뮤제닉스 공략 : 사제 모든 스킬 목록

기본 공격

외형 이름 스킬 설명
Name
근접 기본 근접
공격 / 치유
아군은 치유하고 적군에게는 피해를 입힙니다.
Melee
Attack/Heal
원거리 기본 원거리
공격 / 치유
아군은 치유하고 적군에게는 피해를 입힙니다.
Ranged Attack/Heal

📝 '근접 공격/치유'의 피해량/회복량은 사용자의 힘에 비례합니다. 기본 공격력 5.

📝 '원거리 공격/치유'의 피해량/회복량은 사용자의 민첩*1/2에 비례합니다. 기본 공격력 5. 피해량 계산식 = 5 + (민첩 - 5) / 2

📜 '원거리 공격/치유'는 원거리 의무병(Ranged Medic) 패시브 보유 시 적용


액티브 스킬

외형 이름 스킬 설명
마나 Name 스킬 +업그레이드 설명
가속 가속 다음 턴 종료 시까지 유닛 하나에게 속도 +10을 부여합니다.
3 Haste 다음 턴 종료 시까지 일정 범위의 유닛들에게 속도 +10을 부여합니다.
각성 각성 시체를 체력 1로 부활시킵니다.
1 Awaken 시체를 체력 1로 부활시킵니다. 해당 유닛에게 성스러운 보호막 +1 및 모든 능력치 증가 효과를 줍니다.
각성제 각성제 당신과 인접 유닛들이 속도 +2를 얻습니다.
4 Stimulants 당신과 인접 유닛들이 속도 +2 및 지능 +1을 얻습니다.
깨우침 깨우침 다른 유닛의 다음 주문 마나 비용이 0이 됩니다.
8 Enlighten 무한 사거리로 다른 유닛의 다음 주문 마나 비용을 0으로 만듭니다. (주문 비용이 감소합니다.)
개종 개종 인접 유닛에게 매혹 2를 부여합니다.
6 Convert 인접 유닛에게 매혹 2를 부여합니다. 체력이 25% 미만인 비보스 적은 아군에 합류합니다.
거듭남 거듭남 시체를 체력 100%로 부활시키고 모든 능력치 증가 효과를 준 뒤, 당신은 잠에 듭니다.
10 Born Again 시체를 체력 100%로 부활시키고 모든 능력치 증가 효과를 줍니다.
결집 결집 유닛 하나가 강제로 자신의 적 중 하나를 공격하게 합니다.
8 Rally 일정 범위의 유닛들이 각각 강제로 자신의 적 중 하나를 공격하게 합니다.
꾸짖음 꾸짖음 유닛이 마지막으로 입힌 피해량만큼 해당 유닛에게 피해를 입힙니다.
5 Rebuke 유닛이 마지막으로 입힌 피해량의 두 배만큼 해당 유닛에게 피해를 입힙니다.
기도 기도 다음 턴 종료 시까지 다른 유닛에게 행운 +5를 부여합니다.
4 Pray 다음 턴 종료 시까지 일정 범위의 아군에게는 행운 +5를, 적군에게는 행운 -5를 부여합니다.
기도 기도 일정 범위의 유닛들을 치유합니다.
4 Prayer 무한 사거리로 더 넓은 범위의 유닛들을 치유합니다.
눈부신 빛 눈부신 빛 일정 범위의 각 유닛에게 실명 1을 부여합니다.
4 Blinding Lights 더 넓은 범위의 각 유닛에게 실명 2를 부여합니다.
눈에는 눈 눈에는 눈 실명 5와 출혈 1을 부여하는 근접 공격입니다.
5 An Eye for an Eye 실명 5, 출혈 1 및 광기 1을 부여하는 근접 공격입니다.
단짝 단짝 아군 옆의 비어 있는 타일로 점프합니다.
