뮤제닉스 공략 : 탱커 모든 스킬 목록
기본 공격
| 외형 | 이름 | 스킬 설명 |
|---|---|---|
| Name | ||
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밀기 공격 | 앞으로 한 칸 돌진한 뒤 밀쳐내기 효과의 근접 공격을 가합니다. |
| Push Attack |
📜 사용자는 공격하는 방향으로 한 칸 앞으로 돌진하며, 자신의 힘 수치에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. 대상은 한 칸 뒤로 밀려납니다. 기본 데미지 5.
액티브 스킬
| 외형 | 이름 | 스킬 설명 |
|---|---|---|
| 마나 | Name | 스킬 +업그레이드 설명 |
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가시철조망 | 다음 당신의 턴까지 유닛 하나에게 가시 +5를 부여합니다. (자신에게도 시전 가능합니다.) |
| 3 | Barbed Wire | 다음 당신의 턴까지 유닛 또는 사물 하나에게 가시 +5를 부여합니다. (자신에게도 시전 가능합니다.) |
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강철 피부 | 다음 당신의 턴까지 버티기 +99를 얻습니다. 총 25의 피해를 입을 때까지 이 주문은 비활성화됩니다. |
| 0 | Steelskin | 다음 당신의 턴까지 버티기 +99를 얻습니다. 총 15의 피해를 입을 때까지 이 주문은 비활성화됩니다. |
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거대 암석 | 인접 타일에 바위 덩어리를 떨어뜨려 착지 지점의 유닛들에게 피해를 입히고 밀어냅니다. |
| 7 | Big Rock | 인접 타일에 바위 덩어리를 떨어뜨려 착지 지점의 유닛들에게 피해와 기절을 입히고 밀어냅니다. |
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거침없는 전진 | 직선 방향으로 2타일을 짓밟으며 이동하고 경로상의 모든 무생물을 파괴합니다. |
| 4 | Push Through | 직선 방향으로 4타일을 짓밟으며 이동하고 경로상의 모든 무생물을 파괴하며 짓밟은 유닛들에게 멍 1을 부여합니다. |
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경호원 | 다음번에 아군이 적의 타겟이 되면, 해당 아군과 위치를 바꿉니다. |
| 2 | Body Guard | 다음번에 아군이 적의 타겟이 되면, 해당 아군과 위치를 바꾸고 보호막 +4를 얻습니다. |
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고르곤의 시선 | 시야 내 모든 유닛에게 석화를 부여합니다. |
| 10 | Gorgon Glare | 시야 내 모든 유닛에게 석화를 부여합니다. (주문 비용이 감소합니다.) |
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고철 던지기 | 유닛 하나에게 보호막 +3을 주거나 비어 있는 타일에 고철 수집 아이템을 생성합니다. |
| 5 | Throw Scrap | 일정 범위 유닛들에게 보호막 +3을 주고 비어 있는 타일들에 고철 수집 아이템을 생성합니다. |
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교체 | 아군 중 하나와 위치를 바꿉니다. |
| 5 | Swap | 모든 유닛 중 하나와 위치를 바꿉니다. |
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구조대 등장! | 아군 근처 타일로 점프합니다. 착지 지점의 유닛들에게 피해를 입히고 밀어냅니다. |
| 5 | To the Rescue! | 아군 근처 타일로 점프합니다. 착지 지점 또는 인접한 유닛들에게 피해를 입히고 밀어냅니다. |
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굳건한 발걸음 | 보호막 +5를 얻고 속도 -1을 잃습니다. 자신의 속도가 0이라면 대신 모든 디버프를 정화합니다. (턴당 한 번만 시전 가능합니다.) |
| 0 | Plant Your Feet | 보호막 +6을 얻고 속도 -1을 잃습니다. 자신의 속도가 0이라면 대신 모든 디버프를 정화하고 모든 능력치 증가 효과를 얻습니다. (턴당 한 번만 시전 가능합니다.) |
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굴러 밀기 | 대각선 방향으로 1타일 짓밟으며 이동합니다. |
