뮤제닉스 공략 : 전사 모든 스킬 목록

기본 공격

외형 이름 스킬 설명
Name
가시 화살 근접 공격 인접한 유닛을 공격합니다.
Melee Attack

📜 인접한 유닛에게 사용자의 힘 수치만큼 물리 피해를 입힙니다. 기본 공격력 5


액티브 스킬

외형 이름 스킬 설명
마나 Name 스킬 +업그레이드 설명
1차원 체스 1차원 체스 가장 가까운 적을 향해 이동합니다. 더 멍청할수록 더 멀리 이동합니다.
3 1D Chess 가장 가까운 적을 향해 이동합니다. 더 멍청할수록 더 멀리 이동합니다. (주문 비용이 감소합니다.)
과도한 생각 과도한 생각 자신의 지능 수치만큼 피해를 입습니다. 이번 턴에 시전하는 다음 주문의 마나 비용이 0이 됩니다.
2 Think
Too Hard
자신의 지능 수치만큼 피해를 입은 뒤 지능이 0이 됩니다. 이번 턴에 시전하는 다음 주문의 마나 비용이 0이 됩니다.
광폭화 광폭화 힘 +5와 멍 5를 얻습니다. 이 능력은 '광폭 돌진'으로 바뀝니다.
4 Berserk 힘 +7와 멍 3을 얻습니다. 이 능력은 '광폭 돌진+'로 바뀝니다.
꼬리 휘두르기 꼬리 휘두르기 자신의 앞뒤로 2타일씩 타격하는 공격입니다.
6 Tail Whip 자신의 앞뒤로 4타일씩 타격하는 공격입니다.
꼬집기 꼬집기 유닛 하나에게 멍을 부여합니다.
2 Nip 유닛 하나에게 1의 피해를 입히고 멍을 부여합니다.
공중제비 공중제비 대각선 방향으로 한 타일 이동합니다.
2 Tumble 대각선 방향으로 두 타일 이동합니다.
기동 광폭화 기동 광폭화 이동 행동이 돌진 공격으로 바뀝니다. 이 능력은 '위치 재선정'으로 바뀝니다.
0 Zoomzerk 이동 행동이 돌진 공격으로 바뀝니다. 모든 마나를 회복합니다. 이 능력은 '위치 재선정+'로 바뀝니다.
기습 가격 기습 가격 다음번에 적이 인접 타일을 통해 이동할 때, 이동을 취소시키고 해당 적을 공격합니다.
5 Sucker Punch 다음번에 적이 인접 타일을 통해 이동할 때, 이동을 취소시키고 해당 적을 공격합니다.
보너스 패시브: 당신의 턴이 아닐 때 기본 공격이 멍 2를 부여합니다.
내던지기 내던지기 인접 유닛을 무작위 유닛에게 던집니다.
5 Hurl 인접 유닛을 무작위 유닛에게 던집니다. (주문 비용이 감소합니다.)
대면 대면 적의 정면으로 이동합니다.
7 Confront 적의 정면으로 이동합니다. 다음 행동의 치명타 확률이 +30% 증가합니다. (주문 비용이 감소합니다.)
도발 도발! 3타일 내의 모든 적이 당신 쪽으로 이동합니다.
4 Taunt! 5타일 내의 모든 적이 당신 쪽으로 이동합니다.
도약 도약 사거리 내 비어 있는 타일로 점프한 뒤 모든 인접 유닛에게 멍을 부여합니다.
6 Leap 사거리 내 비어 있는 타일로 점프한 뒤 모든 인접 유닛에게 피해를 입히고 멍을 부여합니다.
도핑 도핑 턴 종료 시까지 이동 거리가 두 배가 됩니다.
