뮤제닉스 공략 : 탱커 모든 스킬 목록

기본 공격

외형 이름 스킬 설명
Name
대체 밀기 공격 앞으로 한 칸 돌진한 뒤 밀쳐내기 효과의 근접 공격을 가합니다.
Push Attack

📜 사용자는 공격하는 방향으로 한 칸 앞으로 돌진하며, 자신의 힘 수치에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. 대상은 한 칸 뒤로 밀려납니다. 기본 데미지 5.


액티브 스킬

외형 이름 스킬 설명
마나 Name 스킬 +업그레이드 설명
가시철조망 가시철조망 다음 당신의 턴까지 유닛 하나에게 가시 +5를 부여합니다. (자신에게도 시전 가능합니다.)
3 Barbed Wire 다음 당신의 턴까지 유닛 또는 사물 하나에게 가시 +5를 부여합니다. (자신에게도 시전 가능합니다.)
강철 피부 강철 피부 다음 당신의 턴까지 버티기 +99를 얻습니다. 총 25의 피해를 입을 때까지 이 주문은 비활성화됩니다.
0 Steelskin 다음 당신의 턴까지 버티기 +99를 얻습니다. 총 15의 피해를 입을 때까지 이 주문은 비활성화됩니다.
거대 암석 거대 암석 인접 타일에 바위 덩어리를 떨어뜨려 착지 지점의 유닛들에게 피해를 입히고 밀어냅니다.
7 Big Rock 인접 타일에 바위 덩어리를 떨어뜨려 착지 지점의 유닛들에게 피해와 기절을 입히고 밀어냅니다.
거침없는 전진 거침없는 전진 직선 방향으로 2타일을 짓밟으며 이동하고 경로상의 모든 무생물을 파괴합니다.
4 Push Through 직선 방향으로 4타일을 짓밟으며 이동하고 경로상의 모든 무생물을 파괴하며 짓밟은 유닛들에게 멍 1을 부여합니다.
경호원 경호원 다음번에 아군이 적의 타겟이 되면, 해당 아군과 위치를 바꿉니다.
2 Body Guard 다음번에 아군이 적의 타겟이 되면, 해당 아군과 위치를 바꾸고 보호막 +4를 얻습니다.
고르곤의 시선 고르곤의 시선 시야 내 모든 유닛에게 석화를 부여합니다.
10 Gorgon Glare 시야 내 모든 유닛에게 석화를 부여합니다. (주문 비용이 감소합니다.)
고철 던지기 고철 던지기 유닛 하나에게 보호막 +3을 주거나 비어 있는 타일에 고철 수집 아이템을 생성합니다.
5 Throw Scrap 일정 범위 유닛들에게 보호막 +3을 주고 비어 있는 타일들에 고철 수집 아이템을 생성합니다.
교체 교체 아군 중 하나와 위치를 바꿉니다.
5 Swap 모든 유닛 중 하나와 위치를 바꿉니다.
구조대 등장 구조대 등장! 아군 근처 타일로 점프합니다. 착지 지점의 유닛들에게 피해를 입히고 밀어냅니다.
5 To the Rescue! 아군 근처 타일로 점프합니다. 착지 지점 또는 인접한 유닛들에게 피해를 입히고 밀어냅니다.
굳건한 발걸음 굳건한 발걸음 보호막 +5를 얻고 속도 -1을 잃습니다.
자신의 속도가 0이라면 대신 모든 디버프를 정화합니다. (턴당 한 번만 시전 가능합니다.)
0 Plant Your Feet 보호막 +6을 얻고 속도 -1을 잃습니다.
자신의 속도가 0이라면 대신 모든 디버프를 정화하고 모든 능력치 증가 효과를 얻습니다. (턴당 한 번만 시전 가능합니다.)
굴러 밀기 굴러 밀기 대각선 방향으로 1타일 짓밟으며 이동합니다.