| 2 | Bowl Over | 대각선 방향으로 2타일 짓밟으며 이동하며 10% 확률로 기절시킵니다. |
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균열 | 넓은 직선 범위의 모든 유닛을 해당 범위의 중심부로 끌어당깁니다. 10% 확률로 석화시킵니다. |
| 5 | Fissure | 넓은 직선 범위의 모든 유닛을 해당 범위의 중심부로 끌어당깁니다. 15% 확률로 석화시키고 바위를 생성합니다. |
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단단해지기 | 턴 종료 시까지 밀쳐내기 피해 +1 및 밀쳐내기 사거리 +1을 얻습니다. |
| 2 | Thicken | 체력 +1을 얻습니다. 턴 종료 시까지 밀쳐내기 피해 +1 및 밀쳐내기 사거리 +1을 얻습니다. |
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단층선 | 일직선상의 모든 유닛을 근처 타일로 날려버립니다. |
| 5 | Fault Line | 일직선상의 모든 유닛을 근처 타일로 날려버리며 더 큰 피해를 입힙니다. |
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닻 내리기 | 다음에 이동할 때까지 버티기 +4를 얻습니다. |
| 6 | Anchor | 다음에 이동할 때까지 버티기 +4를 얻습니다. 보너스 패시브: 밀쳐내기 면역. |
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던지기 | 인접 유닛을 비어 있는 타일로 던집니다. |
| 3 | Toss | 인접 유닛을 타일로 던지며, 무언가와 충돌할 경우 보너스 데미지를 입힙니다. |
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떼쓰기 | 모든 인접 유닛을 공격한 뒤 바위를 생성합니다. |
| 3 | Tantrum | 인접 및 대각선 방향 유닛들을 모두 공격한 뒤 바위를 생성합니다. |
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도발 | 적군 하나가 당신 쪽으로 이동하게 강제합니다. |
| 3 | Goad | 어디에 있든 적군 하나가 당신 쪽으로 이동하게 강제합니다. (주문 비용이 감소합니다.) |
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돌진 | 앞으로 1타일 돌진하며 밀쳐내기가 포함된 공격을 가합니다. 이 주문은 이동 행동을 소모합니다. |
| 0 | Lunge | 앞으로 1타일 돌진하며 밀쳐내기와 기절을 포함한 공격을 가합니다. 이 주문은 이동 행동을 소모합니다. |
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되새김질 | 자신의 체력을 회복합니다. |
| 3 | Chew Cud | 자신의 체력을 더 많이 회복합니다. |
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들이받기 | 3타일을 돌진하며 피해와 멍을 입히고, 적중한 대상을 원래 당신이 있던 타일로 던져버립니다. |
| 5 | Gore | 10타일을 돌진하며 피해와 멍을 입히고, 적중한 대상을 원래 당신이 있던 타일로 던져버립니다. |
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만찬 | 체력을 15 회복하고 속도 -2를 잃습니다. (전투당 한 번만 시전 가능합니다.) |
| 0 | Supper | 체력을 15 회복하고 속도 -2를 잃으며 체력 재생 +5를 얻습니다. (전투당 한 번만 시전 가능합니다.) |
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모래폭풍 | 모래폭풍을 일으킵니다. (모래폭풍은 매 라운드 종료 시 모든 유닛에게 1의 피해를 입힙니다.) 이미 모래폭풍이 활성화되어 있다면 데미지를 1 증가시킵니다. |
| 4 | Sandstorm | 모래폭풍을 일으킵니다. (모래폭풍은 매 라운드 종료 시 모든 유닛에게 1의 피해를 입힙니다.) 이미 모래폭풍이 활성화되어 있다면 데미지를 1 증가시킵니다. (매 턴 첫 시전 시 마나 비용이 0입니다.) |
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무쇠 머리 | 최대 3타일을 앞으로 돌진하며 보호막 +4를 얻은 뒤 인접 유닛들에게 피해를 입히고 밀쳐냅니다. |
