뮤제닉스 공략 : 사냥꾼 모든 스킬 목록

기본 공격

외형 이름 스킬 설명
Name
가시 화살 곡사 사격 유닛이나 장애물 너머로 탄을 던집니다.
Lobbed Shot

📜 기본 공격 데미지 = 3 + (민첩 - 5) / 2


액티브 스킬

외형 이름 스킬 설명
마나 Name 스킬 +업그레이드 설명
가시덩굴 사격 가시덩굴 사격 일정 범위에 가시덩굴을 생성하는 탄을 발사합니다.
7 Bramble Shot 더 넓은 범위에 가시덩굴을 생성하는 탄을 발사합니다.
가시덩굴 소환 가시덩굴 소환 어느 타일에든 가시덩굴을 소환합니다.
4 Summon Brambles 일정 범위에 가시덩굴을 소환합니다.
가죽 수집 가죽 수집 시체를 파괴합니다. 비어 있는 방어구 슬롯에 '고양이 가죽 방어구'를 장착합니다.
4 Collect Pelt 시체를 파괴합니다. 커다란 음식 수집 아이템을 생성하고 비어 있는 방어구 슬롯에 '고양이 가죽 방어구'를 장착합니다.
감염 감염 낮은 피해를 입히고 감염 상태를 부여하는 거미 알을 던집니다.
4 Infest 낮은 피해를 입히고 감염 2를 부여하는 거미 알을 던집니다.
개척자 개척자 이동 거리가 증가합니다. 턴 종료 시까지 타일 효과의 영향을 받지 않습니다.
3 Trail Blazer 이동 거리가 2배로 증가합니다. 턴 종료 시까지 타일 효과의 영향을 받지 않습니다.
거미 공 거미 공 착지 시 새끼 거미 3마리를 소환하는 거미 알을 던집니다.
9 Ball of Spiders 착지 시 새끼 거미 3마리를 소환하는 더 강력한 거미 알을 던집니다.
거미줄 함정 거미줄 함정 벌레가 아닌 유닛이 통과하면 거미줄에 가두는 함정을 설치합니다.
4 Web Trap 어느 타일에든 벌레가 아닌 유닛이 통과하면 거미줄에 가두는 함정을 설치합니다.
경계 모드 경계 모드 적이 당신의 기본 공격 범위 내에서 이동을 마치면 해당 적을 공격합니다.
6 Sentry Mode 다음 턴까지 적이 당신의 기본 공격 범위 내에서 이동을 마칠 때마다 해당 적을 공격합니다.
곰 덫 곰 덫 5타일 내에 밟는 유닛에게 피해를 주고 이동 불가로 만드는 함정을 설치합니다.
5 Bear Trap 어느 타일에든 밟는 유닛에게 피해를 주고 이동 불가로 만드는 함정을 설치합니다.
구더기 친구 소환 구더기 친구 소환 구더기 패밀리어를 소환합니다.
3 Spawn Maggot Friend 챔피언 구더기 패밀리어를 소환합니다.
끈질긴 사냥 끈질긴 사냥 유닛 하나에게 표식 5를 부여합니다. 재장전: 적 처치
0 Persistent Hunt
유닛 하나에게 표식 5를 부여합니다. 재장전: 적 처치.
이 주문은 재장전된 상태로 시작합니다.
독 강화 독 강화 자신 또는 인접 유닛에게 독 강화 +1을 부여합니다.
5 Poison Lace 자신 또는 다른 유닛에게 독 강화 +1을 부여합니다.
돼지 여물 주기 돼지 여물 주기 일정 범위 내 각 패밀리어가 모든 능력치 증가 효과를 얻고 체력을 4 회복합니다. 범위 내 다른 유닛들은 체력 +1을 얻고 HP 2를 회복합니다.
6 Slop the Pigs 일정 범위 내 각 패밀리어가 모든 능력치 증가 효과를 얻고 체력을 4 회복합니다. 범위 내 다른 유닛들은 체력 +1을 얻고 HP 2를 회복합니다. (주문 비용이 감소합니다.)
마지막 타격 마지막 타격 유닛 하나에게 1의 피해를 입힙니다. 처치 시 기본 공격 행동을 재활성화합니다.
3 Last Hit 유닛 하나에게 1의 피해를 입힙니다. 처치 시 기본 공격 행동을 재활성화합니다. 보호막을 무시하며 빗나가지 않습니다. (주문 비용이 감소합니다.)
매혹 함정 매혹 함정 피해를 입히고 매혹 1을 부여하는 함정을 설치합니다.
6 Charm Trap 피해를 입히고 매혹 1을 부여하는 함정을 설치합니다.