2 Bowl Over 대각선 방향으로 2타일 짓밟으며 이동하며 10% 확률로 기절시킵니다.
균열 균열 넓은 직선 범위의 모든 유닛을 해당 범위의 중심부로 끌어당깁니다. 10% 확률로 석화시킵니다.
5 Fissure 넓은 직선 범위의 모든 유닛을 해당 범위의 중심부로 끌어당깁니다. 15% 확률로 석화시키고 바위를 생성합니다.
단단해지기 단단해지기 턴 종료 시까지 밀쳐내기 피해 +1 및 밀쳐내기 사거리 +1을 얻습니다.
2 Thicken 체력 +1을 얻습니다.
턴 종료 시까지 밀쳐내기 피해 +1 및 밀쳐내기 사거리 +1을 얻습니다.
단층선 단층선 일직선상의 모든 유닛을 근처 타일로 날려버립니다.
5 Fault Line 일직선상의 모든 유닛을 근처 타일로 날려버리며 더 큰 피해를 입힙니다.
닻 내리기 닻 내리기 다음에 이동할 때까지 버티기 +4를 얻습니다.
6 Anchor 다음에 이동할 때까지 버티기 +4를 얻습니다.
보너스 패시브: 밀쳐내기 면역.
던지기 던지기 인접 유닛을 비어 있는 타일로 던집니다.
3 Toss 인접 유닛을 타일로 던지며, 무언가와 충돌할 경우 보너스 데미지를 입힙니다.
떼쓰기 떼쓰기 모든 인접 유닛을 공격한 뒤 바위를 생성합니다.
3 Tantrum 인접 및 대각선 방향 유닛들을 모두 공격한 뒤 바위를 생성합니다.
도발 도발 적군 하나가 당신 쪽으로 이동하게 강제합니다.
3 Goad 어디에 있든 적군 하나가 당신 쪽으로 이동하게 강제합니다. (주문 비용이 감소합니다.)
돌진 돌진 앞으로 1타일 돌진하며 밀쳐내기가 포함된 공격을 가합니다. 이 주문은 이동 행동을 소모합니다.
0 Lunge 앞으로 1타일 돌진하며 밀쳐내기와 기절을 포함한 공격을 가합니다. 이 주문은 이동 행동을 소모합니다.
되새김질 되새김질 자신의 체력을 회복합니다.
3 Chew Cud 자신의 체력을 더 많이 회복합니다.
들이받기 들이받기 3타일을 돌진하며 피해와 멍을 입히고, 적중한 대상을 원래 당신이 있던 타일로 던져버립니다.
5 Gore 10타일을 돌진하며 피해와 멍을 입히고, 적중한 대상을 원래 당신이 있던 타일로 던져버립니다.
만찬 만찬 체력을 15 회복하고 속도 -2를 잃습니다. (전투당 한 번만 시전 가능합니다.)
0 Supper 체력을 15 회복하고 속도 -2를 잃으며 체력 재생 +5를 얻습니다. (전투당 한 번만 시전 가능합니다.)
모래폭풍 모래폭풍 모래폭풍을 일으킵니다. (모래폭풍은 매 라운드 종료 시 모든 유닛에게 1의 피해를 입힙니다.) 이미 모래폭풍이 활성화되어 있다면 데미지를 1 증가시킵니다.
4 Sandstorm 모래폭풍을 일으킵니다. (모래폭풍은 매 라운드 종료 시 모든 유닛에게 1의 피해를 입힙니다.) 이미 모래폭풍이 활성화되어 있다면 데미지를 1 증가시킵니다. (매 턴 첫 시전 시 마나 비용이 0입니다.)
무쇠 머리 무쇠 머리 최대 3타일을 앞으로 돌진하며 보호막 +4를 얻은 뒤 인접 유닛들에게 피해를 입히고 밀쳐냅니다.