| 6 | Iron Head | 최대 10타일을 앞으로 돌진하며 보호막 +4를 얻은 뒤 인접 유닛들에게 피해를 입히고 +5의 밀쳐내기 피해를 가합니다. |
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바늘꽂이 | 가시 +3을 얻습니다. 이 주문은 이동 행동을 소모합니다. |
| 0 | Pincushion | 가시 +3 및 버티기 +1을 얻습니다. 이 주문은 이동 행동을 소모합니다. |
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바위 던지기 | 바위를 던져 10% 확률로 기절시킵니다. |
| 5 | Rock Toss | 바위를 던져 33% 확률로 기절시킵니다. |
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바위 먹기 | 바위를 먹어 보호막 +5 및 힘 +1을 얻습니다. |
| 1 | Eat Rock | 바위를 먹어 보호막 +5 및 모든 능력치 증가 효과를 얻습니다. |
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박수 | 정면의 적 2마리를 서로 충돌시킵니다. |
| 3 | Clap | 정면의 적 2마리를 서로 충돌시키며 +2의 밀쳐내기 피해를 입힙니다. |
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박치기 | 기절을 부여하는 근접 공격입니다. |
| 8 | Headbutt | 기절을 부여하는 근접 공격입니다. (주문 비용이 감소합니다.) |
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배치기 | 타일로 점프하여 착지 지점의 모든 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다. |
| 6 | Belly Flop | 타일로 점프하여 일정 범위의 유닛들을 이동 불가 상태로 만듭니다. |
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백브레이커 | 이동 불가를 부여하는 근접 공격입니다. |
| 6 | Backbreaker | 이동 불가를 부여하고 속도 -2를 깎는 근접 공격입니다. |
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붙잡기 | 2타일 내 유닛 하나를 자신 쪽으로 끌어당겨 충돌시킵니다. |
| 3 | Grab | 4타일 내 유닛 하나를 자신 쪽으로 끌어당겨 충돌시키고 붙잡힘 상태로 만듭니다. |
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석화 숨결 | 일직선상 첫 번째 유닛에게 석화를 부여합니다. |
| 6 | Stone Breath | 일직선상 첫 번째 유닛에게 석화와 밀쳐내기를 부여합니다. (주문 비용이 감소합니다.) |
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수플렉스 | 정면의 유닛을 잡아 당신 뒤의 타일로 내동댕이칩니다. |
| 5 | Suplex | 정면의 유닛을 잡아 당신 뒤의 타일로 내동댕이치며 멍 3과 이동 불가를 부여합니다. |
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슬쩍 밀기 | 유닛 하나를 1타일 뒤로 밉니다. (매 턴 첫 사용 시 마나 비용이 0입니다.) |
| 3 | Nudge | 유닛 하나를 10타일 뒤로 밉니다. (매 턴 첫 사용 시 마나 비용이 0입니다.) |
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씹기 | 생명력 흡수 효과가 있는 근접 공격입니다. |
| 5 | Chew | 생명력 흡수 효과가 있으며 출혈 2를 부여하고 보호막을 무시하는 근접 공격입니다. |
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암석 감옥 | 3타일 내 유닛 하나에게 피해를 입히고 석화시킵니다. |
| 8 | Rock Tomb | 5타일 내 유닛 하나에게 피해를 입히고 석화시킵니다. (주문 비용이 감소합니다.) |
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암석 발사 | 바위 하나를 앞으로 발사합니다. |
| 6 | Rock Blast | 바위 하나를 연쇄 밀쳐내기 효과와 함께 앞으로 발사합니다. (주문 비용이 감소합니다.) |
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암석의 노래 | 모든 바위를 공중 부양시킵니다. 바위들은 자신과 일직선상에서 이동을 마치는 적들에게 자동으로 날아갑니다. |
