민첩 -1, 체력 -1, 지능 -1, 속도 -1, 매력 -1, 행운 -1. 인접한 유닛들의 모든 능력치가 2만큼 감소합니다. |
| 우울증 | |
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이동을 마칠 때 모든 인접 유닛을 1타일 밀쳐냅니다. |
| 운동 장애 | |
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힘 -2, 민첩 -2, 체력 -2, 지능 -2, 속도 -2, 매력 -2, 행운 +12 |
| 원시적 왜소증 | |
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기본 공격이 스플래시 피해를 주는 곡사 공격으로 바뀌지만, 자신에게도 2의 피해를 입힙니다. |
| 위산 역류 | |
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턴을 마칠 때 방귀를 뀌어 모든 인접 유닛을 중독시킵니다. |
| 위염 | |
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지능 -5, 매력 +10. 당신의 공격이 대상을 매혹시킬 수 있습니다. |
| 윌리엄스 증후군 | |
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최대 체력과 마나가 1로 고정됩니다. 받는 피해가 1로 감소합니다. 주문 마나 비용이 1이 됩니다. |
| 유일자 | |
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코인이나 고철 수집 아이템을 획득하면 일반 효과 대신 체력을 회복합니다. |
| 이식증 | |
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자신의 턴 종료 시 50% 확률로 바로 뒤에 타오르는 똥을 생성합니다. |
| 이질 | |
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능력으로 피해를 입을 때 15% 확률로 자신과 인접 유닛들에게 화상 5를 부여합니다. |
| 인체 발화 | |
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쓰러졌을 때 폭발합니다. |
| 자살 특공대 | |
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지능 +2, 매력 -2. 타고난 주문의 마나 비용은 2 감소하지만, 다른 주문은 1 증가합니다. |
| 자폐증 | |
| 무기를 장착할 수 없습니다. 매 전투 시작 시 음식 수집 아이템을 소환합니다. | |
| 잘린 엄지발가락 | |
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힘 +1, 민첩 +1, 체력 +1, 지능 +1, 속도 +1, 매력 +1, 행운 +1. 첫 번째 턴 이후 영구적인 광기 상태가 됩니다. |
| 정신병 | |
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흉내지빠귀 형상으로 매 전투를 시작합니다. 매 전투 종료 시 20% 확률로 회복됩니다. 전염성이 있습니다. |
| 조류 독감 | |
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매 전투 시작 시 지능 +5, 매력 +5, 속도 +5 상태가 되거나 혹은 모든 능력치 감소 2 상태가 됩니다. |
| 조울증 | |
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턴을 마칠 때 환각을 소환합니다. 환각은 광기 상태이며 당신을 제외한 모든 유닛을 공격한 뒤 사라집니다. |
| 조현병 | |
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매력 -2. 버티기 +1. 피격될 때마다 발밑에 크립 웅덩이를 생성합니다. 안면 방어구를 장착할 수 없습니다. |
| 종기 | |
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속도 +2, 지능 +2. 행동을 결정하는 데 5초의 시간만 주어지며, 시간이 지나면 고양이가 제멋대로 행동합니다. |
| 주의력 결핍 과잉 행동 장애 |
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모든 능력치 감소 2 상태로 매 전투를 시작합니다. 알약을 먹을 때마다 모든 능력치 증가 3 효과를 얻습니다. 매 전투 종료 시 50% 확률로 알약을 찾습니다. |
| 중독자 | |
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첫 번째 라운드에서 턴 순서가 가장 마지막이 됩니다. 해당 턴 시작 시 독 2를 부여하는 메가 방귀 공격을 가합니다. |
| 지독한 가스 | |
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체력 +8.체력을 잃을 때마다 체력을 영구적으로 1 잃습니다. |
| 지방간 | |
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체력 +4 |
| 청거스 | |
