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윙스팬 Wingspan 게임 공략 및 가이드

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윙스팬은 기존에 존재하지 않던 새로운 유형의 카드 게임입니다. 게임을 처음 접하시는 분들은 익숙치 않은 룰 때문에 머리가 좀 아프실 수 있습니다. 튜토리얼을 하고 게임을 진행을 한두번 하다보면 게임의 룰이 하나씩 눈에 들어오기 시작합니다. 라운드 게임은 총 4라운드로 진행됩니다. 1라운드는 8턴, 2라운드는 7턴, 3라운드는 6턴, 4라운드는 5턴으로 진행됩니다.  총 26턴. 라운드가 넘어갈 때마다 한 턴씩 줄어드는 방식으로 구성되어 있다 라운드 목표는 다음과 같은 유형으로 랜덤하게 설정됩니다. 각 라운드의 랜덤 목표를 통해 순위별로 추가 깃털(점수)을 얻을 수 있습니다. 특정 서식지에 보유하고 있는 새의 총 개수 알을 한개 이상 품고 있는 특정 둥지 타입 새의 개수. 얼마나 많은 알을 갖고 있는지와 관계없이 새마다 한마리로 카운트 특정 서식지의 새들이 품고 있는 알의 총 개수. 새 카드 한 장에 올려진 여러 알은 알마다 1개로 카운트 특정 둥지 타입의 새들이 보유한 알의 총 개수 알 세트의 개수를 카운트. 알 세트 1개는 스지 가로줄의 알1개, 초원 가로줄의 알 1개, 숲 가로줄의 알 1개로 구성 개인이 보유한 모든 새의 개수 게임의 시작 라운드를 시작하기 전 새 카드와 먹이 그리고 보너스 카드를 선택합니다. 새 카드와 먹이는 합쳐서 총 5개까지 선택할 수 있습니다. 새 카드만 5장을 선택할 수도 있고, 먹이만 5종류를 선택할 수도 있습니다. 플레이어는 자신의 차례가 되면 4가지 행동 중 하나를 선택해 수행하게 됩니다: 패의 새 카드 내기 음식을 얻고 숲 새 능력 발동하기 알을 낳고 초원 새 능력 발동하기 새 카드를 뽑고 습지 새 능력을 발동하기 ...

진구의 목장이야기 호감도 및 선물 가이드

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도라에몽 진구의 목장이야기에 등장하는 마을 사람들은 모두 선물을 좋아합니다. 플레이어는 마을 구성원들이 좋아하는 선물을 함으로써 마을 사람들의 신뢰를 얻을 수 있습니다. 각 인물마다 좋아하는 것이 다르기 때문에 마을 사람들의 호감을 사는 일은 진구의 목장이야기의 가장 까다로운 공략 중 하나입니다. 호감도(친밀도)는 선물을 받을 때 생기는 하트를 통해서 힌트를 얻을 수 있으며 도라에몽 TV 애니메이션을 통해서도 어느정도 힌트를 얻을 수 있습니다. 마을 사람들과 친밀도가 쌓여 더 놓은 하트를 받을수록 아이템을 얻거나 퀘스트 이벤트가 잠금해제 되는 등 더 많은 컨텐츠를 즐길 수 있습니다. 선물주는 법 청새치를 좋아하는 시피 누나 인벤토리에서 주고 싶은 아이템을 골라서 화면상에 위치시킨 후 상대에게 다가가서 해당 아이템을 건내면 됩니다. 선물을 받을 때마다 상대방의 기분이 하트로 표현됩니다. 상대가 좋아하는 아이템일수록 하트가 더 많이 떠오릅니다. 마을 사람들에게 선물하는 아이템들은 모두 소비가 가능하거나 팔아서 이익을 얻을 수 있는 아이템들입니다. 선물 점수 시스템 진구가 마을 사람에게 선물을 주면 그에 맞는 점수를 얻게 됩니다. 점수는 아이템 선호도에 따라 다르며 간단한 인사만으로도 점수를 얻을 수 있습니다. 다만 한가지 주의할 점은 상대가 싫어하는 선물입니다. 상대가 싫어하는 선물은 마이너스 점수를 받게 되므로 피해야 합니다. 인사 +5점 대화 +25점 선물(보통) +5점 선물(좋아함) +25점 선물(최애) +60점 선물(싫어함) -10점 페스티벌 참가 +10점 하트 레벨별 요구 점수 간단한 인사나 평범한 선물로도 하트 2~3개를 쉽게 달성할 수 있습니다. 스토리라인 이벤트는 최종 요구조건이 하트 5인 경우가 많습니다. 하트 5개까지는 열심히 하루에 2번 대화를 거는 것만으로도 어느정도 달성이 가능하지만 그 이상의 레벨은 요구치가 상당하므로 최애(best) 아이템으로 공략해야 시간을 절약할 수 있습니다. 최...