6 Iron Head 최대 10타일을 앞으로 돌진하며 보호막 +4를 얻은 뒤 인접 유닛들에게 피해를 입히고 +5의 밀쳐내기 피해를 가합니다.
바늘꽂이 바늘꽂이 가시 +3을 얻습니다. 이 주문은 이동 행동을 소모합니다.
0 Pincushion 가시 +3 및 버티기 +1을 얻습니다. 이 주문은 이동 행동을 소모합니다.
바위 던지기 바위 던지기 바위를 던져 10% 확률로 기절시킵니다.
5 Rock Toss 바위를 던져 33% 확률로 기절시킵니다.
바위 먹기 바위 먹기 바위를 먹어 보호막 +5 및 힘 +1을 얻습니다.
1 Eat Rock 바위를 먹어 보호막 +5 및 모든 능력치 증가 효과를 얻습니다.
박수 박수 정면의 적 2마리를 서로 충돌시킵니다.
3 Clap 정면의 적 2마리를 서로 충돌시키며 +2의 밀쳐내기 피해를 입힙니다.
박치기 박치기 기절을 부여하는 근접 공격입니다.
8 Headbutt 기절을 부여하는 근접 공격입니다. (주문 비용이 감소합니다.)
배치기 배치기 타일로 점프하여 착지 지점의 모든 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다.
6 Belly Flop 타일로 점프하여 일정 범위의 유닛들을 이동 불가 상태로 만듭니다.
백브레이커 백브레이커 이동 불가를 부여하는 근접 공격입니다.
6 Backbreaker 이동 불가를 부여하고 속도 -2를 깎는 근접 공격입니다.
붙잡기 붙잡기 2타일 내 유닛 하나를 자신 쪽으로 끌어당겨 충돌시킵니다.
3 Grab 4타일 내 유닛 하나를 자신 쪽으로 끌어당겨 충돌시키고 붙잡힘 상태로 만듭니다.
석화 숨결 석화 숨결 일직선상 첫 번째 유닛에게 석화를 부여합니다.
6 Stone Breath 일직선상 첫 번째 유닛에게 석화와 밀쳐내기를 부여합니다. (주문 비용이 감소합니다.)
수플렉스 수플렉스 정면의 유닛을 잡아 당신 뒤의 타일로 내동댕이칩니다.
5 Suplex 정면의 유닛을 잡아 당신 뒤의 타일로 내동댕이치며 멍 3과 이동 불가를 부여합니다.
슬쩍 밀기 슬쩍 밀기 유닛 하나를 1타일 뒤로 밉니다. (매 턴 첫 사용 시 마나 비용이 0입니다.)
3 Nudge 유닛 하나를 10타일 뒤로 밉니다. (매 턴 첫 사용 시 마나 비용이 0입니다.)
씹기 씹기 생명력 흡수 효과가 있는 근접 공격입니다.
5 Chew 생명력 흡수 효과가 있으며 출혈 2를 부여하고 보호막을 무시하는 근접 공격입니다.
암석 감옥 암석 감옥 3타일 내 유닛 하나에게 피해를 입히고 석화시킵니다.
8 Rock Tomb 5타일 내 유닛 하나에게 피해를 입히고 석화시킵니다. (주문 비용이 감소합니다.)
암석 발사 암석 발사 바위 하나를 앞으로 발사합니다.
6 Rock Blast 바위 하나를 연쇄 밀쳐내기 효과와 함께 앞으로 발사합니다. (주문 비용이 감소합니다.)
암석의 노래 암석의 노래 모든 바위를 공중 부양시킵니다. 바위들은 자신과 일직선상에서 이동을 마치는 적들에게 자동으로 날아갑니다.
6 Rock Song 모든 바위를 공중 부양시킵니다. 바위들은 자신과 일직선상에서 이동을 마치는 적들에게 자동으로 날아갑니다. (주문 비용이 감소합니다.)
암석 파쇄기 암석 파쇄기 바위 위로 점프하여 바위를 폭파시킵니다. 모든 인접 유닛에게 피해를 입히고 밀쳐냅니다.
