뮤제닉스 공략 : 사냥꾼 모든 스킬 목록
기본 공격
| 외형 | 이름 | 스킬 설명 |
|---|---|---|
| Name | ||
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곡사 사격 | 유닛이나 장애물 너머로 탄을 던집니다. |
| Lobbed Shot |
📜 기본 공격 데미지 = 3 + (민첩 - 5) / 2
액티브 스킬
| 외형 | 이름 | 스킬 설명 |
|---|---|---|
| 마나 | Name | 스킬 +업그레이드 설명 |
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가시덩굴 사격 | 일정 범위에 가시덩굴을 생성하는 탄을 발사합니다. |
| 7 | Bramble Shot | 더 넓은 범위에 가시덩굴을 생성하는 탄을 발사합니다. |
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가시덩굴 소환 | 어느 타일에든 가시덩굴을 소환합니다. |
| 4 | Summon Brambles | 일정 범위에 가시덩굴을 소환합니다. |
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가죽 수집 | 시체를 파괴합니다. 비어 있는 방어구 슬롯에 '고양이 가죽 방어구'를 장착합니다. |
| 4 | Collect Pelt | 시체를 파괴합니다. 커다란 음식 수집 아이템을 생성하고 비어 있는 방어구 슬롯에 '고양이 가죽 방어구'를 장착합니다. |
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감염 | 낮은 피해를 입히고 감염 상태를 부여하는 거미 알을 던집니다. |
| 4 | Infest | 낮은 피해를 입히고 감염 2를 부여하는 거미 알을 던집니다. |
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개척자 | 이동 거리가 증가합니다. 턴 종료 시까지 타일 효과의 영향을 받지 않습니다. |
| 3 | Trail Blazer | 이동 거리가 2배로 증가합니다. 턴 종료 시까지 타일 효과의 영향을 받지 않습니다. |
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거미 공 | 착지 시 새끼 거미 3마리를 소환하는 거미 알을 던집니다. |
| 9 | Ball of Spiders | 착지 시 새끼 거미 3마리를 소환하는 더 강력한 거미 알을 던집니다. |
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거미줄 함정 | 벌레가 아닌 유닛이 통과하면 거미줄에 가두는 함정을 설치합니다. |
| 4 | Web Trap | 어느 타일에든 벌레가 아닌 유닛이 통과하면 거미줄에 가두는 함정을 설치합니다. |
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경계 모드 | 적이 당신의 기본 공격 범위 내에서 이동을 마치면 해당 적을 공격합니다. |
| 6 | Sentry Mode | 다음 턴까지 적이 당신의 기본 공격 범위 내에서 이동을 마칠 때마다 해당 적을 공격합니다. |
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곰 덫 | 5타일 내에 밟는 유닛에게 피해를 주고 이동 불가로 만드는 함정을 설치합니다. |
| 5 | Bear Trap | 어느 타일에든 밟는 유닛에게 피해를 주고 이동 불가로 만드는 함정을 설치합니다. |
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구더기 친구 소환 | 구더기 패밀리어를 소환합니다. |
| 3 | Spawn Maggot Friend | 챔피언 구더기 패밀리어를 소환합니다. |
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끈질긴 사냥 | 유닛 하나에게 표식 5를 부여합니다. 재장전: 적 처치 |
| 0 | Persistent Hunt | 유닛 하나에게 표식 5를 부여합니다. 재장전: 적 처치. 이 주문은 재장전된 상태로 시작합니다. |
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독 강화 | 자신 또는 인접 유닛에게 독 강화 +1을 부여합니다. |
| 5 | Poison Lace | 자신 또는 다른 유닛에게 독 강화 +1을 부여합니다. |
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돼지 여물 주기 | 일정 범위 내 각 패밀리어가 모든 능력치 증가 효과를 얻고 체력을 4 회복합니다. 범위 내 다른 유닛들은 체력 +1을 얻고 HP 2를 회복합니다. |
| 6 | Slop the Pigs | 일정 범위 내 각 패밀리어가 모든 능력치 증가 효과를 얻고 체력을 4 회복합니다. 범위 내 다른 유닛들은 체력 +1을 얻고 HP 2를 회복합니다. (주문 비용이 감소합니다.) |
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마지막 타격 | 유닛 하나에게 1의 피해를 입힙니다. 처치 시 기본 공격 행동을 재활성화합니다. |
| 3 | Last Hit | 유닛 하나에게 1의 피해를 입힙니다. 처치 시 기본 공격 행동을 재활성화합니다. 보호막을 무시하며 빗나가지 않습니다. (주문 비용이 감소합니다.) |
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매혹 함정 | 피해를 입히고 매혹 1을 부여하는 함정을 설치합니다. |
| 6 | Charm Trap | 피해를 입히고 매혹 1을 부여하는 함정을 설치합니다. |
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못 비 | 수직 방향 일직선상의 모든 유닛을 타격하는 공격입니다. |
| 9 | Hail of Nails | 수직 방향 일직선상의 모든 유닛을 타격하고 이동 불가 상태로 만드는 공격입니다. |