4 Buddy Up 아군 옆의 비어 있는 타일로 점프합니다. (주문 비용이 감소합니다.)
대역 대역 모든 유닛 중 하나와 위치를 바꿉니다. 해당 유닛은 우두머리가 됩니다. 우두머리가 이미 있다면 반드시 그를 지정해야 합니다.
2 Stand In 모든 유닛 중 하나와 위치를 바꾸고 체력을 1 회복시킵니다. 해당 유닛은 우두머리가 됩니다. 우두머리가 이미 있다면 반드시 그를 지정해야 합니다.
데미지 역전 데미지 역전 인접 유닛이 마지막으로 입은 피해를 되돌립니다.
4 Reverse Damage 사거리 내 유닛이 마지막으로 입은 피해를 되돌립니다.
도유 도유 인접 유닛에게 체력 재생 (감소형) +2 및 무작위 능력치 +1을 부여합니다.
4 Anoint 모든 유닛 중 하나에게 체력 재생 (감소형) +2 및 무작위 능력치 2개를 +1 부여합니다.
마녀 사냥 마녀 사냥 유닛 하나에 현상금을 겁니다. 해당 유닛 사망 시 처치자는 모든 능력치 증가 효과를 얻습니다.
4 Witch Hunt 유닛 하나에 현상금을 겁니다. 해당 유닛 사망 시 고기가 되며 처치자는 모든 능력치 증가 효과를 얻습니다. (주문 비용이 감소합니다.)
벌어진 상처 벌어진 상처 대상의 남은 체력이 적을수록 더 많은 피해를 입히는 공격입니다. (남은 체력 퍼센트에 비례합니다)
8 Open Wounds 대상의 남은 체력이 적을수록 훨씬 더 많은 피해를 입히는 공격입니다. (남은 체력 퍼센트에 비례합니다)
보호의 원 보호의 원 주변 2타일 내의 각 유닛에게 성스러운 보호막 +1을 부여합니다.
8 Circle of Protection 주변 2타일 내의 각 유닛에게 성스러운 보호막 +1 및 체력 재생 +1을 부여합니다. (주문 비용이 감소합니다.)
부르기 부르기 아군이 당신 쪽으로 이동하게 합니다.
2 Call Over 무한 사거리로 아군이 당신 쪽으로 이동하게 합니다.
부스터 부스터 인접 유닛을 치유합니다. 초과 치유량은 같은 양의 무작위 능력치 증가 효과로 변환됩니다.
6 Booster 사거리 내 유닛을 치유합니다. 초과 치유량은 같은 양의 무작위 능력치 증가 효과로 변환됩니다.
부활 부활 시체를 체력 50%로 부활시키고 부상 하나를 치료합니다.
8 Revive 시체를 체력 100%로 부활시키고 부상 하나를 치료합니다. 적이었다면 매혹 상태가 됩니다.
분노의 치유 분노의 치유 인접 유닛을 2~6회 치유합니다.
5 Fury Heal 인접 유닛을 2~6회 치유합니다. 치유할 때마다 무작위 능력치 하나를 +1 증가시킵니다.
불쾌감 불쾌감 일정 범위의 유닛들에게 약화를 부여합니다.
5 Malaise 일정 범위의 유닛들에게 약화와 독을 부여합니다.
상처 치료 상처 치료 인접한 유닛 하나를 치유합니다.
5 Cure Wounds 모든 인접 유닛을 치유합니다.
선택받은 전사 선택받은 전사 유닛 하나에게 데미지 +1을 부여합니다. 해당 유닛은 우두머리가 됩니다. 우두머리가 이미 있다면 반드시 그를 지정해야 하며, 추가 공격 +1을 부여합니다.
6 Chosen Warrior 유닛 하나에게 데미지 +1 및 마법 데미지 +1을 부여합니다. 해당 유닛은 우두머리가 됩니다. 우두머리가 이미 있다면 반드시 그를 지정해야 하며, 추가 공격 +1을 부여합니다. (주문 비용이 감소합니다.)