| 6 | Rock Song | 모든 바위를 공중 부양시킵니다. 바위들은 자신과 일직선상에서 이동을 마치는 적들에게 자동으로 날아갑니다. (주문 비용이 감소합니다.) |
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암석 파쇄기 | 바위 위로 점프하여 바위를 폭파시킵니다. 모든 인접 유닛에게 피해를 입히고 밀쳐냅니다. |
| 4 | Rock Crusher | 바위 위로 점프하여 바위를 폭파시킵니다. 모든 인접 유닛에게 높은 피해를 입히고 밀쳐냅니다. |
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엉덩이 폭파 | 주변 일정 범위의 유닛들을 2타일 밀쳐냅니다. |
| 4 | Ass Blast | 주변 더 넓은 범위의 유닛들을 10타일 밀쳐냅니다. |
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여진 | 흙 타일 위에 있는 모든 유닛을 근처 무작위 타일로 던져버리고 착지 시 피해를 입힙니다. |
| 4 | Aftershock | 흙 타일 위에 있는 모든 유닛을 무작위 타일로 던져버리고 착지 시 피해를 입힙니다. 보너스 패시브: 자신의 모든 주문에 대지 속성이 부여됩니다. |
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위협 | 인접 유닛에게 공포를 부여합니다. |
| 5 | Intimidate | 최대 5타일 거리의 유닛에게 공포를 부여합니다. |
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전력 투구 | 자신의 체력 수치만큼 피해를 입히고 기절시킵니다. 자신도 기절합니다. |
| 8 | Full Force | 자신의 체력 수치만큼 피해를 입히고 기절 및 멍 4를 부여합니다. 자신도 기절합니다. |
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지진 | 원뿔 범위에 피해를 입히며 10% 확률로 석화시킵니다. 바위를 생성할 확률이 있습니다. (이 주문은 바위를 생성합니다.) |
| 7 | Earthquake | 원뿔 범위에 더 큰 피해를 입히며 20% 확률로 석화시킵니다. 바위를 생성할 확률이 있습니다. (이 주문은 바위를 생성합니다.) |
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짓밟기 돌격 | 짓밟기 효과와 함께 앞으로 돌진한 뒤 바위를 생성합니다. |
| 6 | Trample Dash | 짓밟기 효과와 함께 앞으로 돌진한 뒤 바위를 생성합니다. 더 큰 피해를 입히며 20% 확률로 기절시킵니다. |
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철거 | 타일 하나를 흙 타일로 바꾸고 위에 있는 무생물들을 바위로 부숩니다. |
| 3 | Demolish | 타일 3개를 흙 타일로 바꾸고 위에 있는 무생물들을 바위로 부숩니다. |
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타석 준비 | 유닛 하나를 10타일 뒤로 밀쳐냅니다. |
| 5 | Batter Up | 유닛 하나를 연쇄 밀쳐내기 효과와 함께 10타일 뒤로 밀쳐냅니다. |
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허둥지둥 | 최대 3타일 밖으로 점프하여 착지 지점 유닛들에게 피해를 입히고 속도 -1을 얻습니다. (이 주문의 마나 비용은 자신의 속도 수치와 동일합니다. 속도가 0일 때, 턴당 한 번 시전 가능합니다.) |
| 5 | Flip Flop | 최대 4타일 밖으로 점프하여 착지 지점 유닛들에게 피해를 입히고 속도 -1을 얻습니다. 속도가 0이라면 사거리와 데미지가 증가합니다. (이 주문의 마나 비용은 자신의 속도 수치와 동일합니다. 속도가 0일 때, 턴당 한 번 시전 가능합니다.) |
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협공 | 유닛 하나를 3타일 내 비어 있는 타일로 던지면, 아군들이 가능할 경우 해당 유닛을 공격합니다. |
| 9 | Gang Up | 유닛 하나를 6타일 내 비어 있는 타일로 던져 멍을 입히면, 아군들이 가능할 경우 해당 유닛을 공격합니다. |
패시브 스킬
| 외형 | 이름 | 스킬 설명 |
|---|---|---|
| Name | 스킬 +업그레이드 설명 | |
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가시 | 가시 2. |