못 비 못 비 수직 방향 일직선상의 모든 유닛을 타격하는 공격입니다.
9 Hail of Nails 수직 방향 일직선상의 모든 유닛을 타격하고 이동 불가 상태로 만드는 공격입니다.
못 함정 못 함정 8의 피해를 입히는 함정을 설치합니다.
6 Spike Trap 13의 피해를 입히는 함정을 설치합니다.
묵직한 사격 묵직한 사격 70% 확률로 빗나가는 고데미지 사격입니다.
4 Heavy Shot 70% 확률로 빗나가고 50% 확률로 치명타가 적용되는 고데미지 사격입니다. (사거리가 증가합니다.)
미끼 함정 미끼 함정 적을 유인하는 미끼 함정을 설치합니다.
5 Bait Trap 먹으면 독과 둔화를 부여하며 적을 유인하는 미끼 함정을 설치합니다.
바늘 사격 바늘 사격 피해를 입히고 가시를 주며 보호막을 무시하는 바늘을 발사합니다.
2 Needle Shot 피해를 입히고 가시를 주며 보호막을 무시하는 바늘을 발사합니다. 적에게는 추가 피해를, 아군에게는 추가 가시를 줍니다.
벼룩 사격 벼룩 사격 유닛 하나에게 벼룩을 발사합니다.
6 Flea Shot 유닛 하나에게 챔피언 벼룩을 발사합니다.
생체 해부 생체 해부 유닛을 처치하거나 시체를 파괴할 경우 미끼가 든 곰 덫을 소환하는 근접 공격입니다.
4 Vivisect 유닛을 처치하거나 시체를 파괴할 경우 미끼가 든 곰 덫을 소환하는 곡사 공격입니다.
소풍 소풍 당신과 인접한 유닛들이 각각 체력을 5 회복합니다.
7 Picnic 당신과 인접한 유닛들이 각각 체력을 5 회복하고 데미지 +1을 얻습니다.
시선 분산 시선 분산 돌을 던집니다. 3타일 내의 모든 적이 그쪽으로 이동합니다.
4 Diversion 돌을 던집니다. 3타일 내의 모든 적이 그쪽으로 이동하며 혼란에 빠집니다.
십자 사격 십자 사격 X자 모양으로 투사체 4발을 발사합니다.
7 Cross Shot X자 모양으로 관통 투사체 4발을 발사합니다.
알집 함정 알집 함정 감염 4를 부여하는 거미 알 함정을 소환합니다.
5 Egg Sac Trap 피해를 입히고 감염 4를 부여하는 거미 알 함정을 소환합니다.
야성의 부름 야성의 부름 매혹된 톰톰 한 마리를 소환합니다.
9 Call of the Wild 어느 타일에든 매혹된 톰톰 한 마리를 소환합니다.
연장 연장 유닛 하나의 사거리와 리치를 다음 턴 종료 시까지 +3 증가시킵니다.
3 Extend 유닛 하나의 사거리와 리치를 다음 턴 종료 시까지 +20 증가시킵니다.
울타리 치기 울타리 치기 각 인접 타일에 곰 덫을 설치합니다.
4 Hedge In 정확히 2타일 떨어진 모든 타일에 곰 덫을 설치합니다.
이중 사격 이중 사격 두 번 발사합니다.
9 Twin Shot 세 번 발사합니다.
작살 작살 일직선상의 물체에 작살을 고정하여 자신을 그쪽으로 끌어당깁니다.
5 Harpoon 일직선상의 물체에 작살을 고정하여 자신을 그쪽으로 끌어당깁니다. (주문 비용이 감소합니다.)
잠복 잠복 이번 턴을 마칩니다. 다음 턴에 당신의 원거리 능력 데미지가 2배가 됩니다. (이번 턴에 다른 행동을 하지 않았을 때만 시전 가능합니다.)
3 Stake Out 이번 턴을 마칩니다. 다음 턴에 당신의 원거리 능력 데미지가 2배가 됩니다. (마나 비용 0. 이번 턴에 이동 외에 다른 행동을 하지 않았을 때만 시전 가능합니다.)
저격 저격 정확히 6타일 밖의 유닛에게 보호막 무시 및 필중 효과의 탄을 발사합니다.
6 Snipe 정확히 6타일 밖의 유닛에게 보호막 무시, 필중 및 50% 치명타 확률 효과의 더 강력한 탄을 발사합니다.
전술적 후퇴 전술적 후퇴 최대 5타일 밖으로 텔레포트합니다. 원래 있던 타일에는 곰 덫을 설치합니다.
6 Tactical Retreat 최대 5타일 밖으로 텔레포트합니다. 원래 있던 타일에는 미끼가 든 곰 덫을 설치합니다.