성스러운 돌진 성스러운 돌진 앞으로 돌진하며 유닛 하나를 치유하고 무작위 능력치 하나를 증가시킵니다.
8 Holy Dash 앞으로 돌진하며 유닛 하나를 치유하고 무작위 능력치 3개를 증가시킵니다.
성스러운 무기 성스러운 무기 이번 턴에 다른 유닛을 치유한 체력량만큼 사거리, 데미지, 밀쳐내기가 적용되는 돌진 공격을 수행합니다. (턴당 한 번만 시전 가능합니다.)
0 Holy Weapon 이번 턴에 다른 유닛을 치유한 체력량의 두 배만큼 사거리, 데미지, 밀쳐내기가 적용되는 돌진 공격을 수행합니다. (턴당 한 번만 시전 가능합니다.)
성스러운 빛 성스러운 빛 일정 범위의 아군은 치유하고 적군에게는 피해를 입힙니다. 중심부에서 멀어질수록 효과가 절반으로 감소합니다.
12 Holy Light 일정 범위의 아군은 치유하고 적군에게는 피해를 입힙니다. 중심부에서 멀어질수록 효과가 절반으로 감소합니다. (주문 비용이 감소합니다.)
성스러운 선물 성스러운 선물 모든 능력치 증가 효과를 얻습니다. 이번 턴에 다른 유닛을 치유한 체력 1당 이 주문의 마나 비용이 1씩 감소합니다. (턴당 한 번만 시전 가능합니다.)
10 Divine Gift 모든 능력치 증가 및 성스러운 보호막 +1을 얻습니다. 이번 턴에 다른 유닛을 치유한 체력 1당 마나 비용이 1씩 감소합니다. (턴당 한 번만 시전 가능합니다.)
성전 성전 당신과 아군들이 가장 가까운 적을 향해 이동합니다.
3 Crusade 당신과 아군들이 가장 가까운 적을 향해 이동하며 힘 +1을 얻습니다.
수호 천사 수호 천사 유닛 하나를 우두머리로 만듭니다.
보너스 패시브: 우두머리는 회피 확률이 +50% 증가합니다.
8 Guardian Angel 어디든 유닛 하나를 우두머리로 만듭니다. (주문 비용이 감소합니다.)
보너스 패시브: 우두머리는 회피 확률이 +50% 증가합니다.
신성한 땅 신성한 땅 사거리 내의 비어 있는 타일에 축복 수집 아이템을 생성합니다.
5 Hallowed Ground 모든 비어 있는 타일 중 하나에 축복 수집 아이템을 생성합니다.
신성한 보호 신성한 보호 유닛 하나에게 성스러운 보호막 +1 및 운동 가시 +1을 부여합니다. 해당 유닛은 우두머리가 됩니다. 우두머리가 이미 있다면, 이 주문은 비용이 감소하며 반드시 우두머리를 지정해야 합니다.
10 Divine Protection 어디든 유닛 하나에게 성스러운 보호막 +1 및 운동 가시 +2를 부여합니다. 해당 유닛은 우두머리가 됩니다. 우두머리가 이미 있다면, 이 주문은 비용이 감소하며 반드시 우두머리를 지정해야 합니다.
신속한 하수인 신속한 하수인 유닛 하나에게 보너스 이동 +1을 부여합니다. 해당 유닛은 우두머리가 됩니다. 우두머리가 이미 있다면 반드시 그를 지정해야 하며, 당신에게도 보너스 이동 +1을 부여합니다.
4 Swift Servant 유닛 하나에게 보너스 이동 +1을 부여합니다. 해당 유닛은 우두머리가 됩니다. 우두머리가 이미 있다면 무한 사거리 및 비용 감소가 적용되며, 당신에게도 보너스 이동 +1을 부여합니다.
신의 진노 신의 진노 자신 주변의 안전 지대를 제외한 모든 유닛에게 성스러운 피해를 입히고 실명을 부여합니다. 처치된 유닛은 증발합니다.
