뮤제닉스 공략 : 전사 모든 스킬 목록
기본 공격
| 외형 | 이름 | 스킬 설명 |
|---|---|---|
| Name | ||
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근접 공격 | 인접한 유닛을 공격합니다. |
| Melee Attack |
📜 인접한 유닛에게 사용자의 힘 수치만큼 물리 피해를 입힙니다. 기본 공격력 5
액티브 스킬
| 외형 | 이름 | 스킬 설명 |
|---|---|---|
| 마나 | Name | 스킬 +업그레이드 설명 |
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1차원 체스 | 가장 가까운 적을 향해 이동합니다. 더 멍청할수록 더 멀리 이동합니다. |
| 3 | 1D Chess | 가장 가까운 적을 향해 이동합니다. 더 멍청할수록 더 멀리 이동합니다. (주문 비용이 감소합니다.) |
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과도한 생각 | 자신의 지능 수치만큼 피해를 입습니다. 이번 턴에 시전하는 다음 주문의 마나 비용이 0이 됩니다. |
| 2 | Think Too Hard |
자신의 지능 수치만큼 피해를 입은 뒤 지능이 0이 됩니다. 이번 턴에 시전하는 다음 주문의 마나 비용이 0이 됩니다. |
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광폭화 | 힘 +5와 멍 5를 얻습니다. 이 능력은 '광폭 돌진'으로 바뀝니다. |
| 4 | Berserk | 힘 +7와 멍 3을 얻습니다. 이 능력은 '광폭 돌진+'로 바뀝니다. |
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꼬리 휘두르기 | 자신의 앞뒤로 2타일씩 타격하는 공격입니다. |
| 6 | Tail Whip | 자신의 앞뒤로 4타일씩 타격하는 공격입니다. |
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꼬집기 | 유닛 하나에게 멍을 부여합니다. |
| 2 | Nip | 유닛 하나에게 1의 피해를 입히고 멍을 부여합니다. |
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공중제비 | 대각선 방향으로 한 타일 이동합니다. |
| 2 | Tumble | 대각선 방향으로 두 타일 이동합니다. |
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기동 광폭화 | 이동 행동이 돌진 공격으로 바뀝니다. 이 능력은 '위치 재선정'으로 바뀝니다. |
| 0 | Zoomzerk | 이동 행동이 돌진 공격으로 바뀝니다. 모든 마나를 회복합니다. 이 능력은 '위치 재선정+'로 바뀝니다. |
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기습 가격 | 다음번에 적이 인접 타일을 통해 이동할 때, 이동을 취소시키고 해당 적을 공격합니다. |
| 5 | Sucker Punch | 다음번에 적이 인접 타일을 통해 이동할 때, 이동을 취소시키고 해당 적을 공격합니다. 보너스 패시브: 당신의 턴이 아닐 때 기본 공격이 멍 2를 부여합니다. |
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내던지기 | 인접 유닛을 무작위 유닛에게 던집니다. |
| 5 | Hurl | 인접 유닛을 무작위 유닛에게 던집니다. (주문 비용이 감소합니다.) |
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대면 | 적의 정면으로 이동합니다. |
| 7 | Confront | 적의 정면으로 이동합니다. 다음 행동의 치명타 확률이 +30% 증가합니다. (주문 비용이 감소합니다.) |
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도발! | 3타일 내의 모든 적이 당신 쪽으로 이동합니다. |
| 4 | Taunt! | 5타일 내의 모든 적이 당신 쪽으로 이동합니다. |
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도약 | 사거리 내 비어 있는 타일로 점프한 뒤 모든 인접 유닛에게 멍을 부여합니다. |
| 6 | Leap | 사거리 내 비어 있는 타일로 점프한 뒤 모든 인접 유닛에게 피해를 입히고 멍을 부여합니다. |
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도핑 | 턴 종료 시까지 이동 거리가 두 배가 됩니다. |
| 4 | Juiced | 턴 종료 시까지 이동 거리가 두 배가 되고 힘 +4를 얻습니다. |
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동기화 회전 | 당신과 각 아군 고양이가 동시에 회전 공격을 수행합니다. |
