컵 앤 핸들 패턴

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컵 앤 핸들(Cup and Handle Pattern) 패턴이란 무엇인가? 컵 앤 핸들 패턴은 금융 시장, 특히 주식 등의 자산 거래에서 나타나는 패턴으로, 차트의 형태가 손잡이 달린 컵의 모양을 닮은 기술적 지표를 말합니다. 컵은 "U"자 모양이고 손잡이는 약간 아래로 기울어져 있습니다. 컵 앤 핸들은 강세(bullish) 신호로 여겨집니다. 컵 앤 핸들 패턴은 누가 정의했나? 미국의 기술적 분석가 윌리엄 오닐은 1984년 Investor's Business Daily를 창간하여 시리즈 기사를 게재하였습니다. 그는 자신의 글에 몇 가지 기술적 요건들을 추가하여 1988년 기술적 분석 고전서 「How to Make Money in Stocks」에서 컵 앤 핸들 패턴을 정의했습니다. 오닐의 서적은 한국에서는 「최고의 주식 최적의 타이밍」라는 이름으로 출판되었습니다. 컵 앤 핸들 패턴은 어디에 쓰이나. 왜 알아야 하나  컵 앤 핸들은 상승 추세의 지속을 나타내는 강세 패턴으로 간주되며 매수 기회를 파악하는 데 사용됩니다.  컵 앤 핸들 패턴의 단계 or 구성 윌리엄 오닐은 각 구성 요소에 대한 시간 단위를 측정했으며 저점이 동글게 형성되어 독특한 찻잔 모양을 만드는 부분에 대해 자세히 설명했습니다. 컵 앤 핸들 패턴은 4가지 단계를 거치면서 손잡이가 달린 컵의 윤곽을 형성합니다. 1. 기존의 강력한 상승 추세 자산 가격이 크게 상승하여 신고점을 달성하거나 전고점에 도달합니다. 2. 이전 랠리의 후퇴 수익 실현 매도가 나타나고 하락세가 시작됩니다. 거래량이 점차 줄고 고점이 컵의 왼쪽 면을 형성하게 됩니다. 하락은 일반적으로 기존 상승 추세 길이의 약 30~50%를 되돌립니다. 이를 매수 기회라고 생각한 일부 투자자들의 매수세가 유입되면서 완만한 바닥을 형성합니다. 3. 반등 랠리로 이전 최고점 근처까지 다시 상승 저가 매수의 기회라고 판단한 투자자들이 늘어나면서 상승 추세가 다시 나타나며 거래량도 조금씩 늘어납니다. 이 상승은 이전 고점의

increase to 와 increase by 의 차이

은행 계좌에 돈이 100$ 있었는데 50$가 증가해서 150$가 되었다.  이를 increase by 와 increase to 로 각각 표현하면, The money in the bank account increased by 50$ 은행 계좌의 돈이 50$ 증가했다 The money in the bank account increased to 150$ 은행 계좌의 돈이 150$로 증가했다 즉, by는 증가한 양 또는 변화된 양, 얼마가 증가했냐를 표현한 것이고 to는 변화가 이루어져서 도달한 최종 수량 또는 최종 수치를 표현한다. % 단위를 사용할 땐 주의가 필요하다. 예를 들어, 1월에는 10%였는데 2월에는 24%가 되었다 이를 by 와 to 로 각각 표현하면, It has increased to 24% 24%로 증가했다 (최종 퍼센티지가 24%) It has increased by 14%p  또는 It has increased by 14pp 또는 It has increased by 14 percentage points 14% 증가했다 (14%만큼 증가했다) 로 표현한다. It has increased by 14% 라고 사용하지 않는 이유는  영어에서, 제시된 퍼센트의 수치 자체가 얼마나 늘어났는지를 표시하는 방법은 percentage point(s) 또는 pp 또는 %p 이기 때문이다. 퍼센트 포인트(%p)는 두 퍼센트 간의 증가나 감소량을 나타낸다. 사실, 한국어에서도 이렇게 표현해야 하는 게 맞지만 잘 지켜지지 않는 경우가 많다. 예를 들어,  매출이 50%에서 60%로 늘어났다면 퍼센트로는 20%, 퍼센트포인트로는 10%p 늘어난 것이다. 금리가 2%에서 1%로 떨어졌다면 퍼센트로는 50%, 퍼센트포인트로는 1%p 하락했다고 표현한다.