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고기를 먹지 않습니다. |
| 채식주의자 | |
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민첩 +5, 속도 -5 |
| 척추이분증 | |
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모든 능력치 감소, 독 1 및 약화 1 상태로 매 전투를 시작합니다. 기본 공격이 독 1과 약화 1을 부여합니다. 매 라운드 종료 시 15% 확률로 회복됩니다. 전염성이 있습니다. |
| 코로나 | |
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턴을 마칠 때 20% 확률로 사방에 배설합니다! |
| 크론병 | |
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힘 -3, 민첩 -3, 속도 +8 |
| 타키센시아 | |
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뒤쪽에서 받는 피해가 두 배가 됩니다. |
| 탈항 | |
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체력 -1, 지능 -1. 쥐 패밀리어와 함께 매 전투를 시작합니다. 당신의 기본 공격이 쥐 형태의 적을 매혹시킵니다. |
| 톡소플라즈마증 | |
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턴 시작 시 33% 확률로 자신의 주문 중 하나를 무작위 대상에게 비용 없이 시전합니다. |
| 투렛 증후군 | |
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매 턴 10% 확률로 AI가 조종합니다. 레벨 업 선택지를 3번 다시 굴릴 수 있습니다. |
| 퍼플 페틴 | |
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유닛이 당신의 바로 뒤에서 이동을 마치면 해당 유닛을 공격하고 공포 상태가 됩니다. |
| 편집증 | |
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유닛을 처치할 수 없습니다. 기본 공격을 사용하지 않고 턴을 마치면 마나를 7 얻습니다. |
| 평화주의자 | |
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자신의 턴을 마칠 때 앞으로 2타일 돌진하며 밀쳐내기 공격을 가하고 1의 피해를 입습니다. |
| 폭력적 발작 | |
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유닛을 처치할 때마다 광기 상태로 추가 턴을 얻습니다. |
| 피의 갈망 | |
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지능 +2. 텔레포트를 제외한 모든 이동, 돌진, 도약 능력의 사거리가 1로 제한됩니다. 적들이 당신을 우선적으로 공격하지 않습니다. |
| 하반신 마비 | |
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기본 공격에 생명력 흡수 효과가 적용됩니다. 자신의 턴에 유닛에게 피해를 입히지 못하면 광기 1을 얻습니다. |
| 허기 | |
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버티기 +2. 피격될 때마다 바위처럼 미끄러집니다. |
| 화석화 |
1) 가면 증후군 : 진영을 바꾸지 않은 채로 고양이의 상태를 "적"으로 전환합니다. (고양이는 여전히 팀에 속해 있지만 스킬과 효과 적용은 적으로 간주됩니다.) 이로 인해 다양한 효과가 발생할 수 있습니다. 예:
- 치유 효과가 아군 유닛에게 피해를 입힌다.
- 소환된 패밀리어가 적대적이 된다.
질환 (disorders)
질환은 패시브 스킬과 유사한 상태 이상입니다.
고양이는 질환을 한 번에 2개까지만 보유할 수 있으며, 세 번재 질환을 얻으면 기존 질환 중 하나가 대체됩니다. 질환은 거의 항상 장단점이 있어서, 플레이어는 이를 바탕으로 전략을 세울 수 있습니다. 게임 내에는 총 126가지 질환이 존재합니다.
질환은 건강(Health) 수치가 높은 방에서 하룻밤을 보내거나 이벤트로 드물게 제거될 수 있지만, 일반적으로 고양이가 살아있는 동안 지속됩니다.
- 부모는 15% 확률로 번식을 통해 자녀에게 질환을 물려줄 수 있습니다.
- 오르간 연주자(Organ Grinder)에게서 얻은 질환 주사기를 사용하면, 선택한 고양이에게 해당 질환이 추가됩니다.
- 이동, 공격 또는 접촉을 통해 전염성 질환이 퍼질 수 있습니다.
- 플레이어 외의 고양이나 파괴 가능한 오브젝트도 질환을 가질 수 있으며, 이런 경우는 대개 전염성 질환을 가진 유닛에게 감염되어 발생합니다.
🔗 이 글은 wiki.gg의 질환 페이지를 참고하여 작성했습니다.





























































































































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