4 Juiced 턴 종료 시까지 이동 거리가 두 배가 되고 힘 +4를 얻습니다.
동기화 회전 동기화 회전 당신과 각 아군 고양이가 동시에 회전 공격을 수행합니다.
8 Synchro Spin 당신과 각 아군 고양이가 동시에 회전 공격을 수행합니다. (주문 비용이 감소합니다.)
동시 힘주기 동시 힘주기 당신과 각 아군 고양이가 보호막 +2를 얻고 인접 유닛들을 2타일 밀쳐냅니다.
8 Flex Off 당신과 각 아군 고양이가 보호막 +2, 일시적 버티기 +2를 얻고 인접 유닛들을 2타일 밀쳐냅니다.
들이받기 들이받기 유닛을 4타일 밀쳐낸 뒤, 앞으로 돌진하여 해당 유닛을 공격합니다.
6 Ram 유닛을 10타일 밀쳐낸 뒤, 앞으로 돌진하여 해당 유닛을 공격합니다.
마구 할퀴기 마구 할퀴기 여러 번 적중할 확률이 있는 약한 근접 공격입니다.
6 Fury Swipes 여러 번 적중할 확률이 있는 근접 공격입니다.
막대기 막대기! 임시 아이템 '막대기!'를 장착합니다. (무기 슬롯이 비어 있어야 합니다.)
5 Stick! 임시 아이템 '막대기!'를 장착합니다. 혹시 커다란 막대기일까요? (무기 슬롯이 비어 있어야 합니다.) (주문 비용이 감소합니다.)
머슬 메모리 머슬 메모리 8의 피해를 입히는 근접 공격입니다. (시전할 때마다 데미지가 1씩 감소하고 마나 비용이 2씩 감소합니다.)
8 Muscle Memory 8의 피해를 입히고 멍을 부여하는 근접 공격입니다. (시전할 때마다 데미지가 1씩 감소하고 마나 비용이 2씩 감소합니다.)
메테오 슬램 메테오 슬램 최대 2타일 점프합니다. 착지 지점의 유닛과 모든 인접 유닛에게 피해, 밀쳐내기 및 화상 3을 부여합니다. (인접 유닛은 절반의 피해만 입습니다.)
10 Meteor Slam 최대 5타일 점프합니다. 착지 지점의 유닛과 모든 인접 유닛에게 피해, 밀쳐내기 및 화상 3을 부여합니다.
무식한 광폭화 무식한 광폭화 자신의 지능이 0이 됩니다. 남은 전투 동안 매 턴 한 번 더 추가로 공격할 수 있습니다. 이 능력은 '더 더 화나써!!!'로 바뀝니다.
6 Stoopzerk 자신의 지능이 0이 됩니다. 남은 전투 동안 매 턴 한 번 더 추가로 공격할 수 있습니다. 이 능력은 '더 더 화나써!!!+'로 바뀝니다.
밀기 밀기 유닛 하나를 2타일 뒤로 밀쳐냅니다.
2 Push 인접 유닛의 방향을 돌리고 2타일 뒤로 밀쳐냅니다.
밀집 밀집 당신과 각 아군 고양이가 인접 유닛들에게 데미지 +1 및 속도 +2를 부여합니다.
6 Huddle 당신과 각 아군 고양이가 인접 유닛들에게 데미지 +1 및 속도 +2를 부여합니다. (전투당 첫 시전 시 마나 비용이 0입니다.)
반격 반격 다음 당신의 턴까지 모든 공격에 반격합니다.
6 Counter 다음 당신의 턴까지 모든 공격에 선제 반격을 가합니다.
번개 펀치 번개 펀치 25% 확률로 기절시키는 근접 공격입니다.
7 Thunder Punch 기절을 부여하는 근접 공격입니다.