| Thorns | 가시 4. 피해를 입을 때마다 가시 +1을 얻습니다. |
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강인함 | 매 전투 시작 시 체력을 완전히 회복합니다. |
| Hardy | 매 전투 시작 시 체력을 완전히 회복하고 체력 재생 +3을 얻습니다. | |
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과적 | 체력 +1 인접한 아군이 적의 타겟이 되면 해당 아군과 위치를 바꿉니다. |
| Wide Load | 체력 +1 인접한 아군이 적의 타겟이 되면 일시적 가시 +1 및 일시적 버티기를 얻은 뒤 해당 아군과 위치를 바꿉니다. |
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내 다리! | 당신이 입는 모든 부상이 '부러진 다리'가 됩니다. 부러진 다리가 4개라면 가시 +4와 짓밟기 효과를 얻으며, 인접 아군들이 보너스 능력 '던지기'를 얻습니다. |
| My Leg! | 당신이 입는 모든 부상이 '부러진 다리'가 됩니다. 부러진 다리가 4개라면 가시 +4, 버티기 +4와 짓밟기 효과를 얻으며, 인접 아군들이 보너스 능력 '던지기'를 얻습니다. | |
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냉정 | 미사용 이동 행동이 있는 상태로 턴을 마치면 보너스 이동 +2를 얻습니다. |
| Stoic | 미사용 이동 행동이 있는 상태로 턴을 마치면 보너스 이동 +2, 보호막 +2 및 버티기 +1을 얻습니다. | |
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느릿느릿 황소걸음 |
매 턴 종료 시 속도 -2를 잃고 사거리 +1을 얻습니다. 속도가 0이라면 매 턴 추가로 한 번 더 공격할 수 있습니다. |
| Slow and Steady | 매 턴 종료 시 속도 -2를 잃고 사거리 +1, 힘 +1, 지능 +1을 얻습니다. 속도가 0이라면 매 턴 추가로 한 번 더 공격할 수 있습니다. | |
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딱지 | 능력으로 피해를 입을 때마다 보호막 +2를 얻습니다. |
| Scabs | 어떤 근원으로부터든 피해를 입을 때마다 보호막 +2를 얻습니다. | |
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돌머리 | 정면에서 오는 공격을 방어합니다. 정면 공격 시 멍을 부여합니다. |
| Hard Head | 정면에서 오는 공격을 방어합니다. 당신의 기본 공격이 멍을 부여합니다. | |
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두꺼비권 | 속도 +4 이동 행동이 '점프'로 바뀝니다. 유닛 위에 착지하면 피해를 입히고 밀어냅니다. |
| Toad Style | 속도 +8 이동 행동이 '점프'로 바뀝니다. 유닛 위에 착지하면 피해를 입히고 밀어냅니다. |
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묵직한 손 | 밀쳐내기 피해 +2. |
| Heavy Handed | 밀쳐내기 피해 +3. 기본 공격에 밀쳐내기 +3 효과가 추가됩니다. | |
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밀치기 시합 | 유닛을 밀쳐 아군과 충돌시키거나 아군을 밀어 적과 충돌시키면, 해당 아군이 충돌한 유닛에게 자동으로 기본 공격을 가합니다. 기본 공격에 밀쳐내기 +1 효과가 추가됩니다. |
| Shoving Match | 유닛을 밀쳐 아군과 충돌시키거나 아군을 밀어 적과 충돌시키면, 해당 아군이 충돌한 유닛에게 자동으로 기본 공격을 가합니다. 기본 공격에 밀쳐내기 +2 효과가 추가됩니다. 아군에게는 피해를 입히지 않습니다. | |
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바운서 | 아군이 피해를 입으면, 공격자를 향해 3타일 이동하여 가능하다면 공격을 가합니다. |
| Bouncer | 아군이 피해를 입으면, 공격자를 향해 전력 이동하여 가능하다면 공격을 가합니다. | |
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바위의 형상 | 접촉하거나 공격하는 유닛이 10% 확률로 석화됩니다. |
| Rock Aspect | 접촉하거나 공격하는 유닛이 20% 확률로 석화됩니다. | |