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못 함정 | 8의 피해를 입히는 함정을 설치합니다. |
| 6 | Spike Trap | 13의 피해를 입히는 함정을 설치합니다. |
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묵직한 사격 | 70% 확률로 빗나가는 고데미지 사격입니다. |
| 4 | Heavy Shot | 70% 확률로 빗나가고 50% 확률로 치명타가 적용되는 고데미지 사격입니다. (사거리가 증가합니다.) |
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미끼 함정 | 적을 유인하는 미끼 함정을 설치합니다. |
| 5 | Bait Trap | 먹으면 독과 둔화를 부여하며 적을 유인하는 미끼 함정을 설치합니다. |
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바늘 사격 | 피해를 입히고 가시를 주며 보호막을 무시하는 바늘을 발사합니다. |
| 2 | Needle Shot | 피해를 입히고 가시를 주며 보호막을 무시하는 바늘을 발사합니다. 적에게는 추가 피해를, 아군에게는 추가 가시를 줍니다. |
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벼룩 사격 | 유닛 하나에게 벼룩을 발사합니다. |
| 6 | Flea Shot | 유닛 하나에게 챔피언 벼룩을 발사합니다. |
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생체 해부 | 유닛을 처치하거나 시체를 파괴할 경우 미끼가 든 곰 덫을 소환하는 근접 공격입니다. |
| 4 | Vivisect | 유닛을 처치하거나 시체를 파괴할 경우 미끼가 든 곰 덫을 소환하는 곡사 공격입니다. |
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소풍 | 당신과 인접한 유닛들이 각각 체력을 5 회복합니다. |
| 7 | Picnic | 당신과 인접한 유닛들이 각각 체력을 5 회복하고 데미지 +1을 얻습니다. |
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시선 분산 | 돌을 던집니다. 3타일 내의 모든 적이 그쪽으로 이동합니다. |
| 4 | Diversion | 돌을 던집니다. 3타일 내의 모든 적이 그쪽으로 이동하며 혼란에 빠집니다. |
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십자 사격 | X자 모양으로 투사체 4발을 발사합니다. |
| 7 | Cross Shot | X자 모양으로 관통 투사체 4발을 발사합니다. |
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알집 함정 | 감염 4를 부여하는 거미 알 함정을 소환합니다. |
| 5 | Egg Sac Trap | 피해를 입히고 감염 4를 부여하는 거미 알 함정을 소환합니다. |
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야성의 부름 | 매혹된 톰톰 한 마리를 소환합니다. |
| 9 | Call of the Wild | 어느 타일에든 매혹된 톰톰 한 마리를 소환합니다. |
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연장 | 유닛 하나의 사거리와 리치를 다음 턴 종료 시까지 +3 증가시킵니다. |
| 3 | Extend | 유닛 하나의 사거리와 리치를 다음 턴 종료 시까지 +20 증가시킵니다. |
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울타리 치기 | 각 인접 타일에 곰 덫을 설치합니다. |
| 4 | Hedge In | 정확히 2타일 떨어진 모든 타일에 곰 덫을 설치합니다. |
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이중 사격 | 두 번 발사합니다. |
| 9 | Twin Shot | 세 번 발사합니다. |
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작살 | 일직선상의 물체에 작살을 고정하여 자신을 그쪽으로 끌어당깁니다. |
| 5 | Harpoon | 일직선상의 물체에 작살을 고정하여 자신을 그쪽으로 끌어당깁니다. (주문 비용이 감소합니다.) |
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잠복 | 이번 턴을 마칩니다. 다음 턴에 당신의 원거리 능력 데미지가 2배가 됩니다. (이번 턴에 다른 행동을 하지 않았을 때만 시전 가능합니다.) |
| 3 | Stake Out | 이번 턴을 마칩니다. 다음 턴에 당신의 원거리 능력 데미지가 2배가 됩니다. (마나 비용 0. 이번 턴에 이동 외에 다른 행동을 하지 않았을 때만 시전 가능합니다.) |
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저격 | 정확히 6타일 밖의 유닛에게 보호막 무시 및 필중 효과의 탄을 발사합니다. |
| 6 | Snipe | 정확히 6타일 밖의 유닛에게 보호막 무시, 필중 및 50% 치명타 확률 효과의 더 강력한 탄을 발사합니다. |
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전술적 후퇴 | 최대 5타일 밖으로 텔레포트합니다. 원래 있던 타일에는 곰 덫을 설치합니다. |
| 6 | Tactical Retreat | 최대 5타일 밖으로 텔레포트합니다. 원래 있던 타일에는 미끼가 든 곰 덫을 설치합니다. |
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정찰 요청 | 다음 턴까지 아군 고양이들이 당신이 원하는 타일을 사격하게 할 수 있는 보너스 능력을 얻습니다. (턴당 한 번만 시전 가능합니다.) |