4 Rock Crusher 바위 위로 점프하여 바위를 폭파시킵니다. 모든 인접 유닛에게 높은 피해를 입히고 밀쳐냅니다.
엉덩이 폭파 엉덩이 폭파 주변 일정 범위의 유닛들을 2타일 밀쳐냅니다.
4 Ass Blast 주변 더 넓은 범위의 유닛들을 10타일 밀쳐냅니다.
여진 여진 흙 타일 위에 있는 모든 유닛을 근처 무작위 타일로 던져버리고 착지 시 피해를 입힙니다.
4 Aftershock 흙 타일 위에 있는 모든 유닛을 무작위 타일로 던져버리고 착지 시 피해를 입힙니다.
보너스 패시브: 자신의 모든 주문에 대지 속성이 부여됩니다.
위협 위협 인접 유닛에게 공포를 부여합니다.
5 Intimidate 최대 5타일 거리의 유닛에게 공포를 부여합니다.
전력 투구 전력 투구 자신의 체력 수치만큼 피해를 입히고 기절시킵니다. 자신도 기절합니다.
8 Full Force 자신의 체력 수치만큼 피해를 입히고 기절 및 멍 4를 부여합니다. 자신도 기절합니다.
지진 지진 원뿔 범위에 피해를 입히며 10% 확률로 석화시킵니다. 바위를 생성할 확률이 있습니다. (이 주문은 바위를 생성합니다.)
7 Earthquake 원뿔 범위에 더 큰 피해를 입히며 20% 확률로 석화시킵니다. 바위를 생성할 확률이 있습니다. (이 주문은 바위를 생성합니다.)
짓밟기 돌격 짓밟기 돌격 짓밟기 효과와 함께 앞으로 돌진한 뒤 바위를 생성합니다.
6 Trample Dash 짓밟기 효과와 함께 앞으로 돌진한 뒤 바위를 생성합니다. 더 큰 피해를 입히며 20% 확률로 기절시킵니다.
철거 철거 타일 하나를 흙 타일로 바꾸고 위에 있는 무생물들을 바위로 부숩니다.
3 Demolish 타일 3개를 흙 타일로 바꾸고 위에 있는 무생물들을 바위로 부숩니다.
타석 준비 타석 준비 유닛 하나를 10타일 뒤로 밀쳐냅니다.
5 Batter Up 유닛 하나를 연쇄 밀쳐내기 효과와 함께 10타일 뒤로 밀쳐냅니다.
허둥지둥 허둥지둥 최대 3타일 밖으로 점프하여 착지 지점 유닛들에게 피해를 입히고 속도 -1을 얻습니다. (이 주문의 마나 비용은 자신의 속도 수치와 동일합니다. 속도가 0일 때, 턴당 한 번 시전 가능합니다.)
5 Flip Flop 최대 4타일 밖으로 점프하여 착지 지점 유닛들에게 피해를 입히고 속도 -1을 얻습니다. 속도가 0이라면 사거리와 데미지가 증가합니다. (이 주문의 마나 비용은 자신의 속도 수치와 동일합니다. 속도가 0일 때, 턴당 한 번 시전 가능합니다.)
협공 협공 유닛 하나를 3타일 내 비어 있는 타일로 던지면, 아군들이 가능할 경우 해당 유닛을 공격합니다.
9 Gang Up 유닛 하나를 6타일 내 비어 있는 타일로 던져 멍을 입히면, 아군들이 가능할 경우 해당 유닛을 공격합니다.


패시브 스킬

외형 이름 스킬 설명
Name 스킬 +업그레이드 설명
가시 가시 가시 2.
Thorns 가시 4.
피해를 입을 때마다 가시 +1을 얻습니다.