분노 유발 분노 유발 유닛 하나에게 힘 +4와 혼란 2를 부여합니다.
3 Enrage 어느 타일의 유닛에게든 힘 +4와 혼란 2를 부여합니다.
분노의 펀치 분노의 펀치 피해를 입을 때마다 데미지가 1씩 증가하는 근접 공격입니다.
4 Rage Punch 피해를 입을 때마다 데미지가 1씩 증가하는 근접 공격입니다. (기본 데미지 5에서 시작합니다.)
불꽃 펀치 불꽃 펀치 화상 3을 부여하는 근접 공격입니다.
7 Fire Punch 자신의 힘 수치가 높을수록 더 많은 화상을 부여하는 근접 공격입니다.
붙잡기 붙잡기 인접한 상태를 유지하는 동안 인접 유닛을 이동 불가 상태로 만듭니다.
4 Grapple 인접한 상태를 유지하는 동안 인접 유닛을 이동 불가 상태로 만듭니다. (주문 비용이 감소합니다.)
빅 펀치 빅 펀치 근접 공격을 가합니다. 시전할 때마다 이 주문의 마나 비용이 2씩 증가합니다.
3 Big Punch 근접 공격을 가합니다. 시전할 때마다 이 주문의 마나 비용이 1씩 증가합니다.
서열 정리 서열 정리 약한 근접 공격입니다. 처치 시 우두머리가 됩니다. 이미 우두머리라면 추가 데미지 5를 입히고 멍을 부여합니다.
4 Assert Dominance 약한 근접 공격입니다. 처치 시 우두머리가 되고 힘 +2를 얻습니다. 이미 우두머리라면 추가 데미지 5를 입히고 멍을 부여합니다.
소모적인 타격 소모적인 타격 앞으로 1타일 돌진하며 밀쳐내기가 포함된 공격을 가합니다. (자신의 턴이 끝날 때마다 이 주문의 마나 비용이 2씩 증가합니다.)
2 Exhausting Blow 앞으로 원하는 거리만큼 돌진하며 밀쳐내기가 포함된 공격을 가합니다. (자신의 턴이 끝날 때마다 이 주문의 마나 비용이 2씩 증가합니다.)
슬리퍼 홀드 슬리퍼 홀드 인접 유닛에게 수면을 부여합니다.
5 Sleeper Hold 인접 유닛에게 수면과 멍을 부여합니다.
아이스 펀치 아이스 펀치 빙결을 부여하는 근접 공격입니다.
7 Ice Punch 빙결을 부여하는 훨씬 강력한 근접 공격입니다.
앞발 파쇄기 앞발 파쇄기 앞발이 부러질 정도로 강력한 펀치입니다... (영구적으로 힘 -1을 잃습니다.)
5 Paw Breaker 멍과 기절을 부여하고 앞발이 부러질 정도의 강력한 펀치입니다... (영구적으로 힘 -1을 잃습니다.)
어퍼컷 어퍼컷 유닛을 공중으로 가격하여 3타일 뒤로 던져버립니다.
7 Uppercut 유닛을 공중으로 가격하여 3타일 뒤로 던져버립니다. 이동 행동을 재활성화합니다.
원투 펀치 원투 펀치 두 번 타격하는 근접 공격입니다. 각 펀치는 멍 1을 부여합니다.
8 One-Two Punch 세 번 타격하는 근접 공격입니다! 각 펀치는 멍 1을 부여합니다.
조롱 조롱 유닛 하나가 당신 쪽으로 이동하게 강제합니다.
재장전: 처치 시
0 Mock 유닛 하나가 당신 쪽으로 이동하게 강제합니다.
재장전: 처치 시
보너스 능력: 뺨 때리기.