| 7 | Scout Me | 다음 턴까지 아군 고양이들이 당신이 원하는 타일을 사격하게 할 수 있는 보너스 능력을 얻습니다. (마나 비용 0. 턴당 한 번만 시전 가능합니다.) |
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지형 걷기 | 어느 풀 타일이나 물 타일로든 텔레포트합니다. |
| 4 | Terrain Walk | 어느 풀 타일이나 물 타일로든 텔레포트하고 은신 상태를 얻습니다. |
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직선 사격 | 일직선상의 모든 유닛을 타격하는 공격입니다. |
| 7 | Line Shot | 일직선상의 모든 유닛을 타격하는 더 강력한 공격입니다. |
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진정 사격 | 치유하고 매혹 1을 부여하는 원거리 사격입니다. |
| 7 | Soothing Shot | 치유하고 매혹 2를 부여하는 원거리 사격입니다. 아군에게 사용 시 디버프를 정화하고 대신 매혹 1을 부여합니다. |
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집중 사격 | 유닛 하나를 조준합니다. 다음 턴에 해당 유닛에게 항상 치명타가 적용되고 보호막을 무시하는 투사체를 발사합니다. |
| 7 | Focus Shot | 항상 치명타가 적용되고 보호막을 무시하는 투사체를 발사합니다. |
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큐피드의 화살 | 피해를 입히고 매혹을 부여하는 사격입니다. |
| 12 | Cupid's Arrow | 피해를 입히고 매혹 2를 부여하는 사격입니다. (주문 비용이 감소합니다.) |
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튕기기 사격 | 인접한 모든 대상을 3타일 뒤로 튕겨내는 투사체를 발사합니다. |
| 3 | Bounce Shot | 인접한 모든 대상을 3타일 뒤로 튕겨내는 투사체를 발사합니다. 무언가와 충돌하면 5의 피해를 입습니다. |
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파편 | 유리를 생성하는 투사체를 발사합니다. |
| 3 | Shards | 일정 범위에 유리를 생성하고 출혈 2를 부여하는 투사체를 발사합니다. |
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페로몬 | 유닛 하나에게 매혹을 부여합니다. 대상이 적이었다면 즉시 추가 턴을 얻습니다. |
| 5 | Pheromones | 유닛 하나에게 매혹을 부여합니다. 해당 유닛은 즉시 추가 턴을 얻습니다. |
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폭탄 사격 | 폭발하여 유닛들을 밀쳐내는 폭탄을 던집니다. |
| 7 | Bomb Shot | 폭발하여 유닛들을 밀쳐내는 거대한 폭탄을 던집니다. |
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표식 | 유닛 하나에게 표식을 부여합니다. |
| 5 | Marked | 유닛 하나와 같은 종류의 다른 모든 유닛에게 표식을 부여합니다. |
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푸터 친구 소환 | 푸터 패밀리어를 소환합니다. |
| 7 | Spawn Pooter Friend | 푸터 패밀리어 2마리를 소환합니다. |
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혼돈 사격 | 사거리 내 무작위 유닛 하나를 쏩니다. |
| 3 | Chaos Shot | 사거리 내 무작위 유닛 하나를 두 번 쏩니다! |
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화살 난사 | 약한 사격을 5번 수행합니다. 각 발사체는 50% 확률로 빗나갑니다. |
| 8 | Arrow Flurry | 약한 사격을 5번 수행합니다. 각 발사체는 50% 확률로 빗나감 및 50% 확률로 치명타가 적용됩니다! |
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화살 제작 | 인접한 수집 아이템을 획득하며, 일반 효과 대신 보너스 공격 +1을 얻습니다. |
| 2 | Craft Arrow | 2타일 내의 모든 수집 아이템을 획득하며, 일반 효과 대신 아이템 하나당 보너스 공격 +1을 얻습니다. (마나 비용 1.) |
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화살 제작자 | 다음 턴 시작 시 보너스 공격 +1을 얻습니다. |
| 5 | Arrowsmith | 자신 또는 다른 유닛이 다음 턴 시작 시 보너스 공격 +1을 얻습니다. |
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화염 사격 | 화상 2를 입히고 불을 지르는 투사체를 발사합니다. |
| 7 | Fire Shot | 무한 사거리로 화상 4를 입히고 불을 지르는 투사체를 발사합니다. |
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흩뿌리기 사격 | 일정 범위에 무작위로 수많은 탄을 발사합니다. |
| 7 | Scatter Shot | 더 넓은 범위에 무작위로 수많은 탄을 발사합니다. |
보조 스킬
| 외형 | 이름 | 스킬 설명 |
|---|---|---|
| 마나 | Name | 스킬 +업그레이드 설명 |
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여기 쏴! | 인접 타일을 사격하도록 동료에게 지시합니다! (턴당 한 번만 시전 가능합니다.) |
| 0 | Shoot Here! |
📜 정찰 요청(Scout Me) 스킬 사용 시 주어지는 보너스 스킬입니다.