강인함 강인함 매 전투 시작 시 체력을 완전히 회복합니다.
Hardy 매 전투 시작 시 체력을 완전히 회복하고 체력 재생 +3을 얻습니다.
과적 과적 체력 +1
인접한 아군이 적의 타겟이 되면 해당 아군과 위치를 바꿉니다.
Wide Load 체력 +1
인접한 아군이 적의 타겟이 되면 일시적 가시 +1 및 일시적 버티기를 얻은 뒤 해당 아군과 위치를 바꿉니다.
내 다리 내 다리! 당신이 입는 모든 부상이 '부러진 다리'가 됩니다. 부러진 다리가 4개라면 가시 +4와 짓밟기 효과를 얻으며, 인접 아군들이 보너스 능력 '던지기'를 얻습니다.
My Leg! 당신이 입는 모든 부상이 '부러진 다리'가 됩니다. 부러진 다리가 4개라면 가시 +4, 버티기 +4와 짓밟기 효과를 얻으며, 인접 아군들이 보너스 능력 '던지기'를 얻습니다.
냉정 냉정 미사용 이동 행동이 있는 상태로 턴을 마치면 보너스 이동 +2를 얻습니다.
Stoic 미사용 이동 행동이 있는 상태로 턴을 마치면 보너스 이동 +2, 보호막 +2 및 버티기 +1을 얻습니다.
느릿느릿 황소걸음 느릿느릿
황소걸음
매 턴 종료 시 속도 -2를 잃고 사거리 +1을 얻습니다. 속도가 0이라면 매 턴 추가로 한 번 더 공격할 수 있습니다.
Slow and Steady 매 턴 종료 시 속도 -2를 잃고 사거리 +1, 힘 +1, 지능 +1을 얻습니다. 속도가 0이라면 매 턴 추가로 한 번 더 공격할 수 있습니다.
딱지 딱지 능력으로 피해를 입을 때마다 보호막 +2를 얻습니다.
Scabs 어떤 근원으로부터든 피해를 입을 때마다 보호막 +2를 얻습니다.
돌머리 돌머리 정면에서 오는 공격을 방어합니다. 정면 공격 시 멍을 부여합니다.
Hard Head 정면에서 오는 공격을 방어합니다. 당신의 기본 공격이 멍을 부여합니다.
두꺼비권 두꺼비권 속도 +4
이동 행동이 '점프'로 바뀝니다. 유닛 위에 착지하면 피해를 입히고 밀어냅니다.
Toad Style 속도 +8
이동 행동이 '점프'로 바뀝니다. 유닛 위에 착지하면 피해를 입히고 밀어냅니다.
묵직한 손 묵직한 손 밀쳐내기 피해 +2.
Heavy Handed 밀쳐내기 피해 +3. 기본 공격에 밀쳐내기 +3 효과가 추가됩니다.
밀치기 시합 밀치기 시합 유닛을 밀쳐 아군과 충돌시키거나 아군을 밀어 적과 충돌시키면, 해당 아군이 충돌한 유닛에게 자동으로 기본 공격을 가합니다. 기본 공격에 밀쳐내기 +1 효과가 추가됩니다.
Shoving Match 유닛을 밀쳐 아군과 충돌시키거나 아군을 밀어 적과 충돌시키면, 해당 아군이 충돌한 유닛에게 자동으로 기본 공격을 가합니다. 기본 공격에 밀쳐내기 +2 효과가 추가됩니다. 아군에게는 피해를 입히지 않습니다.
바운서 바운서 아군이 피해를 입으면, 공격자를 향해 3타일 이동하여 가능하다면 공격을 가합니다.
Bouncer 아군이 피해를 입으면, 공격자를 향해 전력 이동하여 가능하다면 공격을 가합니다.
바위의 형상 바위의 형상 접촉하거나 공격하는 유닛이 10% 확률로 석화됩니다.
Rock Aspect 접촉하거나 공격하는 유닛이 20% 확률로 석화됩니다.