중력 강타 중력 강타 타일로 점프하여 착지 시 적들을 당신 쪽으로 끌어당깁니다.
6 Gravity Slam 타일로 점프하여 착지 시 적들을 당신 쪽으로 끌어당깁니다. (주문 비용이 감소합니다.)
찌르기 찌르기 1의 피해를 입히는 근접 공격입니다.
2 Poke 1의 피해를 입히는 근접 공격입니다. (주문 비용이 감소합니다.)
측면 베기 측면 베기 주변 반원 범위를 타격하는 공격입니다.
7 Side Slash 주변 반원 범위를 타격하고 멍을 부여하는 공격입니다.
코즈믹 펀치 코즈믹 펀치 유닛을 우주로 날려버립니다! 해당 유닛은 라운드 종료 시 다시 떨어집니다.
5 Cosmic Punch 유닛을 우주로 날려버립니다! 해당 유닛은 라운드 종료 시 다시 떨어집니다. (주문 비용이 감소합니다.)
팔콘 펀치 팔콘 펀치 메가 펀치를 충전합니다. (이 펀치는 당신의 다음 턴에 발동됩니다.) (턴당 한 번만 시전 가능합니다.)
2 Falcon Punch 메가 돌진 공격을 충전합니다. (이 공격은 당신의 다음 턴에 발동됩니다.) (턴당 한 번만 시전 가능합니다.)
피의 광폭 피의 광폭 체력을 1로 낮춥니다. 출혈 중인 유닛에게 입히는 데미지에 생명력 흡수 효과가 적용됩니다. 이 주문은 '난도질'로 바뀝니다.
3 Bloodzerk 체력을 1로 낮춥니다. 출혈 중인 유닛에게 입히는 데미지에 생명력 흡수 효과가 적용됩니다. 이 주문은 '난도질+'로 바뀝니다. (마나 비용 0.)
한계점 한계점 자신의 힘 수치만큼 데미지, 밀쳐내기 및 밀쳐내기 피해를 입힙니다. 피해를 입을 때마다 이 주문의 마나 비용이 1씩 감소합니다. (턴당 한 번만 시전 가능합니다.)
15 Breaking Point 자신의 힘 수치만큼 데미지, 밀쳐내기 및 밀쳐내기 피해를 입힙니다. 피해를 입을 때마다 이 주문의 마나 비용이 2씩 감소합니다. (턴당 한 번만 시전 가능합니다.)
혼돈의 난동 혼돈의 난동 추가 턴을 얻습니다. 해당 턴 동안 광기 1과 혼란 1 상태가 됩니다. (추가 턴 중에는 이 주문을 시전할 수 없습니다.)
3 Chaos Rampage 추가 턴을 얻습니다. 해당 턴 동안 광기 1 상태가 됩니다. (추가 턴 중에는 이 주문을 시전할 수 없습니다.)
황소 돌격 황소 돌격 앞으로 돌진하며 밀쳐내기 공격을 가합니다.
6 Bull Rush 앞으로 돌진하며 밀쳐내기 공격을 가합니다. 적중 시 이 행동을 반복합니다.
회전 회전 주변 모든 대상을 3번 공격합니다.
6 Spin 주변 넓은 범위의 모든 대상을 3번 공격합니다.
흡입 흡입 직선상의 모든 유닛을 당신 쪽으로 1타일 끌어당깁니다.
3 Inhale 직선상의 모든 유닛을 당신 쪽으로 3타일 끌어당깁니다.
힘 쥐어짜기 힘 쥐어짜기 기본 공격 및 이동 행동을 재활성화합니다. 턴 종료 시 잠에 듭니다.
8 Exert 기본 공격 및 이동 행동을 재활성화합니다. 턴 종료 시까지 힘 +2 및 속도 +4를 얻습니다. 턴 종료 시 잠에 듭니다.