국민은행 주식 우편물 수령 거부 방법

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주식을 보유한 주주들은 배당금 지급과 주주총회, 유상청약 등 주주의 권리에 영향을 미치는 중요 변동 사항들을 통지 받게 됩니다.  이 통지업무는 명의개서대리인이 하게 되는데요. 이 글은 국민은행이 명의개서대리인인 주식, 즉 국민은행에서 발송하는 주식 우편물을 수령거부하는 방법입니다. ※ 참고 : 상장기업 명의개서대리인 찾기 https://ichanggo.blogspot.com/2019/11/transfer-agent.html 예탁결제원의 수령거부는 매년 특정기간에 받고 있고, 국민은행과 하나은행은 영업점 지점을 방문해야 하는 걸로 저는 알고 있었는데요. 국민은행도 온라인 신청방법이 가능하다는 것을 알게 되어 이 글을 작성하게 됐습니다.  https://obiz.kbstar.com/quics?page=C039486#loading 먼저 위 링크로 가시거나 아니면, 국민은행 홈페이지에서 '우편물'로 검색하면 우편물 수령 거부 서비스 메뉴를 찾을 수 있습니다. 또는, 홈페이지에서 메뉴 하나 하나를 직접 클릭하여 홈 → 기업뱅킹 → 기업서비스 → 서비스안내 → 증권대행 업무 → 주식업무(주주) → 우편물 수령 거부 서비스 로 이동합니다. 이미지를 클릭하면 크게 보실 수 있습니다 서비스 이용하기를 클릭해서 로그인을 합니다. 그런데 우리는 개인이지 기업이 아니죠? 기업 카테고리에서 지원하는 서비스이기 때문에 개인도 이용 가능한 서비스인지 궁금해서 전화 문의를 직접 해봤는데 개인도 이용이 가능하고 로그인이 가능하다고 합니다. 다만 이 서비스를 이용하기 위한 로그인은 스마트폰 인증은 안되고 공동인증서(구 공인인증서) 로그인과 금융인증서(브라우저인증서) 로그인 두 가지 방법만 가능하다고 답변을 들었습니다. 로그인이 가장 힘든 과정이구요. 그 다음은 쉽습니다. 소개, 조회, 등록/변경, 해지 이렇게 4가지 메뉴 중 등록/변경을 선택하고  수령거부하고 싶은 우편물을 선택합니다. 저는 모두 선택했습니다. 그리고 등록/변경하기 버튼을 눌러주면 끝입니다. 제대로 등록이 되