보호 본능 보호 본능 모든 아군이 버티기 1 효과를 얻습니다.
Protective 모든 아군이 버티기 2 효과를 얻습니다.
빈둥대기 빈둥대기 미사용 이동 행동이 있는 상태로 턴을 마치면 체력을 8 회복합니다.
Slack Off 미사용 이동 행동이 있는 상태로 턴을 마치면 체력 +2, 체력 8 회복 및 마나 5를 얻습니다.
산의 형상 산의 형상 밀쳐내기 면역. 지나가는 타일이 흙 타일이 되며 바위를 소환할 확률이 있습니다.
Mountain Form 짓밟기, 밀쳐내기 및 화염 면역. 지나가는 타일이 흙 타일이 되며 바위를 소환할 확률이 있습니다.
수플렉스 매니아 수플렉스
매니아
적과 인접했을 때 기본 공격이 '수플렉스'로 바뀝니다. 보너스 능력 '던지기'를 얻습니다.
Wrestlemaniac 수플렉스 가능한 유닛 옆에 있을 때 기본 공격이 '수플렉스'가 됩니다. 보너스 이동 +1을 얻습니다. 보너스 능력 '던지기+'를 얻습니다.
애완 바위 애완 바위 당신이 생성한 바위들이 살아 움직입니다!!
...또한 체력 +3 효과를 얻습니다. 전투 시작 시 바위 하나를 소환합니다.
Pet Rocks 당신이 생성한 바위들이 살아 움직이며 뜨거워집니다!!
...또한 체력 +7 효과를 얻습니다. 전투 시작 시 바위 덩어리 하나를 소환합니다.
연속 타격 연속 타격 기본 공격 사용 후, 앞으로 가능한 멀리 돌진합니다.
Follow Up 기본 공격 사용 후, 앞으로 가능한 멀리 돌진한 뒤 근접 공격을 한 번 더 수행합니다.
연쇄 밀쳐내기 연쇄 밀쳐내기 기본 공격에 밀쳐내기 +1 효과가 추가됩니다. 당신이 밀쳐낸 유닛이 다른 유닛과 충돌하면 해당 유닛도 밀려납니다.
Chain Knockback 기본 공격에 밀쳐내기 +1 효과가 추가됩니다. 당신이 가하는 모든 밀쳐내기 수치가 2만큼 증가하며 +1의 추가 피해를 입힙니다. 밀쳐낸 유닛이 다른 유닛을 더 멀리 밀쳐냅니다.
쟁기 쟁기 유닛을 밀쳐낼 때마다 해당 유닛이 있던 자리에 바위를 남깁니다.
Plow 유닛을 밀쳐낼 때마다 해당 유닛이 있던 자리에 바위를 남깁니다. 자신이 입히는 모든 데미지에 밀쳐내기 +1 효과가 추가됩니다.
집중 포화 대상 집중 포화
대상
체력 +1
적들이 가능하다면 아군 대신 당신을 우선적으로 공격합니다.
Priority Target 체력 +2
버티기 +2, 가시 +2, 체력 재생 +2.
적들이 아군 대신 당신을 우선적으로 공격합니다.
천둥 허벅지 천둥 허벅지 짓밟기 효과를 얻습니다.
Thunder Thighs 체력 +1
짓밟기 9 효과를 얻습니다.
캣타펄트 캣타펄트 자신의 턴에 인접한 아군을 이동 행동 소모 없이 최대 4타일 밖으로 던질 수 있습니다.
Cat-A-Pult 자신의 턴에 인접한 아군을 이동 행동 소모 없이 어느 타일로든 던질 수 있습니다.
홈런 홈런 당신이 가하는 밀쳐내기 수치가 10만큼 증가합니다.
Home Run 당신이 가하는 밀쳐내기 수치가 10만큼 증가하며 멍 1을 부여합니다.



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