정찰 요청 정찰 요청 다음 턴까지 아군 고양이들이 당신이 원하는 타일을 사격하게 할 수 있는 보너스 능력을 얻습니다. (턴당 한 번만 시전 가능합니다.)
7 Scout Me 다음 턴까지 아군 고양이들이 당신이 원하는 타일을 사격하게 할 수 있는 보너스 능력을 얻습니다. (마나 비용 0. 턴당 한 번만 시전 가능합니다.)
지형 걷기 지형 걷기 어느 풀 타일이나 물 타일로든 텔레포트합니다.
4 Terrain Walk 어느 풀 타일이나 물 타일로든 텔레포트하고 은신 상태를 얻습니다.
직선 사격 직선 사격 일직선상의 모든 유닛을 타격하는 공격입니다.
7 Line Shot 일직선상의 모든 유닛을 타격하는 더 강력한 공격입니다.
진정 사격 진정 사격 치유하고 매혹 1을 부여하는 원거리 사격입니다.
7 Soothing Shot 치유하고 매혹 2를 부여하는 원거리 사격입니다. 아군에게 사용 시 디버프를 정화하고 대신 매혹 1을 부여합니다.
집중 사격 집중 사격 유닛 하나를 조준합니다. 다음 턴에 해당 유닛에게 항상 치명타가 적용되고 보호막을 무시하는 투사체를 발사합니다.
7 Focus Shot 항상 치명타가 적용되고 보호막을 무시하는 투사체를 발사합니다.
큐피드의 화살 큐피드의 화살 피해를 입히고 매혹을 부여하는 사격입니다.
12 Cupid's Arrow 피해를 입히고 매혹 2를 부여하는 사격입니다. (주문 비용이 감소합니다.)
튕기기 사격 튕기기 사격 인접한 모든 대상을 3타일 뒤로 튕겨내는 투사체를 발사합니다.
3 Bounce Shot 인접한 모든 대상을 3타일 뒤로 튕겨내는 투사체를 발사합니다. 무언가와 충돌하면 5의 피해를 입습니다.
파편 파편 유리를 생성하는 투사체를 발사합니다.
3 Shards 일정 범위에 유리를 생성하고 출혈 2를 부여하는 투사체를 발사합니다.
페로몬 페로몬 유닛 하나에게 매혹을 부여합니다. 대상이 적이었다면 즉시 추가 턴을 얻습니다.
5 Pheromones 유닛 하나에게 매혹을 부여합니다. 해당 유닛은 즉시 추가 턴을 얻습니다.
폭탄 사격 폭탄 사격 폭발하여 유닛들을 밀쳐내는 폭탄을 던집니다.
7 Bomb Shot 폭발하여 유닛들을 밀쳐내는 거대한 폭탄을 던집니다.
표식 표식 유닛 하나에게 표식을 부여합니다.
5 Marked 유닛 하나와 같은 종류의 다른 모든 유닛에게 표식을 부여합니다.
푸터 친구 소환 푸터 친구 소환 푸터 패밀리어를 소환합니다.
7 Spawn Pooter Friend 푸터 패밀리어 2마리를 소환합니다.
혼돈 사격 혼돈 사격 사거리 내 무작위 유닛 하나를 쏩니다.
3 Chaos Shot 사거리 내 무작위 유닛 하나를 두 번 쏩니다!
화살 난사 화살 난사 약한 사격을 5번 수행합니다. 각 발사체는 50% 확률로 빗나갑니다.
8 Arrow Flurry 약한 사격을 5번 수행합니다. 각 발사체는 50% 확률로 빗나감 및 50% 확률로 치명타가 적용됩니다!
화살 제작 화살 제작 인접한 수집 아이템을 획득하며, 일반 효과 대신 보너스 공격 +1을 얻습니다.
2 Craft Arrow 2타일 내의 모든 수집 아이템을 획득하며, 일반 효과 대신 아이템 하나당 보너스 공격 +1을 얻습니다. (마나 비용 1.)
화살 제작자 화살 제작자 다음 턴 시작 시 보너스 공격 +1을 얻습니다.
5 Arrowsmith 자신 또는 다른 유닛이 다음 턴 시작 시 보너스 공격 +1을 얻습니다.
화염 사격 화염 사격 화상 2를 입히고 불을 지르는 투사체를 발사합니다.
7 Fire Shot 무한 사거리로 화상 4를 입히고 불을 지르는 투사체를 발사합니다.
흩뿌리기 사격 흩뿌리기 사격 일정 범위에 무작위로 수많은 탄을 발사합니다.
7 Scatter Shot 더 넓은 범위에 무작위로 수많은 탄을 발사합니다.