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보호 본능 | 모든 아군이 버티기 1 효과를 얻습니다. |
| Protective | 모든 아군이 버티기 2 효과를 얻습니다. | |
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빈둥대기 | 미사용 이동 행동이 있는 상태로 턴을 마치면 체력을 8 회복합니다. |
| Slack Off | 미사용 이동 행동이 있는 상태로 턴을 마치면 체력 +2, 체력 8 회복 및 마나 5를 얻습니다. | |
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산의 형상 | 밀쳐내기 면역. 지나가는 타일이 흙 타일이 되며 바위를 소환할 확률이 있습니다. |
| Mountain Form | 짓밟기, 밀쳐내기 및 화염 면역. 지나가는 타일이 흙 타일이 되며 바위를 소환할 확률이 있습니다. | |
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수플렉스 매니아 |
적과 인접했을 때 기본 공격이 '수플렉스'로 바뀝니다. 보너스 능력 '던지기'를 얻습니다. |
| Wrestlemaniac | 수플렉스 가능한 유닛 옆에 있을 때 기본 공격이 '수플렉스'가 됩니다. 보너스 이동 +1을 얻습니다. 보너스 능력 '던지기+'를 얻습니다. | |
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애완 바위 | 당신이 생성한 바위들이 살아 움직입니다!! ...또한 체력 +3 효과를 얻습니다. 전투 시작 시 바위 하나를 소환합니다. |
| Pet Rocks | 당신이 생성한 바위들이 살아 움직이며 뜨거워집니다!! ...또한 체력 +7 효과를 얻습니다. 전투 시작 시 바위 덩어리 하나를 소환합니다. |
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연속 타격 | 기본 공격 사용 후, 앞으로 가능한 멀리 돌진합니다. |
| Follow Up | 기본 공격 사용 후, 앞으로 가능한 멀리 돌진한 뒤 근접 공격을 한 번 더 수행합니다. | |
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연쇄 밀쳐내기 | 기본 공격에 밀쳐내기 +1 효과가 추가됩니다. 당신이 밀쳐낸 유닛이 다른 유닛과 충돌하면 해당 유닛도 밀려납니다. |
| Chain Knockback | 기본 공격에 밀쳐내기 +1 효과가 추가됩니다. 당신이 가하는 모든 밀쳐내기 수치가 2만큼 증가하며 +1의 추가 피해를 입힙니다. 밀쳐낸 유닛이 다른 유닛을 더 멀리 밀쳐냅니다. | |
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쟁기 | 유닛을 밀쳐낼 때마다 해당 유닛이 있던 자리에 바위를 남깁니다. |
| Plow | 유닛을 밀쳐낼 때마다 해당 유닛이 있던 자리에 바위를 남깁니다. 자신이 입히는 모든 데미지에 밀쳐내기 +1 효과가 추가됩니다. | |
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집중 포화 대상 |
체력 +1 적들이 가능하다면 아군 대신 당신을 우선적으로 공격합니다. |
| Priority Target | 체력 +2 버티기 +2, 가시 +2, 체력 재생 +2. 적들이 아군 대신 당신을 우선적으로 공격합니다. |
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천둥 허벅지 | 짓밟기 효과를 얻습니다. |
| Thunder Thighs | 체력 +1 짓밟기 9 효과를 얻습니다. |
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캣타펄트 | 자신의 턴에 인접한 아군을 이동 행동 소모 없이 최대 4타일 밖으로 던질 수 있습니다. |
| Cat-A-Pult | 자신의 턴에 인접한 아군을 이동 행동 소모 없이 어느 타일로든 던질 수 있습니다. | |
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홈런 | 당신이 가하는 밀쳐내기 수치가 10만큼 증가합니다. |
| Home Run | 당신이 가하는 밀쳐내기 수치가 10만큼 증가하며 멍 1을 부여합니다. |












































































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