| 8 | Synchro Spin | 당신과 각 아군 고양이가 동시에 회전 공격을 수행합니다. (주문 비용이 감소합니다.) |
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동시 힘주기 | 당신과 각 아군 고양이가 보호막 +2를 얻고 인접 유닛들을 2타일 밀쳐냅니다. |
| 8 | Flex Off | 당신과 각 아군 고양이가 보호막 +2, 일시적 버티기 +2를 얻고 인접 유닛들을 2타일 밀쳐냅니다. |
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들이받기 | 유닛을 4타일 밀쳐낸 뒤, 앞으로 돌진하여 해당 유닛을 공격합니다. |
| 6 | Ram | 유닛을 10타일 밀쳐낸 뒤, 앞으로 돌진하여 해당 유닛을 공격합니다. |
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마구 할퀴기 | 여러 번 적중할 확률이 있는 약한 근접 공격입니다. |
| 6 | Fury Swipes | 여러 번 적중할 확률이 있는 근접 공격입니다. |
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막대기! | 임시 아이템 '막대기!'를 장착합니다. (무기 슬롯이 비어 있어야 합니다.) |
| 5 | Stick! | 임시 아이템 '막대기!'를 장착합니다. 혹시 커다란 막대기일까요? (무기 슬롯이 비어 있어야 합니다.) (주문 비용이 감소합니다.) |
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머슬 메모리 | 8의 피해를 입히는 근접 공격입니다. (시전할 때마다 데미지가 1씩 감소하고 마나 비용이 2씩 감소합니다.) |
| 8 | Muscle Memory | 8의 피해를 입히고 멍을 부여하는 근접 공격입니다. (시전할 때마다 데미지가 1씩 감소하고 마나 비용이 2씩 감소합니다.) |
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메테오 슬램 | 최대 2타일 점프합니다. 착지 지점의 유닛과 모든 인접 유닛에게 피해, 밀쳐내기 및 화상 3을 부여합니다. (인접 유닛은 절반의 피해만 입습니다.) |
| 10 | Meteor Slam | 최대 5타일 점프합니다. 착지 지점의 유닛과 모든 인접 유닛에게 피해, 밀쳐내기 및 화상 3을 부여합니다. |
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무식한 광폭화 | 자신의 지능이 0이 됩니다. 남은 전투 동안 매 턴 한 번 더 추가로 공격할 수 있습니다. 이 능력은 '더 더 화나써!!!'로 바뀝니다. |
| 6 | Stoopzerk | 자신의 지능이 0이 됩니다. 남은 전투 동안 매 턴 한 번 더 추가로 공격할 수 있습니다. 이 능력은 '더 더 화나써!!!+'로 바뀝니다. |
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밀기 | 유닛 하나를 2타일 뒤로 밀쳐냅니다. |
| 2 | Push | 인접 유닛의 방향을 돌리고 2타일 뒤로 밀쳐냅니다. |
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밀집 | 당신과 각 아군 고양이가 인접 유닛들에게 데미지 +1 및 속도 +2를 부여합니다. |
| 6 | Huddle | 당신과 각 아군 고양이가 인접 유닛들에게 데미지 +1 및 속도 +2를 부여합니다. (전투당 첫 시전 시 마나 비용이 0입니다.) |
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반격 | 다음 당신의 턴까지 모든 공격에 반격합니다. |
| 6 | Counter | 다음 당신의 턴까지 모든 공격에 선제 반격을 가합니다. |
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번개 펀치 | 25% 확률로 기절시키는 근접 공격입니다. |
| 7 | Thunder Punch | 기절을 부여하는 근접 공격입니다. |
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분노 유발 | 유닛 하나에게 힘 +4와 혼란 2를 부여합니다. |
| 3 | Enrage | 어느 타일의 유닛에게든 힘 +4와 혼란 2를 부여합니다. |
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분노의 펀치 | 피해를 입을 때마다 데미지가 1씩 증가하는 근접 공격입니다. |
| 4 | Rage Punch | 피해를 입을 때마다 데미지가 1씩 증가하는 근접 공격입니다. (기본 데미지 5에서 시작합니다.) |