 

보조 스킬

외형 이름 스킬 설명
마나 Name 스킬 +업그레이드 설명
여기 쏴 여기 쏴! 인접 타일을 사격하도록 동료에게 지시합니다! (턴당 한 번만 시전 가능합니다.)
0 Shoot Here!

📜 정찰 요청(Scout Me) 스킬 사용 시 주어지는 보너스 스킬입니다.

 

패시브 스킬

외형 이름 스킬 설명
Name 스킬 +업그레이드 설명
가시 화살 가시 화살 당신의 기본 공격이 가시덩굴을 생성합니다.
Thorn Arrows 당신의 기본 공격이 일정 범위에 가시덩굴을 생성합니다.
고무 화살 고무 화살 당신의 투사체가 3타일 내의 다른 적에게 튕깁니다.
Rubber Arrows 당신의 투사체가 4타일 내의 다른 적에게 두 번 튕깁니다!
관측수 관측수 아군과 인접한 타일을 기본 공격의 목표로 지정할 수 있습니다.
Spotters 아군과 인접한 타일을 기본 공격 및 주문의 목표로 지정할 수 있습니다.
그래비티 폴즈 그래비티 폴즈 사거리 3 너머로 사격 시 타일당 데미지가 +1씩 증가합니다.
Gravity Falls 사거리 +2.
사거리 3 너머로 사격 시 타일당 데미지가 +1씩 증가합니다.
까다로운 함정 까다로운 함정 자신의 함정 데미지와 효과가 두 배가 됩니다.
Tricky Traps 자신의 함정 데미지와 효과가 두 배가 됩니다. 아군들은 당신의 함정을 발동시키지 않습니다.
도박사의 휘두르기 도박사의 휘두르기 치명타 확률 +50% 증가하지만 빗나감 확률 +25%가 추가됩니다.
Luck Swing 행운 +3.
치명타 확률 +50% 증가하지만 빗나감 확률 +25%가 추가됩니다.
동물 대화 동물 대화 매 전투에서 처음 사용하는 기본 공격이 매혹 5를 부여합니다.
Talk to Animals 매 전투에서 처음 사용하는 기본 공격이 매혹 5를 부여합니다. 기본 공격 시 25% 확률로 매혹 1을 부여합니다.
동물 조종 동물 조종 기본 공격 시 적중한 유닛이 즉시 사거리 내의 적을 공격하게 만듭니다.
Animal Control 기본 공격 시 적중한 유닛이 즉시 사거리 내의 적을 공격하게 만듭니다. 아군에게는 치유 효과가 적용됩니다.
멀티 샷 멀티 샷 기본 공격의 범위가 +1 증가하지만 데미지가 50% 감소합니다.
Split Shot 기본 공격의 범위가 +2 증가하지만 데미지가 50% 감소합니다.
벼룩 가방 벼룩 가방 자신의 턴 종료 시 이번 전투에서 처치한 적의 수만큼 벼룩 패밀리어를 소환합니다.
Fleabag 자신의 턴 종료 시 이번 전투에서 처치한 적의 수에 2를 더한 만큼 벼룩 패밀리어를 소환합니다.
보육 어머니 보육 어머니 당신의 패밀리어와 매혹시킨 유닛들이 데미지 +2 및 체력 +5를 얻습니다.
Brood Mother 당신의 패밀리어와 매혹시킨 유닛들이 데미지 +3, 체력 +10을 얻고 독을 부여합니다.
불스아이 불스아이 당신의 원거리 공격이 절대 빗나가지 않습니다. 치명타 확률 +25%.
Bullseye 당신의 원거리 공격이 절대 빗나가지 않습니다. 치명타 확률 +25%.
치명타 적중 시마다 행운 +1을 얻습니다.
사냥꾼의 은총 사냥꾼의 은총 적 처치 시 마나를 5 얻습니다.
Hunter's Boon 적 처치 시 모든 마나를 회복합니다.
사냥의 희열 사냥의 희열 매 전투 종료 시 적을 3마리 이상 처치했다면 영구적으로 민첩 +1을 얻고 무작위 소모품 아이템을 찾습니다.