패시브 스킬
| 외형 | 이름 | 스킬 설명 |
|---|---|---|
| Name | 스킬 +업그레이드 설명 | |
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가시 화살 | 당신의 기본 공격이 가시덩굴을 생성합니다. |
| Thorn Arrows | 당신의 기본 공격이 일정 범위에 가시덩굴을 생성합니다. | |
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고무 화살 | 당신의 투사체가 3타일 내의 다른 적에게 튕깁니다. |
| Rubber Arrows | 당신의 투사체가 4타일 내의 다른 적에게 두 번 튕깁니다! | |
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관측수 | 아군과 인접한 타일을 기본 공격의 목표로 지정할 수 있습니다. |
| Spotters | 아군과 인접한 타일을 기본 공격 및 주문의 목표로 지정할 수 있습니다. | |
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그래비티 폴즈 | 사거리 3 너머로 사격 시 타일당 데미지가 +1씩 증가합니다. |
| Gravity Falls | 사거리 +2. 사거리 3 너머로 사격 시 타일당 데미지가 +1씩 증가합니다. |
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까다로운 함정 | 자신의 함정 데미지와 효과가 두 배가 됩니다. |
| Tricky Traps | 자신의 함정 데미지와 효과가 두 배가 됩니다. 아군들은 당신의 함정을 발동시키지 않습니다. | |
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도박사의 휘두르기 | 치명타 확률 +50% 증가하지만 빗나감 확률 +25%가 추가됩니다. |
| Luck Swing | 행운 +3. 치명타 확률 +50% 증가하지만 빗나감 확률 +25%가 추가됩니다. |
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동물 대화 | 매 전투에서 처음 사용하는 기본 공격이 매혹 5를 부여합니다. |
| Talk to Animals | 매 전투에서 처음 사용하는 기본 공격이 매혹 5를 부여합니다. 기본 공격 시 25% 확률로 매혹 1을 부여합니다. | |
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동물 조종 | 기본 공격 시 적중한 유닛이 즉시 사거리 내의 적을 공격하게 만듭니다. |
| Animal Control | 기본 공격 시 적중한 유닛이 즉시 사거리 내의 적을 공격하게 만듭니다. 아군에게는 치유 효과가 적용됩니다. | |
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멀티 샷 | 기본 공격의 범위가 +1 증가하지만 데미지가 50% 감소합니다. |
| Split Shot | 기본 공격의 범위가 +2 증가하지만 데미지가 50% 감소합니다. | |
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벼룩 가방 | 자신의 턴 종료 시 이번 전투에서 처치한 적의 수만큼 벼룩 패밀리어를 소환합니다. |
| Fleabag | 자신의 턴 종료 시 이번 전투에서 처치한 적의 수에 2를 더한 만큼 벼룩 패밀리어를 소환합니다. | |
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보육 어머니 | 당신의 패밀리어와 매혹시킨 유닛들이 데미지 +2 및 체력 +5를 얻습니다. |
| Brood Mother | 당신의 패밀리어와 매혹시킨 유닛들이 데미지 +3, 체력 +10을 얻고 독을 부여합니다. | |
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불스아이 | 당신의 원거리 공격이 절대 빗나가지 않습니다. 치명타 확률 +25%. |
| Bullseye | 당신의 원거리 공격이 절대 빗나가지 않습니다. 치명타 확률 +25%. 치명타 적중 시마다 행운 +1을 얻습니다. |
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사냥꾼의 은총 | 적 처치 시 마나를 5 얻습니다. |
| Hunter's Boon | 적 처치 시 모든 마나를 회복합니다. | |
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사냥의 희열 | 매 전투 종료 시 적을 3마리 이상 처치했다면 영구적으로 민첩 +1을 얻고 무작위 소모품 아이템을 찾습니다. |