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불꽃 펀치 | 화상 3을 부여하는 근접 공격입니다. |
| 7 | Fire Punch | 자신의 힘 수치가 높을수록 더 많은 화상을 부여하는 근접 공격입니다. |
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붙잡기 | 인접한 상태를 유지하는 동안 인접 유닛을 이동 불가 상태로 만듭니다. |
| 4 | Grapple | 인접한 상태를 유지하는 동안 인접 유닛을 이동 불가 상태로 만듭니다. (주문 비용이 감소합니다.) |
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빅 펀치 | 근접 공격을 가합니다. 시전할 때마다 이 주문의 마나 비용이 2씩 증가합니다. |
| 3 | Big Punch | 근접 공격을 가합니다. 시전할 때마다 이 주문의 마나 비용이 1씩 증가합니다. |
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서열 정리 | 약한 근접 공격입니다. 처치 시 우두머리가 됩니다. 이미 우두머리라면 추가 데미지 5를 입히고 멍을 부여합니다. |
| 4 | Assert Dominance | 약한 근접 공격입니다. 처치 시 우두머리가 되고 힘 +2를 얻습니다. 이미 우두머리라면 추가 데미지 5를 입히고 멍을 부여합니다. |
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소모적인 타격 | 앞으로 1타일 돌진하며 밀쳐내기가 포함된 공격을 가합니다. (자신의 턴이 끝날 때마다 이 주문의 마나 비용이 2씩 증가합니다.) |
| 2 | Exhausting Blow | 앞으로 원하는 거리만큼 돌진하며 밀쳐내기가 포함된 공격을 가합니다. (자신의 턴이 끝날 때마다 이 주문의 마나 비용이 2씩 증가합니다.) |
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슬리퍼 홀드 | 인접 유닛에게 수면을 부여합니다. |
| 5 | Sleeper Hold | 인접 유닛에게 수면과 멍을 부여합니다. |
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아이스 펀치 | 빙결을 부여하는 근접 공격입니다. |
| 7 | Ice Punch | 빙결을 부여하는 훨씬 강력한 근접 공격입니다. |
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앞발 파쇄기 | 앞발이 부러질 정도로 강력한 펀치입니다... (영구적으로 힘 -1을 잃습니다.) |
| 5 | Paw Breaker | 멍과 기절을 부여하고 앞발이 부러질 정도의 강력한 펀치입니다... (영구적으로 힘 -1을 잃습니다.) |
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어퍼컷 | 유닛을 공중으로 가격하여 3타일 뒤로 던져버립니다. |
| 7 | Uppercut | 유닛을 공중으로 가격하여 3타일 뒤로 던져버립니다. 이동 행동을 재활성화합니다. |
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원투 펀치 | 두 번 타격하는 근접 공격입니다. 각 펀치는 멍 1을 부여합니다. |
| 8 | One-Two Punch | 세 번 타격하는 근접 공격입니다! 각 펀치는 멍 1을 부여합니다. |
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조롱 | 유닛 하나가 당신 쪽으로 이동하게 강제합니다. 재장전: 처치 시 |
| 0 | Mock | 유닛 하나가 당신 쪽으로 이동하게 강제합니다. 재장전: 처치 시 보너스 능력: 뺨 때리기. |
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중력 강타 | 타일로 점프하여 착지 시 적들을 당신 쪽으로 끌어당깁니다. |
| 6 | Gravity Slam | 타일로 점프하여 착지 시 적들을 당신 쪽으로 끌어당깁니다. (주문 비용이 감소합니다.) |
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찌르기 | 1의 피해를 입히는 근접 공격입니다. |
| 2 | Poke | 1의 피해를 입히는 근접 공격입니다. (주문 비용이 감소합니다.) |
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측면 베기 | 주변 반원 범위를 타격하는 공격입니다. |
| 7 | Side Slash | 주변 반원 범위를 타격하고 멍을 부여하는 공격입니다. |
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코즈믹 펀치 | 유닛을 우주로 날려버립니다! 해당 유닛은 라운드 종료 시 다시 떨어집니다. |