10 Wrath
of God
모든 적에게 성스러운 피해를 입히고 실명을 부여합니다. 처치된 유닛은 증발합니다.
열혈 신도 열혈 신도 성스러운 보호막 +1 얻기.
7 Zealot 성스러운 보호막 +1 얻기. (주문 비용이 감소합니다.)
염원 염원 일정 범위를 지정합니다. 다음 당신의 턴 시작 시 해당 범위의 모든 유닛을 치유합니다. (턴당 한 번만 시전 가능합니다.)
3 Wish 일정 범위를 지정합니다. 다음 당신의 턴 시작 시 해당 범위의 모든 유닛을 치유합니다. 유닛을 직접 지정했다면 대상을 추적합니다. (턴당 한 번만 시전 가능합니다.)
영묘함 영묘함 성스러운 보호막 4, 보호막 3 얻기,
체력 2 회복 및 버티기 1 얻기.
16 Ethereal 성스러운 보호막 4, 보호막 3, 가시 6, 반사 5 얻기,
체력 2 회복 및 버티기 1 얻기.
은총 은총 자신 또는 인접 유닛이 무작위 이로운 효과를 얻습니다.
3 Grace 자신 또는 인접 유닛이 무작위 체력을 회복하고, 무작위 능력치 +1 및 무작위 이로운 효과를 얻습니다.
응급 상황 응급 상황 체력이 가장 많이 줄어든 아군 옆으로 달려갑니다. 경로상의 모든 유닛을 짓밟습니다.
5 Emergency 체력이 가장 많이 줄어든 아군 옆으로 달려갑니다. 경로상의 모든 유닛을 짓밟습니다. (주문 비용이 감소합니다.)
이단자의 표식 이단자의 표식 유닛 하나에게 추방됨 2를 부여합니다.
10 Heretic Mark 유닛 하나에게 추방됨 4를 부여합니다.
작위 수여 작위 수여 유닛 하나를 치유하고 디버프를 제거합니다. 해당 유닛은 무작위 능력치 +1을 얻고 우두머리가 됩니다. 우두머리가 이미 있다면, 이 주문은 무한 사거리가 되며 반드시 우두머리를 지정해야 합니다.
5 Adoubment 유닛 하나를 치유하거나 부활시키고 디버프를 제거합니다. 해당 유닛은 무작위 능력치 3개를 +1 얻고 우두머리가 됩니다. 우두머리가 이미 있다면, 이 주문은 무한 사거리가 되며 반드시 우두머리를 지정해야 합니다.
적 쫓기 적 쫓기 근처의 유닛이 강제로 당신에게서 멀어지게 합니다.
2 Turn Foe 근처의 유닛이 강제로 당신에게서 멀어지게 합니다. 적이었다면 광기 1과 혼란 1을 부여합니다.
정화 정화 유닛의 모든 디버프를 제거합니다.
3 Cleanse 일정 범위 유닛들의 모든 디버프를 제거합니다.
축도 축도 모든 유닛의 체력을 2 회복합니다.
5 Benediction 모든 유닛의 체력을 2 회복합니다. (주문 비용이 감소합니다.)
치유 연고 치유 연고 자신 또는 인접 유닛이 체력 재생 +1을 얻습니다.
4 Healing Salve 자신 또는 인접 유닛이 체력 재생 +2를 얻습니다.
치유의 단어 치유의 단어 사거리 내의 유닛 하나를 치유합니다.
5 Healing Word 사거리 내의 일정 범위에 있는 다른 유닛들을 치유합니다.
치유의 착지 치유의 착지 비어 있는 타일로 점프한 뒤 모든 인접 유닛을 치유합니다.
8 Healing Fall 비어 있는 타일로 점프한 뒤 모든 인접 유닛을 치유합니다. (주문 비용이 감소합니다.)
피아 식별 피아 식별 아군은 치유하고 적군에게는 피해를 입히는 원거리 주문입니다.