| Thrill of the Hunt | 매 전투 종료 시 적을 3마리 이상 처치했다면 영구적으로 민첩 +1을 얻고 무작위 소모품 아이템을 찾습니다. 소지한 민첩 5당 사거리 +1 및 체력 재생 +1을 얻습니다. | |
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생존주의자 | 치유 소모품 4개와 가득 찬 물병이 인벤토리에 추가됩니다. 아군에게 소모품을 사용할 수 있습니다. 매 전투 종료 시 음식을 2개 더 보관합니다. |
| Survivalist | 대형 치유 소모품 4개가 인벤토리에 추가됩니다. 아군에게 소모품을 사용할 수 있습니다. 매 전투 종료 시 음식을 20개 더 보관합니다. | |
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수면 다트 | 매 전투 시작 시 당신과 무기가 없는 모든 아군이 임시 수면 다트를 장착합니다. |
| Sleep Darts | 매 전투 시작 시 당신과 무기가 없는 모든 아군이 2회 사용 가능한 임시 수면 다트를 장착합니다. | |
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숙주 | 매 전투를 2마리의 작은 거미 패밀리어와 함께 시작합니다. 인벤토리에 거미 알 기생충이 추가됩니다. 기생충을 자유롭게 해제할 수 있습니다. |
| Host | 매 전투를 2마리의 작은 거미 패밀리어와 함께 시작합니다. 인벤토리에 거미줄 발생기 기생충이 추가됩니다. 기생충을 자유롭게 해제할 수 있습니다. | |
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오염된 어머니 | 당신의 패밀리어와 매혹시킨 유닛들이 속도 +4를 얻고 독과 출혈을 부여합니다. |
| Tainted Mother | 당신의 패밀리어와 매혹시킨 유닛들이 속도 +4를 얻고 독과 출혈을 부여합니다. 매 전투를 4마리의 파리 패밀리어와 함께 시작합니다. | |
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위험 지대 | 타일 데미지와 효과가 두 배가 됩니다. |
| Hazardous | 타일 데미지와 효과가 두 배가 됩니다. 아군들은 타일 데미지와 효과에 면역이 됩니다. | |
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저격수 | 치명타 데미지가 +100% 증가하며 25% 확률로 기절을 부여합니다. |
| Sniper | 치명타 데미지가 +200% 증가하며 33% 확률로 기절을 부여합니다. | |
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조준 | 매 턴 시작 시 사거리 +1 및 데미지 +1을 얻습니다. 이동 시 이 효과를 잃습니다. |
| Take Aim | 매 턴 시작 시 사거리 +2 및 데미지 +2를 얻습니다. 이동 시 이 효과를 잃습니다. | |
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타워 디펜스 | 적이 사거리 내로 들어오면 1의 데미지로 해당 적을 쏩니다. |
| Tower Defense | 적이 사거리 내로 들어오면 해당 적에게 기본 공격을 가합니다. | |
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투사체 포착 | 적의 투사체를 방어할 확률 33%, 아군의 투사체를 방어할 확률 100%. 투사체 방어 시 보너스 공격 +1을 얻습니다. |
| Catch Projectiles | 적의 투사체를 방어할 확률 50%, 아군의 투사체를 방어할 확률 100%. 투사체 방어 시 보너스 공격 +1 및 모든 능력치 증가 1 효과를 얻습니다. | |
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함정술 | 빈 타일에 기본 공격 시 곰 덫을 설치합니다. 자신의 함정이 발동될 때마다 민첩 +2를 얻습니다. |
| Traps | 빈 타일에 기본 공격 시 곰 덫을 설치합니다. 자신의 함정이 발동될 때마다 민첩 +2 및 보너스 공격 +1을 얻습니다. | |
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화살통 | 사용하지 않은 기본 공격 횟수를 다음 턴으로 이월하여 저장합니다. |
| Quiver | 사용하지 않은 기본 공격 횟수를 다음 턴으로 이월하여 저장합니다. 이번 전투에서 아직 한 번도 공격하지 않았다면 저장되는 횟수가 두 배가 됩니다. |














































































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