| 5 | Cosmic Punch | 유닛을 우주로 날려버립니다! 해당 유닛은 라운드 종료 시 다시 떨어집니다. (주문 비용이 감소합니다.) |
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팔콘 펀치 | 메가 펀치를 충전합니다. (이 펀치는 당신의 다음 턴에 발동됩니다.) (턴당 한 번만 시전 가능합니다.) |
| 2 | Falcon Punch | 메가 돌진 공격을 충전합니다. (이 공격은 당신의 다음 턴에 발동됩니다.) (턴당 한 번만 시전 가능합니다.) |
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피의 광폭 | 체력을 1로 낮춥니다. 출혈 중인 유닛에게 입히는 데미지에 생명력 흡수 효과가 적용됩니다. 이 주문은 '난도질'로 바뀝니다. |
| 3 | Bloodzerk | 체력을 1로 낮춥니다. 출혈 중인 유닛에게 입히는 데미지에 생명력 흡수 효과가 적용됩니다. 이 주문은 '난도질+'로 바뀝니다. (마나 비용 0.) |
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한계점 | 자신의 힘 수치만큼 데미지, 밀쳐내기 및 밀쳐내기 피해를 입힙니다. 피해를 입을 때마다 이 주문의 마나 비용이 1씩 감소합니다. (턴당 한 번만 시전 가능합니다.) |
| 15 | Breaking Point | 자신의 힘 수치만큼 데미지, 밀쳐내기 및 밀쳐내기 피해를 입힙니다. 피해를 입을 때마다 이 주문의 마나 비용이 2씩 감소합니다. (턴당 한 번만 시전 가능합니다.) |
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혼돈의 난동 | 추가 턴을 얻습니다. 해당 턴 동안 광기 1과 혼란 1 상태가 됩니다. (추가 턴 중에는 이 주문을 시전할 수 없습니다.) |
| 3 | Chaos Rampage | 추가 턴을 얻습니다. 해당 턴 동안 광기 1 상태가 됩니다. (추가 턴 중에는 이 주문을 시전할 수 없습니다.) |
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황소 돌격 | 앞으로 돌진하며 밀쳐내기 공격을 가합니다. |
| 6 | Bull Rush | 앞으로 돌진하며 밀쳐내기 공격을 가합니다. 적중 시 이 행동을 반복합니다. |
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회전 | 주변 모든 대상을 3번 공격합니다. |
| 6 | Spin | 주변 넓은 범위의 모든 대상을 3번 공격합니다. |
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흡입 | 직선상의 모든 유닛을 당신 쪽으로 1타일 끌어당깁니다. |
| 3 | Inhale | 직선상의 모든 유닛을 당신 쪽으로 3타일 끌어당깁니다. |
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힘 쥐어짜기 | 기본 공격 및 이동 행동을 재활성화합니다. 턴 종료 시 잠에 듭니다. |
| 8 | Exert | 기본 공격 및 이동 행동을 재활성화합니다. 턴 종료 시까지 힘 +2 및 속도 +4를 얻습니다. 턴 종료 시 잠에 듭니다. |
보조 스킬
| 외형 | 이름 | 스킬 설명 |
|---|---|---|
| 마나 | Name | 스킬 +업그레이드 설명 |
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광폭 돌진 | 짧은 거리의 돌진 공격입니다. |
| 2 | Berserker Dash | 무한 사거리의 돌진 공격입니다. |
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난도질 | 출혈 2를 부여하는 근접 공격입니다. |
| 4 | Lacerate | 출혈 2를 부여하는 더 강력한 근접 공격입니다. |
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더 더 화나써!!! |
자신의 모든 마나를 소모하고 턴 종료 시까지 소모한 양만큼 힘을 얻습니다. |
| All | MORE ANGRIER!!! |
자신의 모든 마나를 소모하고 턴 종료 시까지 소모한 양만큼 힘, 민첩, 속도를 얻습니다. |
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뺨 때리기 | 약한 근접 공격입니다. 재장전: 처치 시 |
| 0 | Slap | - |
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위치 재선정 | 최대 두 타일 이동합니다. |
| 4 | Reposition | 최대 두 타일 이동합니다. |
📜 보조 스킬은 특정 스킬 사용 시 주어지는 보너스 스킬 또는 특정 조건 만족 시 변환되는 스킬들입니다.