5 Friend
or Foe
아군은 치유하고 적군에게는 피해를 입히는 무한 사거리 주문입니다.


패시브 스킬

외형 이름 스킬 설명
Name 스킬 +업그레이드 설명
가득 채우기 가득 채우기 다른 유닛을 최대 체력 이상으로 치유하면, 당신과 대상 모두 보호막 +1을 얻습니다.
Top Off 다른 유닛을 최대 체력 이상으로 치유하면, 당신과 대상 모두 보호막 +2를 얻습니다.
경건한 손길 경건한 손길 당신의 기본 공격이 적에게는 혼란 2를 부여하고 아군에게는 보호막 +2를 부여합니다.
Venerated Touch 당신의 기본 공격이 적에게는 혼란 3을 부여하고 50% 확률로 기절시킵니다. 아군에게는 보호막 +3을 부여하고 50% 확률로 모든 능력치 증가 효과를 줍니다.
관리자 관리자 다른 유닛을 치유할 때, 자신도 해당 치유량의 절반만큼 회복합니다.
Caretaker 다른 유닛을 치유할 때, 자신도 해당 치유량만큼 동일하게 회복합니다.
나눔의 미덕 나눔의 미덕 속도 +2
코인이 아닌 수집 아이템을 획득하면 아군들도 동일한 효과를 얻습니다.
Sharing is Caring 속도 +4
코인이 아닌 수집 아이템을 획득하면 아군들도 동일한 효과를 얻습니다. 매 전투 시작 시 근처에 수집 아이템들이 생성됩니다.
마법이 깃든 유물 마법이 깃든 유물 장신구의 패시브 및 액티브 효과가 두 배가 됩니다.
Enchanted Relic 장신구의 패시브 및 액티브 효과가 세 배가 됩니다.
복종하라 복종하라 매 라운드 종료 시 인접한 무작위 적 하나에게 매혹을 부여합니다.
Thou Shalt Obey 매 라운드 종료 시 가장 가까운 적 하나에게 매혹을 부여합니다.
불멸 불멸 매 전투에서 처음 쓰러졌을 때, 부상을 입지 않고 체력 50% 상태로 부활합니다.
Eternal 매 전투에서 처음 쓰러졌을 때, 부상을 입지 않고 체력 50% 및 모든 능력치 증가 2 상태로 부활하며 즉시 추가 턴을 얻습니다.
빈민 구제 빈민 구제 코인을 얻을 때마다 모든 아군이 체력을 1 회복하고 행운 +1을 얻습니다.
Alms for the Poor 코인을 얻을 때마다 당신은 성스러운 보호막 +1을 얻고, 모든 아군은 획득한 코인 수만큼 체력 회복 및 행운를 얻습니다.
사기 충전 사기 충전 당신이 유닛을 처치할 때마다 아군들의 모든 능력치가 증가합니다.
Morale Boost 당신이 유닛을 처치할 때마다 아군들의 모든 능력치가 증가합니다. 유닛 처치 시 기본 공격 행동이 재활성화됩니다.
사악한 후원자 사악한 후원자 당신의 치유 능력이 적에게는 피해를 입힙니다. 타일 지정 치유 주문의 사거리가 +2 증가합니다.
Evil Patron 당신의 치유 능력이 적에게는 피해를 입힙니다. 당신이 입히는 성스러운 속성 데미지가 두 배가 됩니다. 타일 지정 치유 주문의 사거리가 +2 증가합니다.
살인하지 말라 살인하지 말라 적이 다른 유닛을 쓰러뜨리면, 해당 적은 10의 성스러운 피해를 입습니다.
Thou Shalt Not Kill 적이 다른 유닛을 쓰러뜨리면, 해당 적은 10의 성스러운 피해를 입고 기절 상태가 됩니다.