디아블로2 레저렉션 패캐 패힛 패블럭 구분점

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구분점(breakpoints) 구분점은 마법, 공격, 타격 회복속도 및 기타 애니메이션의 프레임이 빨라지거나 느려지는 값을 말합니다. 구분점을 이해하면 장비를 현명하고 효율적으로 계획할 수 있으므로 자신이 플레이 하는 캐릭터의 주요 구분점을 아는 것은 필수적입니다. 왜 구분점이 있는가? 디아블로2(레거시)는 초당 25프레임의 2D 그래픽으로 실행되기 때문에 이벤트는 분리된 프레임 수 안에서만 발생할 수 있습니다. 그 결과 공격 등급, 시전 속도, 타격 회복속도, 막기 확률의 향상은 해당 모션을 화면에 표시하는데 필요한 프레임의 수로 측정됩니다. 착용 중인 무기의 통상적인 공격이 10 프레임에 이루어지는 상황에서 빠른 공격 보너스를 받으면 공격 프레임은 9(또는 그 이하)로 줄어듭니다. 그러나 요구되는 특정 수치에 도달하기 전까지는 이러한 향상이 일어나지 않을 것입니다. 행동의 향상을 일으키기 위해 요구되는 값을 "구분점(breakpoints)"이라고 부릅니다. 디아블로2에서 여러 속성들의 속도는 캐릭터와 아이템마다 크게 다릅니다. 많은 공격 스킬들은 스킬들만의 고유의 속도와 구분점이 있습니다. 일부 스킬들(예를 들어, 광신 또는 파나티시즘)은 모든 공격의 전체 속도를 수정합니다. 해당 구분점을 달성하려면 값이 숫자에 맞거나 초과해야 합니다. 만약 구분점이 125% 시전 속도를 요구한다면, 123% 또는 124%로는 원하는 타격 회복속도를 얻을 수 없습니다. 반드시 125%에 도달해야 하며, 그 이상의 값은 다음 구분점을 충족하거나 초과할 때까지 변화를 일으키지 않습니다. 팔라딘 시전 속도 76%(왼쪽)과 116%(오른쪽) 비교 구분점인 125% 시전속도를 넘지 못했기 때문에 116%의 시전 속도는 76%의 시전 속도와 동일하다 증가한 속도는 애니메이션의 프레임 드랍으로 표시됩니다. 이는 매우 빠른 움직임을 뚝뚝 끊어지게 보이도록 만들 수 있습니다. 예를 들어, 캐릭터가 주어진 무기로 공격하는 모든 동작(팔 들어올리는 동작, 무기를 내려치는 동

언메탈 공략 파트3 사자굴에서

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🙏 이 글은 스포일러를 포함하고 있습니다. 다만 게임의 큰 재미 요소인 개발자의 유머는 가급적 노출하지 않으려고 노력했습니다. 언메탈 단계별 공략 파트3 사자굴에서 ❕ 임무 - 건물의 출구 찾기 바로 앞에 있는 상자를 부수면서 이번 챕터를 시작합니다. 상자가 부숴지면 경비병이 깨어날 것입니다. 깨어난 경비병은 주위를 두리번 거리기 시작합니다. 경비병이 벽 쪽으로 시선을 돌리는 순간 다가가서 주먹질을 하면 경험치를 얻을 수 있습니다. 몸을 수색하여 동전을 얻고 바로 위의 상자를 부숴 구급상자를 얻습니다. 방을 충분히 살핀 후 아래쪽의 문을 통해 이동합니다.  아래로 이동하려는 순간 대령에게서 무전이 옵니다. 대화가 끝나면 왼쪽의 화장실로 들어갑니다. 화장실 문 옆의 훈장은 [사자굴에서] 도전과제를 언락합니다. 화장실 안에서 오른쪽 문을 부수면 빈 간이 변기를 얻을 수 있습니다. 소변기에서 게임을 저장한 후 복도로 나와 6시 방향으로 이동합니다. 이 곳의 경비병은 동전을 사용하면 들키지 않고 쉽게 제압할 수 있습니다. 상자를 부숴 구급상자와 열화우라늄 덩어리를 얻습니다. 길이 두 갈래인데, 먼저 EXIT라고 적혀 있는 6시 방향으로 이동합니다. 한명 뿐인 경비병이 움직이지 않고 서 있습니다. 간단히 때려잡습니다. 이곳은 탈출구인 것 같지만 그리 쉽게 보내줄 리가 없습니다. 아래쪽 문으로 다가가려고 하면 짧은 독백이 나오면서 제시의 다음 임무를 알려줍니다. ❕ 임무 - 출구 출입 카드 찾기 다시 두 갈래 길이 있던 곳으로 되돌아가서 이번에는 왼쪽 9시 방향으로 이동합니다. 커다란 방에서 순찰병 2명이 순찰을 돌고 있습니다. 2명의 순찰병이 서로 멀리 떨어졌을 때 둘 중 한명이 아래쪽으로 내려오는 순간을 기다려 제거합니다. 나머지 한명에게는 동전을 사용하여 제거합니다. 이들의 몸을 수색하면 한 명의 몸에서 손수건을 얻을 수 있습니다. 손수건을 얻었다면 12시 방향으로 이동합니다. 문이 2개 있습니다. 현재 우리가 들어갈 수 있는 문은 왼쪽 문 뿐이므로 왼쪽문을 열고