패시브 스킬
| 외형 | 이름 | 스킬 설명 |
|---|---|---|
| Name | 스킬 +업그레이드 설명 | |
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광폭화 | 유닛을 쓰러뜨릴 때마다 힘 +2를 얻습니다. |
| Frenzy | 유닛을 쓰러뜨릴 때마다 힘 +2 및 속도 +2를 얻습니다. | |
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거북이권 | 보호막 +4, 체력 +2, 속도 -1 |
| Turtle Style | 보호막 +4, 체력 +2, 속도 -1 버티기 +2 |
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나를 때려줘 | 아군에게 피해를 입으면 당신이 바라보는 방향으로 기본 공격을 가합니다. 아군에게 받는 피해가 1로 감소합니다. |
| Hit Me | 아군에게 피해를 입으면 당신이 바라보는 방향으로 기본 공격을 가합니다. 아군에게 받는 피해가 1로 감소합니다. 피해를 입을 때마다 무작위 능력치가 +1 증가합니다. | |
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돌머리 | 당신이 입는 모든 부상이 '뇌진탕'이 됩니다. 소지한 뇌진탕 하나당 보호막 +3을 얻습니다. 최대 30 보호막까지 적용됩니다. |
| Thick Skull | 당신이 입는 모든 부상이 '뇌진탕'이 됩니다. 소지한 뇌진탕 하나당 보호막 +3 및 힘 +1을 얻습니다. 최대 30 보호막 및 10 힘까지 적용됩니다. | |
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머리 깨기 | 기본 공격이 멍 1을 부여합니다. |
| Skullcrack | 기본 공격이 멍 2를 부여합니다. | |
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무기 전문가 | 당신의 무기 및 아이템 능력이 데미지 +2 및 치명타 확률 +25% 효과를 얻습니다. 인벤토리에 파이프가 추가됩니다. |
| Weapon Master | 당신의 무기 및 아이템 능력이 데미지 +3 및 치명타 확률 +50% 효과를 얻습니다. 무기가 없다면 전투 시작 시 무작위 임시 무기를 획득합니다. | |
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무릎 반사 | 유닛에게 피해를 입으면 1의 데미지로 반격하며 멍을 부여합니다. |
| Patellar Reflex | 유닛에게 피해를 입으면 기본 공격으로 반격하며 멍을 부여합니다. | |
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무식한 근육 | 피해를 입을 때마다 지능 -1을 잃습니다. 지능이 4 이하일 때 힘 +2를 얻고 기본 공격이 멍을 부여합니다. 지능이 0이 되면 치명타 확률이 100%가 됩니다. |
| Dumb Muscle | 피해를 입을 때마다 지능 -2를 잃습니다. 지능이 4 이하일 때 힘 +2를 얻고 기본 공격이 멍을 부여합니다. 지능이 0이 되면 치명타 확률 100%를 얻습니다. 지능이 -10이 되면 매 턴 기본 이동과 공격을 한 번 더 사용할 수 있습니다. | |
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무자비 | 단일 타격으로 10 이상의 데미지를 입히면 보호막 +2를 얻고 이동 행동이 재활성화됩니다. |
| Merciless | 단일 타격으로 10 이상의 데미지를 입히면 보호막 +2, 모든 능력치 증가 효과를 얻고 이동 행동이 재활성화됩니다. | |
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박살 내기! | 무기 데미지가 3배가 되지만, 사용 시 무조건 파괴됩니다. 인벤토리에 막대기 3개가 추가됩니다. |
| Smash! | 무기 데미지가 3배가 되지만, 사용 시 50% 확률로 파괴됩니다. 인벤토리에 막대기 3개가 더 추가됩니다. | |
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뼈다귀 인생 | 무기가 없는 상태에서 유닛을 처치하면 뼈 몽둥이를 획득합니다. |
| Boned | 무기가 없는 상태에서 유닛을 처치하면 뼈 몽둥이를 획득합니다. 보너스 능력: 무기 던지기. |
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복수심 | 자신에게 피해를 입힌 적에게 기본 공격 시 항상 치명타가 적용됩니다. |
| Vengeful | 자신에게 피해를 입힌 적에게 기본 공격 시 항상 치명타가 적용됩니다. 접촉하거나 공격하는 유닛에게 표식을 부여합니다. | |