생명의 숨결 생명의 숨결 쓰러진 유닛을 치유하면 해당 유닛을 부활시킵니다.
Breath of Life 쓰러진 유닛을 치유하면 해당 유닛을 부활시키고 치유량의 3배만큼 회복시킵니다.
성스러운 불꽃의 축복 성스러운
불꽃의 축복
성스러운 속성 주문이 치유 대신 적에게 두 배의 피해를 입히고 화상 2를 부여합니다. 유닛을 처치하면 이 축복을 잃습니다.
Blessing of Holy Fire 성스러운 속성 주문이 치유 대신 적에게 세 배의 피해를 입히고 화상 3을 부여합니다. 유닛을 처치하면 이 축복을 잃습니다.
신의 가속 신의 가속 무언가를 치유할 때마다 속도 +2를 얻습니다.
Godspeed 무언가를 치유할 때마다 속도 +4 및 무작위 능력치 +1을 얻습니다.
신의 전사 신의 전사 적을 처치할 때마다 성스러운 보호막 +1을 얻습니다.
God Warrior 적을 처치할 때마다 성스러운 보호막 +1을 얻고 이동 행동이 재활성화됩니다.
약자 보호 약자 보호 체력이 5 이하인 아군들의 회피 확률이 +50% 증가합니다.
Protect the Weak 체력이 10 이하인 아군들의 회피 확률이 +50% 증가합니다.
원거리 의무병 원거리 의무병 민첩 +2
당신의 기본 공격이 아군은 치유하고 적군에게는 피해를 입히는 원거리 곡사 공격이 됩니다.
Ranged Medic 민첩 +4
사거리 +2. 당신의 기본 공격이 아군은 치유하고 적군에게는 피해를 입히는 원거리 곡사 공격이 됩니다.
이교도들 이교도들! 전투 시작 시 모든 적에게 약화 3을 부여합니다.
Heathens! 전투 시작 시 모든 적에게 약화 4 및 마법 취약 4를 부여합니다.
정신의 축복 정신의 축복 자신의 턴 종료 시 당신과 모든 아군이 체력을 2 회복하고 마나를 2 얻습니다. 주문 시전 시 이 축복을 잃습니다.
Blessing of Spirit 자신의 턴 종료 시 당신과 모든 아군이 체력 3 회복, 마나 3 획득 및 무작위 능력치 3개를 +1 얻습니다. 주문 시전 시 이 축복을 잃습니다.
정화자 정화자 당신의 기본 공격이 아군의 디버프를 제거합니다.
Purifier 당신의 기본 공격이 아군의 디버프를 제거하고 모든 능력치 증가 효과를 부여합니다.
천사의 영감 천사의 영감 아군을 치유할 때마다 해당 아군은 마나를 +2 얻습니다.
Angelic Inspiration 아군을 치유할 때마다 해당 아군은 치유량의 절반만큼 마나를 얻습니다.
천생 치유사 천생 치유사 당신의 치유량이 +2 증가합니다.
Natural Healer 당신의 치유량이 +4 증가합니다. 매 전투를 최대 체력 상태로 시작합니다.
축복받은 자 축복받은 자 매 턴 시작 시 무작위 능력치 2개를 +1 얻습니다.
Blessed 체력 재생 +3. 매 턴 시작 시 무작위 능력치 3개를 +1 얻습니다.
치유의 오라 치유의 오라 체력 재생 +1
당신의 체력 재생 효과가 아군들에게도 적용됩니다.
Healing Aura 체력 재생 +2
당신의 체력 재생 효과가 아군들에게도 적용됩니다. 당신과 아군들의 체력 제한이 해제됩니다.
탐내지 말라 탐내지 말라 적이 능력으로 피해를 입을 때마다 무작위 수집 아이템을 떨어뜨립니다.
Thou Shalt Not Covet 적이 능력으로 피해를 입을 때마다 무작위 수집 아이템 2개를 떨어뜨립니다.



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