보조 스킬

외형 이름 스킬 설명
마나 Name 스킬 +업그레이드 설명
광폭 돌진 광폭 돌진 짧은 거리의 돌진 공격입니다.
2 Berserker Dash 무한 사거리의 돌진 공격입니다.
난도질 난도질 출혈 2를 부여하는 근접 공격입니다.
4 Lacerate 출혈 2를 부여하는 더 강력한 근접 공격입니다.
더 더 화나써 더 더
화나써!!!
자신의 모든 마나를 소모하고 턴 종료 시까지 소모한 양만큼 힘을 얻습니다.
All MORE
ANGRIER!!!
자신의 모든 마나를 소모하고 턴 종료 시까지 소모한 양만큼 힘, 민첩, 속도를 얻습니다.
뺨 때리기 뺨 때리기 약한 근접 공격입니다. 재장전: 처치 시
0 Slap -
위치 재선정 위치 재선정 최대 두 타일 이동합니다.
4 Reposition 최대 두 타일 이동합니다.

📜 보조 스킬은 특정 스킬 사용 시 주어지는 보너스 스킬 또는 특정 조건 만족 시 변환되는 스킬들입니다.


패시브 스킬

외형 이름 스킬 설명
Name 스킬 +업그레이드 설명
광폭화 광폭화 유닛을 쓰러뜨릴 때마다 힘 +2를 얻습니다.
Frenzy 유닛을 쓰러뜨릴 때마다 힘 +2 및 속도 +2를 얻습니다.
거북이권 거북이권 보호막 +4, 체력 +2, 속도 -1
Turtle Style 보호막 +4, 체력 +2, 속도 -1
버티기 +2
나를 때려줘 나를 때려줘 아군에게 피해를 입으면 당신이 바라보는 방향으로 기본 공격을 가합니다. 아군에게 받는 피해가 1로 감소합니다.
Hit Me 아군에게 피해를 입으면 당신이 바라보는 방향으로 기본 공격을 가합니다. 아군에게 받는 피해가 1로 감소합니다. 피해를 입을 때마다 무작위 능력치가 +1 증가합니다.
돌머리 돌머리 당신이 입는 모든 부상이 '뇌진탕'이 됩니다. 소지한 뇌진탕 하나당 보호막 +3을 얻습니다. 최대 30 보호막까지 적용됩니다.
Thick Skull 당신이 입는 모든 부상이 '뇌진탕'이 됩니다. 소지한 뇌진탕 하나당 보호막 +3 및 힘 +1을 얻습니다. 최대 30 보호막 및 10 힘까지 적용됩니다.
머리 깨기 머리 깨기 기본 공격이 멍 1을 부여합니다.
Skullcrack 기본 공격이 멍 2를 부여합니다.
무기 전문가 무기 전문가 당신의 무기 및 아이템 능력이 데미지 +2 및 치명타 확률 +25% 효과를 얻습니다. 인벤토리에 파이프가 추가됩니다.
Weapon Master 당신의 무기 및 아이템 능력이 데미지 +3 및 치명타 확률 +50% 효과를 얻습니다. 무기가 없다면 전투 시작 시 무작위 임시 무기를 획득합니다.
무릎 반사 무릎 반사 유닛에게 피해를 입으면 1의 데미지로 반격하며 멍을 부여합니다.
Patellar Reflex 유닛에게 피해를 입으면 기본 공격으로 반격하며 멍을 부여합니다.
무식한 근육 무식한 근육 피해를 입을 때마다 지능 -1을 잃습니다. 지능이 4 이하일 때 힘 +2를 얻고 기본 공격이 멍을 부여합니다. 지능이 0이 되면 치명타 확률이 100%가 됩니다.
Dumb Muscle 피해를 입을 때마다 지능 -2를 잃습니다. 지능이 4 이하일 때 힘 +2를 얻고 기본 공격이 멍을 부여합니다. 지능이 0이 되면 치명타 확률 100%를 얻습니다. 지능이 -10이 되면 매 턴 기본 이동과 공격을 한 번 더 사용할 수 있습니다.
무자비 무자비 단일 타격으로 10 이상의 데미지를 입히면 보호막 +2를 얻고 이동 행동이 재활성화됩니다.
Merciless 단일 타격으로 10 이상의 데미지를 입히면 보호막 +2, 모든 능력치 증가 효과를 얻고 이동 행동이 재활성화됩니다.