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숄더 체크 | 이동 후 유닛과 마주 보고 있다면, 자동으로 33%의 데미지로 해당 유닛을 공격합니다. |
| Shoulder Check | 이동 후 유닛과 마주 보고 있다면, 자동으로 해당 유닛을 공격합니다. | |
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수학? | 주문 마나 비용이 3이 되지만, 각 주문은 턴당 한 번만 시전할 수 있습니다. |
| Math? | 주문 마나 비용이 0이 되지만, 각 주문은 턴당 한 번만 시전할 수 있습니다. | |
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안면 강타 | 유닛의 정면을 공격할 경우 기본 공격이 항상 치명타로 적용됩니다. |
| Punch Face | 유닛의 정면을 공격할 경우 물리 공격이 항상 치명타로 적용됩니다. | |
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어벤저 | 아군 고양이가 쓰러지면 모든 능력치 증가 2 효과를 얻고 체력을 8 회복합니다. |
| Avenger | 아군 고양이가 쓰러지면 모든 능력치 증가 2 효과를 얻고 최대 체력의 50%를 회복하며 추가 턴을 얻습니다. | |
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언더독 | 인접한 적 한 마리당 힘 +2 및 버티기 +1을 얻습니다. |
| Underdog | 인접한 적 한 마리당 힘 +3 및 버티기 +2를 얻습니다. | |
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열정 | 유닛을 쓰러뜨릴 때마다 체력을 5 회복합니다. |
| Fervor | 유닛을 쓰러뜨릴 때마다 체력의 50%를 회복합니다. | |
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오버파워!!! | 적에게 가한 초과 데미지 수치만큼 적을 폭발시켜, 자신을 제외한 주변 유닛들에게 해당 데미지를 입힙니다. |
| OVERPOWERED!!! | 적에게 가한 초과 데미지 수치만큼 적을 폭발시켜, 자신을 제외한 2타일 내 유닛들에게 해당 데미지를 입힙니다. | |
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이도류 | 무기 사용 시 비용 없이 자동으로 한 번 더 사용합니다. |
| Dual Wield | 무기 사용 시 비용 없이 자동으로 한 번 더 사용하고, 한 번 더! 총 세 번 사용합니다! | |
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쥐권 | 속도 +2 회피 확률 +10% |
| Rat Style | 속도 +4 회피 확률 +30% |
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최우수 고양이 | 당신이나 아군이 유닛을 쓰러뜨리면 해당 고양이가 우두머리가 됩니다. 당신이 우두머리라면 매 라운드 종료 시 추가 턴을 얻습니다. |
| Most Valuable Cat | 전투 시작 시 우두머리 상태로 시작합니다. 당신이나 아군이 유닛을 쓰러뜨리면 해당 고양이가 우두머리가 됩니다. 당신이 우두머리라면 매 라운드 종료 시 추가 턴을 얻습니다. |
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햄스터권 | 힘 -1, 체력 -1, 지능 +1 체력 재생 +1. 보너스 이동 +2 상태로 시작합니다. |
| Hamster Style | 힘 -1, 체력 -1, 지능 +1 체력 재생 +2. 보너스 이동 +2 상태로 시작합니다. 기본 공격 시 일정 확률로 여러 번 공격합니다. |
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헐크 업 | 피해를 입을 때마다 속도 +2를 얻습니다. |
| Hulk Up | 피해를 입을 때마다 속도 +2 및 회피 확률 +10%를 얻습니다. 회피 확률은 최대 50%까지 증가합니다. | |
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흉터 | 버티기 +1 |
| Scars | 버티기 +3 |

















































































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