Thrill of the Hunt 매 전투 종료 시 적을 3마리 이상 처치했다면 영구적으로 민첩 +1을 얻고 무작위 소모품 아이템을 찾습니다. 소지한 민첩 5당 사거리 +1 및 체력 재생 +1을 얻습니다.
생존주의자 생존주의자 치유 소모품 4개와 가득 찬 물병이 인벤토리에 추가됩니다. 아군에게 소모품을 사용할 수 있습니다. 매 전투 종료 시 음식을 2개 더 보관합니다.
Survivalist 대형 치유 소모품 4개가 인벤토리에 추가됩니다. 아군에게 소모품을 사용할 수 있습니다. 매 전투 종료 시 음식을 20개 더 보관합니다.
수면 다트 수면 다트 매 전투 시작 시 당신과 무기가 없는 모든 아군이 임시 수면 다트를 장착합니다.
Sleep Darts 매 전투 시작 시 당신과 무기가 없는 모든 아군이 2회 사용 가능한 임시 수면 다트를 장착합니다.
숙주 숙주 매 전투를 2마리의 작은 거미 패밀리어와 함께 시작합니다. 인벤토리에 거미 알 기생충이 추가됩니다. 기생충을 자유롭게 해제할 수 있습니다.
Host 매 전투를 2마리의 작은 거미 패밀리어와 함께 시작합니다. 인벤토리에 거미줄 발생기 기생충이 추가됩니다. 기생충을 자유롭게 해제할 수 있습니다.
오염된 어머니 오염된 어머니 당신의 패밀리어와 매혹시킨 유닛들이 속도 +4를 얻고 독과 출혈을 부여합니다.
Tainted Mother 당신의 패밀리어와 매혹시킨 유닛들이 속도 +4를 얻고 독과 출혈을 부여합니다. 매 전투를 4마리의 파리 패밀리어와 함께 시작합니다.
위험 지대 위험 지대 타일 데미지와 효과가 두 배가 됩니다.
Hazardous 타일 데미지와 효과가 두 배가 됩니다. 아군들은 타일 데미지와 효과에 면역이 됩니다.
저격수 저격수 치명타 데미지가 +100% 증가하며 25% 확률로 기절을 부여합니다.
Sniper 치명타 데미지가 +200% 증가하며 33% 확률로 기절을 부여합니다.
조준 조준 매 턴 시작 시 사거리 +1 및 데미지 +1을 얻습니다. 이동 시 이 효과를 잃습니다.
Take Aim 매 턴 시작 시 사거리 +2 및 데미지 +2를 얻습니다. 이동 시 이 효과를 잃습니다.
타워 디펜스 타워 디펜스 적이 사거리 내로 들어오면 1의 데미지로 해당 적을 쏩니다.
Tower Defense 적이 사거리 내로 들어오면 해당 적에게 기본 공격을 가합니다.
투사체 포착 투사체 포착 적의 투사체를 방어할 확률 33%, 아군의 투사체를 방어할 확률 100%. 투사체 방어 시 보너스 공격 +1을 얻습니다.
Catch Projectiles 적의 투사체를 방어할 확률 50%, 아군의 투사체를 방어할 확률 100%. 투사체 방어 시 보너스 공격 +1 및 모든 능력치 증가 1 효과를 얻습니다.
함정술 함정술 빈 타일에 기본 공격 시 곰 덫을 설치합니다. 자신의 함정이 발동될 때마다 민첩 +2를 얻습니다.
Traps 빈 타일에 기본 공격 시 곰 덫을 설치합니다. 자신의 함정이 발동될 때마다 민첩 +2 및 보너스 공격 +1을 얻습니다.
화살통 화살통 사용하지 않은 기본 공격 횟수를 다음 턴으로 이월하여 저장합니다.
Quiver 사용하지 않은 기본 공격 횟수를 다음 턴으로 이월하여 저장합니다. 이번 전투에서 아직 한 번도 공격하지 않았다면 저장되는 횟수가 두 배가 됩니다.



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