박살 내기 박살 내기! 무기 데미지가 3배가 되지만, 사용 시 무조건 파괴됩니다. 인벤토리에 막대기 3개가 추가됩니다.
Smash! 무기 데미지가 3배가 되지만, 사용 시 50% 확률로 파괴됩니다. 인벤토리에 막대기 3개가 더 추가됩니다.
뼈다귀 인생 뼈다귀 인생 무기가 없는 상태에서 유닛을 처치하면 뼈 몽둥이를 획득합니다.
Boned 무기가 없는 상태에서 유닛을 처치하면 뼈 몽둥이를 획득합니다.
보너스 능력: 무기 던지기.
복수심 복수심 자신에게 피해를 입힌 적에게 기본 공격 시 항상 치명타가 적용됩니다.
Vengeful 자신에게 피해를 입힌 적에게 기본 공격 시 항상 치명타가 적용됩니다. 접촉하거나 공격하는 유닛에게 표식을 부여합니다.
숄더 체크 숄더 체크 이동 후 유닛과 마주 보고 있다면, 자동으로 33%의 데미지로 해당 유닛을 공격합니다.
Shoulder Check 이동 후 유닛과 마주 보고 있다면, 자동으로 해당 유닛을 공격합니다.
수학 수학? 주문 마나 비용이 3이 되지만, 각 주문은 턴당 한 번만 시전할 수 있습니다.
Math? 주문 마나 비용이 0이 되지만, 각 주문은 턴당 한 번만 시전할 수 있습니다.
안면 강타 안면 강타 유닛의 정면을 공격할 경우 기본 공격이 항상 치명타로 적용됩니다.
Punch Face 유닛의 정면을 공격할 경우 물리 공격이 항상 치명타로 적용됩니다.
어벤저 어벤저 아군 고양이가 쓰러지면 모든 능력치 증가 2 효과를 얻고 체력을 8 회복합니다.
Avenger 아군 고양이가 쓰러지면 모든 능력치 증가 2 효과를 얻고 최대 체력의 50%를 회복하며 추가 턴을 얻습니다.
언더독 언더독 인접한 적 한 마리당 힘 +2 및 버티기 +1을 얻습니다.
Underdog 인접한 적 한 마리당 힘 +3 및 버티기 +2를 얻습니다.
열정 열정 유닛을 쓰러뜨릴 때마다 체력을 5 회복합니다.
Fervor 유닛을 쓰러뜨릴 때마다 체력의 50%를 회복합니다.
오버파워 오버파워!!! 적에게 가한 초과 데미지 수치만큼 적을 폭발시켜, 자신을 제외한 주변 유닛들에게 해당 데미지를 입힙니다.
OVERPOWERED!!! 적에게 가한 초과 데미지 수치만큼 적을 폭발시켜, 자신을 제외한 2타일 내 유닛들에게 해당 데미지를 입힙니다.
이도류 이도류 무기 사용 시 비용 없이 자동으로 한 번 더 사용합니다.
Dual Wield 무기 사용 시 비용 없이 자동으로 한 번 더 사용하고, 한 번 더! 총 세 번 사용합니다!
쥐권 쥐권 속도 +2
회피 확률 +10%
Rat Style 속도 +4
회피 확률 +30%
최우수 고양이 최우수 고양이 당신이나 아군이 유닛을 쓰러뜨리면 해당 고양이가 우두머리가 됩니다. 당신이 우두머리라면 매 라운드 종료 시 추가 턴을 얻습니다.
Most Valuable Cat 전투 시작 시 우두머리 상태로 시작합니다.
당신이나 아군이 유닛을 쓰러뜨리면 해당 고양이가 우두머리가 됩니다. 당신이 우두머리라면 매 라운드 종료 시 추가 턴을 얻습니다.
햄스터권 햄스터권 힘 -1, 체력 -1, 지능 +1
체력 재생 +1. 보너스 이동 +2 상태로 시작합니다.
Hamster Style 힘 -1, 체력 -1, 지능 +1
체력 재생 +2. 보너스 이동 +2 상태로 시작합니다. 기본 공격 시 일정 확률로 여러 번 공격합니다.
헐크 업 헐크 업 피해를 입을 때마다 속도 +2를 얻습니다.
Hulk Up 피해를 입을 때마다 속도 +2 및 회피 확률 +10%를 얻습니다. 회피 확률은 최대 50%까지 증가합니다.
흉터 흉터 버티기 +1
Scars 버티기 +3



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